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$ sqlite3 foo.db如果目录下没有foo.db,sqlite3就会建立这个数据库。sqlite3并没有强制数据库档名要怎么取,因此如果你喜欢,也可以取个例如foo.icannameitwhateverilike的档名。
[编辑]建立资料表
假设我们要建一个名叫film的资料表,只要键入以下指令就可以了:
create table film(title,length,year,starring);这样我们就建立了一个名叫film的资料表,里面有name、length、year、starring四个字段。
这个create table指令的语法为:
create table table_name(field1,field2,field3,...);table_name是资料表的名称,fieldx则是字段的名字。sqlite3与许多sql数据库软件不同的是,它不在乎字段属于哪一种资料型态:sqlite3的字段可以储存任何东西:文字、数字、大量文字(blub),它会在适时自动转换。
create index film_title_index on film(title);意思是针对film资料表的name字段,建立一个名叫film_name_index的索引。这个指令的语法为
create index index_name on table_name(field_to_be_indexed);一旦建立了索引,sqlite3会在针对该字段作查询时,自动使用该索引。这一切的操作都是在幕后自动发生的,无须使用者特别指令。
insert into table_name values(data1,data2,data3,...);例如我们可以加入
insert into film values ('Silence of the Lambs,The',118,1991,'Jodie Foster');insert into film values ('Contact',153,1997,'Jodie Foster');insert into film values ('Crouching Tiger,Hidden Dragon',120,2000,'Yun-Fat Chow');insert into film values ('Hours,114,2002,'Nicole Kidman');如果该字段没有资料,我们可以填NULL。
select * from film;如果资料太多了,我们或许会想限制笔数:
select * from film limit 10;或是照着电影年份来排列:
select * from film order by year limit 10;或是年份比较近的电影先列出来:
select * from film order by year desc limit 10;或是我们只想看电影名称跟年份:
select title,year from film order by year desc limit 10;查所有茱蒂佛斯特演过的电影:
select * from film where starring='Jodie Foster';查所有演员名字开头叫茱蒂的电影('%' 符号便是 sql 的万用字符):
select * from film where starring like 'Jodie%';查所有演员名字以茱蒂开头、年份晚于1985年、年份晚的优先列出、最多十笔,只列出电影名称和年份:
数据库一共有多少笔资料:
select count(*) from film;有时候我们只想知道1985年以后的电影有几部:
select count(*) from film where year >= 1985;(进一步的各种组合,要去看sql专书,不过你大概已经知道sql为什么这么流行了:这种语言允许你将各种查询条件组合在一起──而我们还没提到「跨数据库的联合查询」呢!)
例如有一笔资料的名字打错了:
update film set starring='Jodie Foster' where starring='Jodee Foster';就会把主角字段里,被打成'Jodee Foster'的那笔(或多笔)资料,改回成Jodie Foster。
delete from film where year < 1970;就会删除所有年代早于1970年(不含)的电影了。
begin;插入完资料后要记得打这个指令,资料才会写进数据库中:
commit;
[编辑]小结
以上我们介绍了sqlite这套数据库系统的用法。事实上OS X也有诸于sqliteManagerX这类的图形接口程序,可以便利数据库的操作。不过万变不离其宗,了解sql指令操作,sqlite与其各家变种就很容易上手了。
至于为什么要写这篇教学呢?除了因为OS X Tiger大量使用sqlite之外(例如:Safari的RSS reader,就是把文章存在sqlite数据库里!你可以开开看~/Library/Syndication/Database3这个档案,看看里面有什么料),OpenVanilla从0.7.2开始,也引进了以sqlite为基础的词汇管理工具,以及全字库的注音输入法。因为使用sqlite,这两个模块不管数据库内有多少笔资料,都可以做到「瞬间启动」以及相当快速的查询回应。
将一套方便好用的数据库软件包进OS X中,当然也算是Apple相当相当聪明的选择。再勤劳一点的朋友也许已经开始想拿sqlite来记录各种东西(像我们其中就有一人写了个程序,自动记录电池状态,写进sqlite数据库中再做统计......)了。想像空间可说相当宽广。
目前支援sqlite的程序语言,你能想到的大概都有了。这套数据库2005年还赢得了美国O'Reilly Open Source Conference的最佳开放源代码软件奖,奖评是「有什么东西能让Perl,Python,PHP,Ruby语言团结一致地支援的?就是sqlite」。由此可见sqlite的地位了。而sqlite程序非常小,更是少数打 "gcc -o sqlite3 *",不需任何特殊设定就能跨平台编译的程序。小而省,小而美,sqlite连网站都不多赘言,直指sql语法精要及API使用方法,原作者大概也可以算是某种程序设计之道(Tao of Programming)里所说的至人了。
这里要注明,我是一个跨平台专注者,并不喜欢只用 windows 平台。我以前的工作就是为 unix 平台写代码。下面我所写的东西,虽然没有验证,但是我已尽量不使用任何 windows 的东西,只使用标准 C 或标准C++。但是,我没有尝试过在别的系统、别的编译器下编译,因此下面的叙述如果不正确,则留待以后修改。
下面我的代码仍然用 VC 编写,因为我觉得VC是一个很不错的IDE,可以加快代码编写速度(例如配合 Vassist )。下面我所说的编译环境,是VC2003。如果读者觉得自己习惯于 unix 下用 vi 编写代码速度较快,可以不用管我的说明,只需要符合自己习惯即可,因为我用的是标准 C 或 C++ 。不会给任何人带来不便。
很久没有去下载 sqlite 新代码,因此也不知道 sqlite 变化这么大。以前很多文件,现在全部合并成一个 sqlite3.c 文件。如果单独用此文件,是挺好的,省去拷贝一堆文件还担心有没有遗漏。但是也带来一个问题:此文件太大,快接近7万行代码,VC开它整个机器都慢下来了。如果不需要改它代码,也就不需要打开 sqlite3.c 文件,机器不会慢。但是,下面我要写通过修改 sqlite 代码完成加密功能,那时候就比较痛苦了。如果个人水平较高,建议用些简单的编辑器来编辑,例如 UltraEdit 或 Notepad 。速度会快很多。
extern "C"
{
#include "./sqlite3.h"
};
int main( int,char** )
return 0;
}
为什么要 extern “C” ?如果问这个问题,我不想说太多,这是C++的基础。要在 C++ 里使用一段 C 的代码,必须要用 extern “C” 括起来。C++跟 C虽然语法上有重叠,但是它们是两个不同的东西,内存里的布局是完全不同的,在C++编译器里不用extern “C”括起C代码,会导致编译器不知道该如何为 C 代码描述内存布局。
基本工程就这样建立起来了。编译,可以通过。但是有一堆的 warning。可以不管它。
