Unity3D使用SqliteKit连接Sqlite数据库并在Android设备上读取简明教程

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Unity3D使用SqliteKit连接Sqlite数据库并在Android设备上读取简明教程前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

首先,导入sqliteKit插件(请读者自己寻找)@H_502_1@

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导入之后会出现如图所示错误框@H_502_1@

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这里多方查找都找不到原因,后来根据作者在官方商城的回复@H_502_1@

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可知删掉PlayMakerIntegration即可@H_502_1@

运行Demo@H_502_1@

在这里我们需要使用的连接数据库方法是是右上角的从streamingAssets复制数据库文件到persistentDataPath方法,读者有兴趣可以自行探索其他方法。@H_502_1@

修改按钮对应的函数所连接的数据库名称删除其他不需要的函数@H_502_1@

代码段1@H_502_1@

代码段2@H_502_1@

发布时要注意@H_502_1@

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上面的要选择.NET 2.0@H_502_1@

成品图略。@H_502_1@

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(转载需注明原作者)@H_502_1@

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