三、sqlITE操作入门
sqlite提供的是一些C函数接口,你可以用这些函数操作数据库。通过使用这些接口,传递一些标准 sql 语句(以 char * 类型)给 sqlite 函数,sqlite 就会为你操作数据库。
sqlite提供的是一些C函数接口,你可以用这些函数操作数据库。通过使用这些接口,传递一些标准 sql 语句(以 char * 类型)给 sqlite 函数,sqlite 就会为你操作数据库。
sqlite 跟MS的access一样是文件型数据库,就是说,一个数据库就是一个文件,此数据库里可以建立很多的表,可以建立索引、触发器等等,但是,它实际上得到的就是一个文件。备份这个文件就备份了整个数据库。
下面开始介绍数据库基本操作。
1 基本流程
(1)关键数据结构
sqlite 里最常用到的是 sqlite3 * 类型。从数据库打开开始,sqlite就要为这个类型准备好内存,直到数据库关闭,整个过程都需要用到这个类型。当数据库打开时开始,这个类型的变量就代表了你要操作的数据库。下面再详细介绍。
(1)关键数据结构
sqlite 里最常用到的是 sqlite3 * 类型。从数据库打开开始,sqlite就要为这个类型准备好内存,直到数据库关闭,整个过程都需要用到这个类型。当数据库打开时开始,这个类型的变量就代表了你要操作的数据库。下面再详细介绍。
sqlite3 ** 参数即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要关它。
函数返回值表示操作是否正确,如果是 sqlITE_OK 则表示操作正常。相关的返回值sqlite定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考 sqlite3.h 文件。里面有详细定义(顺便说一下,sqlite3 的代码注释率自称是非常高的,实际上也的确很高。只要你会看英文,sqlite 可以让你学到不少东西)。
下面给段简单的代码:
int result;
//打开数据库
result = sqlite3_open( “c:\\Dcg_database.db”,&db );
if( result != sqlITE_OK )
{
//数据库打开失败
return -1;
//…
//数据库打开成功
sqlite3_close( db );
这就是一次数据库操作过程。
第1个参数不再说了,是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。
第4个参数void * 是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NULL。等下我们再看回调函数的写法,以及这个参数的使用。
第5个参数char ** errmsg 是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信息。执行 sqlite3_exec 之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接 printf(“%s\n”,errmsg))得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个 char*得到具体错误提示。
说明:通常,sqlite3_callback 和它后面的 void * 这两个位置都可以填 NULL。填NULL表示你不需要回调。比如你做 insert 操作,做 delete 操作,就没有必要使用回调。而当你做 select 时,就要使用回调,因为 sqlite3 把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。
(2)exec 的回调
typedef int (*sqlite3_callback)(void*,int,char**,char**);
typedef int (*sqlite3_callback)(void*,int,char**,char**);
int LoadMyInfo( void * para,int n_column,char ** column_value,char ** column_name )
//para是你在 sqlite3_exec 里传入的 void * 参数
//通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void*类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据
//n_column是这一条记录有多少个字段 (即这条记录有多少列)
// char ** column_value 是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上是个1维数组(不要以为是2维数组),每一个元素都是一个 char * 值,是一个字段内容(用字符串来表示,以\0结尾)
//char ** column_name 跟 column_value是对应的,表示这个字段的字段名称
//这里,我不使用 para 参数。忽略它的存在.
int i;
printf( “记录包含 %d 个字段\n”,n_column );
for( i = 0 ; i < n_column; i ++ )
printf( “字段名:%s ß> 字段值:%s\n”,column_name[i],column_value[i] );
printf( “------------------\n“ );
sqlite3 * db;
char * errmsg = NULL;
result = sqlite3_exec( db,“create table MyTable_1( ID integer primary key autoincrement,name nvarchar(32) )”,NULL,errmsg );
if(result != sqlITE_OK )
printf( “插入记录失败,错误码:%d,错误原因:%s\n”,“insert into MyTable_1( name ) values ( ‘骑单车’ )”,“insert into MyTable_1( name ) values ( ‘坐汽车’ )”,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
//开始查询数据库
有这些知识,基本上可以应付很多数据库操作了。
(3)不使用回调查询数据库
上面介绍的 sqlite3_exec 是使用回调来执行 select 操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成 static 的(要问为什么?这又是C++基础了。C++成员函数实际上隐藏了一个参数:this,C++调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的 sqlite 回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成 static 时,它才没有多余的隐含的this参数)。
上面介绍的 sqlite3_exec 是使用回调来执行 select 操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成 static 的(要问为什么?这又是C++基础了。C++成员函数实际上隐藏了一个参数:this,C++调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的 sqlite 回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成 static 时,它才没有多余的隐含的this参数)。
int sqlite3_get_table(sqlite3*,char ***resultp,int *nrow,int *ncolumn,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
第1个参数不再多说,看前面的例子。
第4个参数是查询出多少条记录(即查出多少行)。
第5个参数是多少个字段(多少列)。
第6个参数是错误信息,跟前面一样,这里不多说了。
下面给个简单例子:
char **dbResult; //是 char ** 类型,两个*号
int nRow,nColumn;
int i,j;
int index;
return -1;
}
//假设前面已经创建了 MyTable_1 表
//开始查询,传入的 dbResult 已经是 char **,这里又加了一个 & 取地址符,传递进去的就成了 char ***
result = sqlite3_get_table( db,&dbResult,&nRow,&nColumn,&errmsg );
if( sqlITE_OK == result )
//查询成功
index = nColumn; //前面说过 dbResult 前面第一行数据是字段名称,从 nColumn 索引开始才是真正的数据
printf( “查到%d条记录\n”,nRow );
for( i = 0; i < nRow ; i++ )
printf( “第 %d 条记录\n”,i+1 );
for( j = 0 ; j < nColumn; j++ )
++index; // dbResult 的字段值是连续的,从第0索引到第 nColumn - 1索引都是字段名称,从第 nColumn 索引开始,后面都是字段值,它把一个二维的表(传统的行列表示法)用一个扁平的形式来表示
printf( “-------\n” );
sqlite3_free_table( dbResult );
sqlite3_close( db );
return 0;
这个数据类型记录了一个“sql语句”。为什么我把 “sql语句” 用双引号引起来?因为你可以把 sqlite3_stmt * 所表示的内容看成是 sql语句,但是实际上它不是我们所熟知的sql语句。它是一个已经把sql语句解析了的、用sqlite自己标记记录的内部数据结构。
正因为这个结构已经被解析了,所以你可以往这个语句里插入二进制数据。当然,把二进制数据插到 sqlite3_stmt 结构里可不能直接 memcpy ,也不能像 std::string 那样用 + 号。必须用 sqlite 提供的函数来插入。
(1)写入二进制
下面说写二进制的步骤。
下面说写二进制的步骤。
要插入二进制,前提是这个表的字段的类型是 blob 类型。我假设有这么一张表:
create table Tbl_2( ID integer,file_content blob )
首先声明
sqlite3_stmt * stat;
然后,把一个 sql 语句解析到 stat 结构里去:
sqlite3_prepare( db,“insert into Tbl_2( ID,file_content) values( 10,? )”,-1,&stat,0 );
第五个参数我也不知道是干什么的。为0就可以了。
sqlite3_bind_blob( stat,1,pdata,(int)(length_of_data_in_bytes),NULL ); // pdata为数据缓冲区,length_of_data_in_bytes为数据大小,以字节为单位
这个函数一共有5个参数。
第1个参数:是前面prepare得到的 sqlite3_stmt * 类型变量。
第2个参数:?号的索引。前面prepare的sql语句里有一个?号,假如有多个?号怎么插入?方法就是改变 bind_blob 函数第2个参数。这个参数我写1,表示这里插入的值要替换 stat 的第一个?号(这里的索引从1开始计数,而非从0开始)。如果你有多个?号,就写多个 bind_blob 语句,并改变它们的第2个参数就替换到不同的?号。如果有?号没有替换,sqlite为它取值null。
第3个参数:二进制数据起始指针。
第4个参数:二进制数据的长度,以字节为单位。
int result = sqlite3_step( stat );
最后,要把 sqlite3_stmt 结构给释放:
(2)读出二进制
下面说读二进制的步骤。
下面说读二进制的步骤。
跟前面一样,先声明 sqlite3_stmt * 类型变量:
下面开始获取 file_content 的值,因为 file_content 是二进制,因此我需要得到它的指针,还有它的长度:
const void * pFileContent = sqlite3_column_blob( stat,1 );
int len = sqlite3_column_bytes( stat,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
这样就得到了二进制的值。
result = sqlite3_reset(stat);
通常一次 sqlite3_exec 就是一次事务,如果你要删除1万条数据,sqlite就做了1万次:开始新事务->删除一条数据->提交事务->开始新事务->… 的过程。这个操作是很慢的。因为时间都花在了开始事务、提交事务上。
你可以把这些同类操作做成一个事务,这样如果操作错误,还能够回滚事务。
分别如下:
int result;
四、C/C++开发接口简介
1 总览
sqlite3是sqlite一个全新的版本,它虽然是在sqlite 2.8.13的代码基础之上开发的,但是使用了和之前的版本不兼容的数据库格式和API. sqlite3是为了满足以下的需求而开发的:
1 总览
sqlite3是sqlite一个全新的版本,它虽然是在sqlite 2.8.13的代码基础之上开发的,但是使用了和之前的版本不兼容的数据库格式和API. sqlite3是为了满足以下的需求而开发的:
支持UTF-16编码.
用户自定义的文本排序方法.
可以对BLOBs字段建立索引.
因此为了支持这些特性我改变了数据库的格式,建立了一个与之前版本不兼容的3.0版. 至于其他的兼容性的改变,例如全新的API等等,都将在理论介绍之后向你说明,这样可以使你最快的一次性摆脱兼容性问题.
用户自定义的文本排序方法.
可以对BLOBs字段建立索引.
因此为了支持这些特性我改变了数据库的格式,建立了一个与之前版本不兼容的3.0版. 至于其他的兼容性的改变,例如全新的API等等,都将在理论介绍之后向你说明,这样可以使你最快的一次性摆脱兼容性问题.
3.0版的和2.X版的API非常相似,但是有一些重要的改变需要注意. 所有API接口函数和数据结构的前缀都由"sqlite_"改为了"sqlite3_". 这是为了避免同时使用sqlite 2.X和sqlite 3.0这两个版本的时候发生链接冲突.
由于对于C语言应该用什么数据类型来存放UTF-16编码的字符串并没有一致的规范. 因此sqlite使用了普通的void* 类型来指向UTF-16编码的字符串. 客户端使用过程中可以把void*映射成适合他们的系统的任何数据类型.
2 C/C++接口
sqlite 3.0一共有83个API函数,此外还有一些数据结构和预定义(#defines). (完整的API介绍请参看另一份文档.) 不过你们可以放心,这些接口使用起来不会像它的数量所暗示的那么复杂. 最简单的程序仍然使用三个函数就可以完成: sqlite3_open(),sqlite3_exec(),和 sqlite3_close(). 要是想更好的控制数据库引擎的执行,可以使用提供的sqlite3_prepare()函数把sql语句编译成字节码,然后在使用sqlite3_step()函数来执行编译后的字节码. 以sqlite3_column_开头的一组API函数用来获取查询结果集中的信息. 许多接口函数都是成对出现的,同时有UTF-8和UTF-16两个版本. 并且提供了一组函数用来执行用户自定义的sql函数和文本排序函数.
sqlite 3.0一共有83个API函数,此外还有一些数据结构和预定义(#defines). (完整的API介绍请参看另一份文档.) 不过你们可以放心,这些接口使用起来不会像它的数量所暗示的那么复杂. 最简单的程序仍然使用三个函数就可以完成: sqlite3_open(),sqlite3_exec(),和 sqlite3_close(). 要是想更好的控制数据库引擎的执行,可以使用提供的sqlite3_prepare()函数把sql语句编译成字节码,然后在使用sqlite3_step()函数来执行编译后的字节码. 以sqlite3_column_开头的一组API函数用来获取查询结果集中的信息. 许多接口函数都是成对出现的,同时有UTF-8和UTF-16两个版本. 并且提供了一组函数用来执行用户自定义的sql函数和文本排序函数.
int sqlite3_open16(const void*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
int sqlite3_close(sqlite3*);
sqlite3_open() 函数返回一个整数错误代码,而不是像第二版中一样返回一个指向sqlite3结构体的指针. sqlite3_open() 和 sqlite3_open16() 的不同之处在于sqlite3_open16() 使用UTF-16编码(使用本地主机字节顺序)传递数据库文件名. 如果要创建新数据库,sqlite3_open16() 将内部文本转换为UTF-16编码,反之sqlite3_open() 将文本转换为UTF-8编码.
sqlite3_errcode() 通常用来获取最近调用的API接口返回的错误代码. sqlite3_errmsg() 则用来得到这些错误代码所对应的文字说明. 这些错误信息将以 UTF-8 的编码返回,并且在下一次调用任何sqlite API函数的时候被清除. sqlite3_errmsg16() 和 sqlite3_errmsg() 大体上相同,除了返回的错误信息将以 UTF-16 本机字节顺序编码.
#define sqlITE_OK 0 /* Successful result */
#define sqlITE_PERM 3 /* Access permission denied */
#define sqlITE_ABORT 4 /* Callback routine requested an abort */
#define sqlITE_BUSY 5 /* The database file is locked */
#define sqlITE_LOCKED 6 /* A table in the database is locked */
#define sqlITE_READONLY 8 /* Attempt to write a readonly database */
#define sqlITE_IOERR 10 /* Some kind of disk I/O error occurred */
#define sqlITE_CORRUPT 11 /* The database disk image is malformed */
#define sqlITE_NOTFOUND 12 /* (Internal Only) Table or record not found */
#define sqlITE_CANTOPEN 14 /* Unable to open the database file */
#define sqlITE_PROTOCOL 15 /* Database lock protocol error */
#define sqlITE_EMPTY 16 /* (Internal Only) Database table is empty */
#define sqlITE_SCHEMA 17 /* The database schema changed */
#define sqlITE_TOOBIG 18 /* Too much data for one row of a table */
#define sqlITE_CONSTRAINT 19 /* Abort due to contraint violation */
#define sqlITE_MISMATCH 20 /* Data type mismatch */
#define sqlITE_MISUSE 21 /* Library used incorrectly */
#define sqlITE_NOLFS 22 /* Uses OS features not supported on host */
#define sqlITE_AUTH 23 /* Authorization denied */
(2)执行 sql 语句
typedef int (*sqlite_callback)(void*,Arial; font-size:16px; line-height:26px"> int sqlite3_exec(sqlite3*,sqlite_callback,void*,Arial; font-size:16px; line-height:26px"> sqlite3_exec 函数依然像它在sqlite2中一样承担着很多的工作. 该函数的第二个参数中可以编译和执行零个或多个sql语句. 查询的结果返回给回调函数. 更多地信息可以查看API 参考.
typedef int (*sqlite_callback)(void*,Arial; font-size:16px; line-height:26px"> int sqlite3_exec(sqlite3*,sqlite_callback,void*,Arial; font-size:16px; line-height:26px"> sqlite3_exec 函数依然像它在sqlite2中一样承担着很多的工作. 该函数的第二个参数中可以编译和执行零个或多个sql语句. 查询的结果返回给回调函数. 更多地信息可以查看API 参考.
sqlite3_prepare() 处理的sql语句应该是UTF-8编码的. 而sqlite3_prepare16() 则要求是UTF-16编码的. 输入的参数中只有第一个sql语句会被编译. 第四个参数则用来指向输入参数中下一个需要编译的sql语句存放的sqlite statement对象的指针,任何时候如果调用 sqlite3_finalize() 将销毁一个准备好的sql声明. 在数据库关闭之前,所有准备好的声明都必须被释放销毁. sqlite3_reset() 函数用来重置一个sql声明的状态,使得它可以被再次执行.
sql声明可以包含一些型如"?" 或 "?nnn" 或 ":aaa"的标记, 其中"nnn" 是一个整数,"aaa" 是一个字符串. 这些标记代表一些不确定的字符值(或者说是通配符),可以在后面用sqlite3_bind 接口来填充这些值. 每一个通配符都被分配了一个编号(由它在sql声明中的位置决定,从1开始),此外也可以用 "nnn" 来表示 "?nnn" 这种情况. 允许相同的通配符在同一个sql声明中出现多次,在这种情况下所有相同的通配符都会被替换成相同的值. 没有被绑定的通配符将自动取NULL值.
int sqlite3_bind_null(sqlite3_stmt*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
int sqlite3_bind_text(sqlite3_stmt*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
int sqlite3_bind_text16(sqlite3_stmt*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
int sqlite3_bind_value(sqlite3_stmt*,const sqlite3_value*);
以上是 sqlite3_bind 所包含的全部接口,它们是用来给sql声明中的通配符赋值的. 没有绑定的通配符则被认为是空值. 绑定上的值不会被sqlite3_reset()函数重置. 但是在调用了sqlite3_reset()之后所有的通配符都可以被重新赋值.
如果sql返回了一个单行结果集,sqlite3_step() 函数将返回 sqlITE_ROW,如果sql语句执行成功或者正常将返回 sqlITE_DONE,否则将返回错误代码. 如果不能打开数据库文件则会返回 sqlITE_BUSY . 如果函数的返回值是 sqlITE_ROW,那么下边的这些方法可以用来获得记录集行中的数据:
int sqlite3_column_bytes(sqlite3_stmt*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
int sqlite3_column_bytes16(sqlite3_stmt*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
int sqlite3_column_count(sqlite3_stmt*);
const char *sqlite3_column_decltype(sqlite3_stmt *,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
const void *sqlite3_column_decltype16(sqlite3_stmt *,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
long long int sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
const char *sqlite3_column_name(sqlite3_stmt*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
const void *sqlite3_column_name16(sqlite3_stmt*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
const void *sqlite3_column_text16(sqlite3_stmt*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
int sqlite3_column_type(sqlite3_stmt*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
sqlite3_column_count()函数返回结果集中包含的列数. sqlite3_column_count() 可以在执行了 sqlite3_prepare()之后的任何时刻调用. sqlite3_data_count()除了必需要在sqlite3_step()之后调用之外,其他跟sqlite3_column_count() 大同小异. 如果调用sqlite3_step() 返回值是 sqlITE_DONE 或者一个错误代码,则此时调用sqlite3_data_count() 将返回 0 ,然而 sqlite3_column_count() 仍然会返回结果集中包含的列数.
#define sqlITE_INTEGER 1
#define sqlITE_FLOAT 2
#define sqlITE_TEXT 3
#define sqlITE_BLOB 4
#define sqlITE_NULL 5
sqlite3_column_decltype() 则用来返回该列在 CREATE TABLE 语句中声明的类型. 它可以用在当返回类型是空字符串的时候. sqlite3_column_name() 返回第N列的字段名. sqlite3_column_bytes() 用来返回 UTF-8 编码的BLOBs列的字节数或者TEXT字符串的字节数. sqlite3_column_bytes16() 对于BLOBs列返回同样的结果,但是对于TEXT字符串则按 UTF-16 的编码来计算字节数. sqlite3_column_blob() 返回 BLOB 数据. sqlite3_column_text() 返回 UTF-8 编码的 TEXT 数据. sqlite3_column_text16() 返回 UTF-16 编码的 TEXT 数据. sqlite3_column_int() 以本地主机的整数格式返回一个整数值. sqlite3_column_int64() 返回一个64位的整数. 最后,sqlite3_column_double() 返回浮点数.
int sqlite3_create_function(
sqlite3 *,
const char *zFunctionName,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
int nArg,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
int eTextRep,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void (*xFunc)(sqlite3_context*,sqlite3_value**),Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void (*xStep)(sqlite3_context*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void (*xFinal)(sqlite3_context*)
);
int sqlite3_create_function16(
sqlite3*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
const void *zFunctionName,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
#define sqlITE_UTF8 1
#define sqlITE_UTF16 2
#define sqlITE_UTF16BE 3
#define sqlITE_UTF16LE 4
#define sqlITE_ANY 5
nArg 参数用来表明自定义函数的参数个数. 如果参数值为0,则表示接受任意个数的参数. 用 eTextRep 参数来表明传入参数的编码形式. 参数值可以是上面的五种预定义值. sqlite3 允许同一个自定义函数有多种不同的编码参数的版本. 数据库引擎会自动选择转换参数编码个数最少的版本使用.
普通的函数只需要设置 xFunc 参数,而把 xStep 和 xFinal 设为NULL. 聚合函数则需要设置 xStep 和 xFinal 参数,然后把 xFunc 设为NULL. 该方法和使用sqlite3_create_aggregate() API一样.
void sqlite3_result_blob(sqlite3_context*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void qlite3_result_double(sqlite3_context*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void sqlite3_result_error(sqlite3_context*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void sqlite3_result_error16(sqlite3_context*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void sqlite3_result_int(sqlite3_context*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void sqlite3_result_int64(sqlite3_context*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void sqlite3_result_null(sqlite3_context*);
void sqlite3_result_text(sqlite3_context*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void sqlite3_result_text16(sqlite3_context*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void sqlite3_result_value(sqlite3_context*,sqlite3_value*);
void *sqlite3_get_auxdata(sqlite3_context*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void sqlite3_set_auxdata(sqlite3_context*,void (*)(void*));
sqlite3_create_collation(sqlite3*,const char *zName,int eTextRep,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
int(*xCompare)(void*,const void*));
sqlite3_create_collation16(sqlite3*,const void *zName,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
sqlite3_collation_needed(sqlite3*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void(*)(void*,sqlite3*,const char*));
sqlite3_collation_needed16(sqlite3*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
sqlite3_create_collation() 函数用来声明一个排序序列和实现它的比较函数. 比较函数只能用来做文本的比较. eTextRep 参数可以取如下的预定义值 sqlITE_UTF8,sqlITE_UTF16LE,sqlITE_UTF16BE,sqlITE_ANY,用来表示比较函数所处理的文本的编码方式. 同一个自定义的排序规则的同一个比较函数可以有 UTF-8,UTF-16LE 和 UTF-16BE 等多个编码的版本. sqlite3_create_collation16()和sqlite3_create_collation() 的区别也仅仅在于排序名称的编码是 UTF-16 还是 UTF-8.
可以使用 sqlite3_collation_needed() 函数来注册一个回调函数,当数据库引擎遇到未知的排序规则时会自动调用该函数. 在回调函数中可以查找一个相似的比较函数,并激活相应的sqlite_3_create_collation()函数. 回调函数的第四个参数是排序规则的名称,同样sqlite3_collation_needed采用 UTF-8 编码. sqlite3_collation_need16() 采用 UTF-16 编码.
五、给数据库加密
前面所说的内容网上已经有很多资料,虽然比较零散,但是花点时间也还是可以找到的。现在要说的这个——数据库加密,资料就很难找。也可能是我操作水平不够,找不到对应资料。但不管这样,我还是通过网上能找到的很有限的资料,探索出了给sqlite数据库加密的完整步骤。
五、给数据库加密
前面所说的内容网上已经有很多资料,虽然比较零散,但是花点时间也还是可以找到的。现在要说的这个——数据库加密,资料就很难找。也可能是我操作水平不够,找不到对应资料。但不管这样,我还是通过网上能找到的很有限的资料,探索出了给sqlite数据库加密的完整步骤。
这里要提一下,虽然 sqlite 很好用,速度快、体积小巧。但是它保存的文件却是明文的。若不信可以用 NotePad 打开数据库文件瞧瞧,里面 insert 的内容几乎一览无余。这样赤裸裸的展现自己,可不是我们的初衷。当然,如果你在嵌入式系统、智能手机上使用 sqlite,最好是不加密,因为这些系统运算能力有限,你做为一个新功能提供者,不能把用户有限的运算能力全部花掉。
sqlite为了速度而诞生。因此sqlite本身不对数据库加密,要知道,如果你选择标准AES算法加密,那么一定有接近50%的时间消耗在加解密算法上,甚至更多(性能主要取决于你算法编写水平以及你是否能使用cpu提供的底层运算能力,比如MMX或sse系列指令可以大幅度提升运算速度)。
sqlite免费版本是不提供加密功能的,当然你也可以选择他们的收费版本,那你得支付2000块钱,而且是USD。我这里也不是说支付钱不好,如果只为了数据库加密就去支付2000块,我觉得划不来。因为下面我将要告诉你如何为免费的sqlite扩展出加密模块——自己动手扩展,这是sqlite允许,也是它提倡的。
需要 #define 一个宏才能使用加密扩展。
这个宏就是 sqlITE_HAS_CODEC。
#ifndef sqlITE_HAS_CODEC
#define sqlITE_HAS_CODEC
#endif
如果你在代码里定义了此宏,但是还能够正常编译,那么应该是操作没有成功。因为你应该会被编译器提示有一些函数无法链接才对。如果你用的是 VC 2003,你可以在“解决方案”里右键点击你的工程,然后选“属性”,找到“C/C++”,再找到“命令行”,在里面手工添加“/D "sqlITE_HAS_CODEC"”。
如果你也用的是VC2003,那么会得到下面的提示:
fatal error LNK1120: 4 个无法解析的外部命令
这是正常的,因为sqlite只留了接口而已,并没有给出实现。
下面就让我来实现这些接口。
实现这些预留接口不是那么容易,要重头说一次怎么回事很困难。我把代码都写好了,直接把他们按我下面的说明拷贝到 sqlite3.c 文件对应地方即可。我在下面也提供了sqlite3.c 文件,可以直接参考或取下来使用。
这里要说一点的是,我另外新建了两个文件:crypt.c和crypt.h。
其中crypt.h如此定义:
#ifndef DCG_sqlITE_CRYPT_FUNC_
#define DCG_sqlITE_CRYPT_FUNC_
/***********
***********/
关键加密函数
int My_Encrypt_Func( unsigned char * pData,unsigned int data_len,const char * key,unsigned int len_of_key );
关键解密函数
int My_DeEncrypt_Func( unsigned char * pData,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
其中的 crypt.c 如此定义:
#include "./crypt.h"
#include "memory.h"
处理时直接把结果作用于 pData 指针指向的内容。
你需要定义自己的加解密过程,就改动这两个函数,其它部分不用动。扩展起来很简单。
这里有个特点,data_len 一般总是 1024 字节。正因为如此,你可以在你的算法里使用一些特定长度的加密算法,比如AES要求被加密数据一定是128位(16字节)长。这个1024不是碰巧,而是 sqlite 的页定义是1024字节,在sqlite3.c文件里有定义:
# define sqlITE_DEFAULT_PAGE_SIZE 1024
你可以改动这个值,不过还是建议没有必要不要去改它。
分3个步骤。
#ifdef sqlITE_HAS_CODEC
void sqlite3pager_free_codecarg(void *pArg);
实现代码里一开始是:
#ifdef sqlITE_ENABLE_MEMORY_MANAGEMENT
/* A malloc() cannot fail in sqlite3ThreadData() as one or more calls to
** malloc() must have already been made by this thread before it gets
** to this point. This means the ThreadData must have been allocated already
** so that ThreadData.nAlloc can be set.
*/
ThreadData *pTsd = sqlite3ThreadData();
assert( pPager );
assert( pTsd && pTsd->nAlloc );
需要在这部分后面紧接着插入:
sqlite3pager_free_codecarg(pPager->pCodecArg);
这里要注意,sqlite3PagerClose 函数大概也是 3.3.17版本左右才改名的,以前版本里是叫 “sqlite3pager_close”。因此你在老版本sqlite代码里搜索“sqlite3PagerClose”是搜不到的。
类似的还有“sqlite3pager_get”、“sqlite3pager_unref”、“sqlite3pager_write”、“sqlite3pager_pagecount”等都是老版本函数,它们在 pager.h 文件里定义。新版本对应函数是在 sqlite3.h 里定义(因为都合并到 sqlite3.c和sqlite3.h两文件了)。所以,如果你在使用老版本的sqlite,先看看 pager.h 文件,这些函数不是消失了,也不是新蹦出来的,而是老版本函数改名得到的。
/************** End of main.c ************************************************/
在这一行后面,接上本文最下面的代码段。
这些代码很长,我不再解释,直接接上去就得了。
唯一要提的是 DeriveKey 函数。这个函数是对密钥的扩展。比如,你要求密钥是128位,即是16字节,但是如果用户只输入 1个字节呢?2个字节呢?或输入50个字节呢?你得对密钥进行扩展,使之符合16字节的要求。
DeriveKey 函数就是做这个扩展的。有人把接收到的密钥求md5,这也是一个办法,因为md5运算结果固定16字节,不论你有多少字符,最后就是16字节。这是md5算法的特点。但是我不想用md5,因为还得为它添加包含一些 md5 的.c或.cpp文件。我不想这么做。我自己写了一个算法来扩展密钥,很简单的算法。当然,你也可以使用你的扩展方法,也而可以使用 md5 算法。只要修改 DeriveKey 函数就可以了。
加解密过程就在 sqlite3_open 后面操作。
//添加、使用密码
i = sqlite3_key( db,"dcg",3 );
//修改密码
第2个参数是密钥。
第3个参数是密钥长度。
但是如果你没有设置密码,而数据库之前是有密码的,那么你做任何操作都会得到一个返回值:sqlITE_NOTADB,并且得到错误提示:“file is encrypted or is not a database”。
如果你需要清空密码,可以使用:
//修改密码
/***
董淳光定义的加密函数
***/
加密结构
#define CRYPT_OFFSET 8
typedef struct _CryptBlock
BYTE* ReadKey; // 读数据库和写入事务的密钥
BYTE* WriteKey; // 写入数据库的密钥
int PageSize; // 页的大小
BYTE* Data;
} CryptBlock,*LPCryptBlock;
#ifndef DB_KEY_LENGTH_BYTE /*密钥长度*/
#define DB_KEY_LENGTH_BYTE 16 /*密钥长度*/
#ifndef DB_KEY_PADDING /*密钥位数不足时补充的字符*/
#define DB_KEY_PADDING 0x33 /*密钥位数不足时补充的字符*/
return ;
/**
这个函数我还没有搞清楚是做什么的,它里面什么都不做直接返回,对加解密没有影响
**/
void sqlite3_activate_see(const char* right )
return;
// 从用户提供的缓冲区中得到一个加密密钥
static unsigned char * DeriveKey(const void *pKey,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
//创建或更新一个页的加密算法索引.此函数会申请缓冲区.
static LPCryptBlock CreateCryptBlock(unsigned char* hKey,Pager *pager,LPCryptBlock pExisting);
void * sqlite3Codec(void *pArg,unsigned char *data,Pgno nPageNum,int nMode);
//设置密码函数
int __stdcall sqlite3_rekey_interop(sqlite3 *db,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
//销毁一个加密块及相关的缓冲区,密钥.
static void DestroyCryptBlock(LPCryptBlock pBlock);
static void * sqlite3pager_get_codecarg(Pager *pPager);
void sqlite3pager_set_codec(Pager *pPager,void *(*xCodec)(void*,Pgno,int),void *pCodecArg );
LPCryptBlock pBlock = (LPCryptBlock)pArg;
unsigned int dwPageSize = 0;
if (!pBlock) return data;
// 确保pager的页长度和加密块的页长度相等.如果改变,就需要调整.
if (nMode != 2)
PgHdr *pageHeader;
pageHeader = DATA_TO_PGHDR(data);
if (pageHeader->pPager->pageSize != pBlock->PageSize)
CreateCryptBlock(0,pageHeader->pPager,pBlock);
switch(nMode)
case 0: // Undo a "case 7" journal file encryption
case 2: //重载一个页
case 3: //载入一个页
if (!pBlock->ReadKey) break;
dwPageSize = pBlock->PageSize;
break;
if (!pBlock->WriteKey) break;
memcpy(pBlock->Data + CRYPT_OFFSET,data,pBlock->PageSize);
data = pBlock->Data + CRYPT_OFFSET;
case 7: //加密事务文件的页
/*在正常环境下,读密钥和写密钥相同. 当数据库是被重新加密的,读密钥和写密钥未必相同.
回滚事务必要用数据库文件的原始密钥写入.因此,当一次回滚被写入,总是用数据库的读密钥,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
这是为了保证与读取原始数据的密钥相同.
My_Encrypt_Func( data,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
return data;
static void DestroyCryptBlock(LPCryptBlock pBlock)
//销毁读密钥.
if (pBlock->ReadKey){
sqliteFree(pBlock->ReadKey);
//如果写密钥存在并且不等于读密钥,也销毁.
if (pBlock->WriteKey && pBlock->WriteKey != pBlock->ReadKey){
sqliteFree(pBlock->WriteKey);
if(pBlock->Data){
sqliteFree(pBlock->Data);
//释放加密块.
sqliteFree(pBlock);
static void * sqlite3pager_get_codecarg(Pager *pPager)
return (pPager->xCodec) ? pPager->pCodecArg: NULL;
unsigned char * hKey = NULL;
int j;
if( pKey == NULL || nKeyLen == 0 )
return NULL;
hKey = sqliteMalloc( DB_KEY_LENGTH_BYTE + 1 );
if( hKey == NULL )
hKey[ DB_KEY_LENGTH_BYTE ] = 0;
if( nKeyLen < DB_KEY_LENGTH_BYTE )
memcpy( hKey,pKey,nKeyLen ); //先拷贝得到密钥前面的部分
j = DB_KEY_LENGTH_BYTE - nKeyLen;
//补充密钥后面的部分
memset( hKey + nKeyLen,DB_KEY_PADDING,j );
else
{ //密钥位数已经足够,直接把密钥取过来
return hKey;
LPCryptBlock pBlock;
if (!pExisting) //创建新加密块
pBlock = sqliteMalloc(sizeof(CryptBlock));
memset(pBlock,sizeof(CryptBlock));
pBlock->ReadKey = hKey;
pBlock->WriteKey = hKey;
pBlock->PageSize = pager->pageSize;
pBlock->Data = (unsigned char*)sqliteMalloc(pBlock->PageSize + CRYPT_OFFSET);
else //更新存在的加密块
pBlock = pExisting;
if ( pBlock->PageSize != pager->pageSize && !pBlock->Data){
memset(pBlock->Data,pBlock->PageSize + CRYPT_OFFSET);
return pBlock;
/*
** Set the codec for this pager
*/
void sqlite3pager_set_codec(
Pager *pPager,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void *(*xCodec)(void*,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
void *pCodecArg
)
pPager->xCodec = xCodec;
pPager->pCodecArg = pCodecArg;
return sqlite3_key_interop(db,nKey);
unsigned char* hKey = 0;
//如果没有指定密匙,可能标识用了主数据库的加密或没加密.
if (!pKey || !nKeyLen)
if (!nDb)
if (!pBlock->ReadKey) return sqlITE_OK; //没有加密
memcpy(pBlock->ReadKey,&hKey,16);
else //用户提供了密码,从中创建密钥.
hKey = DeriveKey(pKey,nKeyLen);
//创建一个新的加密块,并将解码器指向新的附加数据库.
if (hKey)
LPCryptBlock pBlock = CreateCryptBlock(hKey,sqlite3BtreePager(db->aDb[nDb].pBt),NULL);
sqlite3pager_set_codec(sqlite3BtreePager(db->aDb[nDb].pBt),sqlite3Codec,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
rc = sqlITE_OK;
return rc;
// Changes the encryption key for an existing database.
Btree *pbt = db->aDb[0].pBt;
Pager *p = sqlite3BtreePager(pbt);
LPCryptBlock pBlock = (LPCryptBlock)sqlite3pager_get_codecarg(p);
unsigned char * hKey = DeriveKey(pKey,nKeySize);
int rc = sqlITE_ERROR;
if (!pBlock && !hKey) return sqlITE_OK;
//重新加密一个数据库,改变pager的写密钥,读密钥依旧保留.
if (!pBlock) //加密一个未加密的数据库
pBlock = CreateCryptBlock(hKey,p,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
pBlock->ReadKey = 0; // 原始数据库未加密
sqlite3pager_set_codec(sqlite3BtreePager(pbt),Arial; font-size:16px; line-height:26px">
else // 改变已加密数据库的写密钥
// 开始一个事务
rc = sqlite3BtreeBeginTrans(pbt,1);
if (!rc)
// 用新密钥重写所有的页到数据库。
Pgno nPage = sqlite3PagerPagecount(p);
Pgno nSkip = PAGER_MJ_PGNO(p);
void *pPage;
Pgno n;
for(n = 1; rc == sqlITE_OK && n <= nPage; n ++)
if (n == nSkip) continue;
rc = sqlite3PagerGet(p,n,&pPage);
if(!rc)
rc = sqlite3PagerWrite(pPage);
sqlite3PagerUnref(pPage);
// 如果成功,提交事务。
rc = sqlite3BtreeCommit(pbt);
// 如果失败,回滚。
if (rc)
sqlite3BtreeRollback(pbt);
// 如果成功,销毁先前的读密钥。并使读密钥等于当前的写密钥。
if (pBlock->ReadKey)
pBlock->ReadKey = pBlock->WriteKey;
else// 如果失败,销毁当前的写密钥,并恢复为当前的读密钥。
if (pBlock->WriteKey)
pBlock->WriteKey = pBlock->ReadKey;
// 如果读密钥和写密钥皆为空,就不需要再对页进行编解码。
// 销毁加密块并移除页的编解码器
if (!pBlock->ReadKey && !pBlock->WriteKey)
sqlite3pager_set_codec(p,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
DestroyCryptBlock(pBlock);
return rc;
下面是加密函数的主体
return sqlite3CodecAttach(db,Arial; font-size:16px; line-height:26px">
// 释放与一个页相关的加密块
void sqlite3pager_free_codecarg(void *pArg)
if (pArg)
DestroyCryptBlock((LPCryptBlock)pArg);
#endif //#ifdef sqlITE_HAS_CODEC
主要通过pragma指令来实现。
比如: 空间释放、磁盘同步、Cache大小等。
不要打开。前文提高了,Vacuum的效率非常低!
1 auto_vacuum
PRAGMA auto_vacuum;
PRAGMA auto_vacuum = 0 | 1;
PRAGMA auto_vacuum;
PRAGMA auto_vacuum = 0 | 1;
当开启auto-vacuum,当提交一个从数据库中删除数据的事务时,数据库文件自动收缩, (VACUUM命令在auto-vacuum开启的数据库中不起作用)。数据库会在内部存储一些信息以便支持这一功能,这使得数据库文件比不开启该选项时稍微大一些。
2 cache_size
建议改为8000
建议改为8000
PRAGMA cache_size;
PRAGMA cache_size = Number-of-pages;
PRAGMA cache_size = Number-of-pages;
查询或修改sqlite一次存储在内存中的数据库文件页数。每页使用约1.5K内存,缺省的缓存大小是2000. 若需要使用改变大量多行的UPDATE或DELETE命令,并且不介意sqlite使用更多的内存的话,可以增大缓存以提高性能。
当使用cache_size pragma改变缓存大小时,改变仅对当前对话有效,当数据库关闭重新打开时缓存大小恢复到缺省大小。 要想永久改变缓存大小,使用default_cache_size pragma.
PRAGMA case_sensitive_like;
PRAGMA case_sensitive_like = 0 | 1;
PRAGMA case_sensitive_like = 0 | 1;
LIKE运算符的缺省行为是忽略latin1字符的大小写。因此在缺省情况下'a' LIKE 'A'的值为真。可以通过打开 case_sensitive_like pragma来改变这一缺省行为。当启用case_sensitive_like,'a' LIKE 'A'为假而 'a' LIKE 'a'依然为真。
4 count_changes
打开。便于调试
打开。便于调试
PRAGMA count_changes;
PRAGMA count_changes = 0 | 1;
PRAGMA count_changes = 0 | 1;
查询或更改count-changes标记。正常情况下INSERT,UPDATE和DELETE语句不返回数据。 当开启count-changes,以上语句返回一行含一个整数值的数据——该语句插入,修改或删除的行数。 返回的行数不包括由触发器产生的插入,修改或删除等改变的行数。
5 page_size
PRAGMA page_size;
PRAGMA page_size = bytes;
PRAGMA page_size;
PRAGMA page_size = bytes;
查询或设置page-size值。只有在未创建数据库时才能设置page-size。页面大小必须是2的整数倍且大于等于512小于等于8192。 上限可以通过在编译时修改宏定义sqlITE_MAX_PAGE_SIZE的值来改变。上限的上限是32768.
6 synchronous
如果有定期备份的机制,而且少量数据丢失可接受,用OFF
如果有定期备份的机制,而且少量数据丢失可接受,用OFF
PRAGMA synchronous;
PRAGMA synchronous = FULL; (2)
PRAGMA synchronous = NORMAL; (1)
PRAGMA synchronous = OFF; (0)
PRAGMA synchronous = FULL; (2)
PRAGMA synchronous = NORMAL; (1)
PRAGMA synchronous = OFF; (0)
查询或更改"synchronous"标记的设定。第一种形式(查询)返回整数值。 当synchronous设置为FULL (2),sqlite数据库引擎在紧急时刻会暂停以确定数据已经写入磁盘。 这使系统崩溃或电源出问题时能确保数据库在重起后不会损坏。FULL synchronous很安全但很慢。 当synchronous设置为NORMAL,sqlite数据库引擎在大部分紧急时刻会暂停,但不像FULL模式下那么频繁。 NORMAL模式下有很小的几率(但不是不存在)发生电源故障导致数据库损坏的情况。但实际上,在这种情况 下很可能你的硬盘已经不能使用,或者发生了其他的不可恢复的硬件错误。 设置为synchronous OFF (0)时,sqlite在传递数据给系统以后直接继续而不暂停。若运行sqlite的应用程序崩溃, 数据不会损伤,但在系统崩溃或写入数据时意外断电的情况下数据库可能会损坏。另一方面,在synchronous OFF时 一些操作可能会快50倍甚至更多。
7 temp_store
使用2,内存模式。
使用2,内存模式。
PRAGMA temp_store;
PRAGMA temp_store = DEFAULT; (0)
PRAGMA temp_store = FILE; (1)
PRAGMA temp_store = MEMORY; (2)
PRAGMA temp_store = DEFAULT; (0)
PRAGMA temp_store = FILE; (1)
PRAGMA temp_store = MEMORY; (2)
查询或更改"temp_store"参数的设置。当temp_store设置为DEFAULT (0),使用编译时的C预处理宏 TEMP_STORE来定义储存临时表和临时索引的位置。当设置为MEMORY (2)临时表和索引存放于内存中。 当设置为FILE (1)则存放于文件中。temp_store_directorypragma 可用于指定存放该文件的目录。当改变temp_store设置,所有已存在的临时表,索引,触发器及视图将被立即删除。
经测试,在类BBS应用上,通过以上调整,效率可以提高2倍以上。