1、如果是在Windows平台下可以使用sqliteadministration作为sqlite的图形前端,很方便的。我这里一直在Linux平台下应用.
2、创建一个数据库:#sqlite3 homeg,如果不往数据库里面添加任何的表,这个数据库等于没有建立,不会在硬盘上产生任何文件,如果数据库已经存在,则会打开这个数据库。
3、创建用户表:sqlite>CREATE TABLE users(id,user_name,passwd,time_login,ip_login);sqlite是若类型可以不规定列的数据类型.
4、插入数据:INSERT INTO "users" VALUES(1,'member1',NULL,NULL);
5、介绍几个函数:
打开数据库连接:
int sqlite3_open(
const char *filename,/* Database filename (UTF-8) */
sqlite3 **ppDb/* OUT: sqlite db handle */
);第一个参数为sqlite数据库文件名(sqlite3_open()处理UTF-8格式,sqlite3_open16()处理UTF-16即UNICODE格式,sqlite3_open_v2()函数能够通过标志来控制数据库的打开方式),ppDb指向返回的数据库连接句柄,如果不能分配内存给sqlite3对象,则ppDb为一个空指针。数据库打开成功则返回sqlITE_OK,否则返回错误码,sqlite3_errmsg()(sqlite3_errmsg16())函数用来获得错误描述。若数据库文件名为“:memory:”,将打开一个私有的临时的在内存中的数据库。如果数据库文件名中包含“:”,建议加上前缀“./”,若文件名参数为空,则会在硬盘上新建一个数据库文件,当数据库连接关闭时,这个数据库也将被自动删除。
获得错误代码:
int sqlite3_errcode(sqlite3 *db);
const char *sqlite3_errmsg(sqlite3*);
const void *sqlite3_errmsg16(sqlite3*);
sqlite3_errcode()返回最近执行的sqlite3_* API的错误代码,若最近执行的API成功,则返回的值为未定义。sqlite3_errmsg()返回描述错误的英文文本。文本所需的内存由内部控制。
一步执行接口:
int sqlite3_exec(
sqlite3*,/* An open database */
const char *sql,/* sql to be evaluated */
int (*callback)(void*,int,char**,char**),/* Callback function */
void *,/* 1st argument to callback */
char **errmsg/* Error msg written here */
);
此接口是执行sql语句的便捷函数,第一个参数为一个有效的哦且打开了的数据库连接,且此函数执行其中这个连接不能关闭,UTF-8编码的sql语句通过第二个参数传入函数,函数一条条地执行sql语句,直到发生错误,或者被中断或者全部执行完毕。第三个参数指定一个回调函数,但得到一条记录后就用这个回调函数来处理。第五个参数执行存放错误信息的地址,其内存由sqlite3_malloc()分配,当不再使用此错误信息时要通过sqlite3_free()来释放,可以通过打印这个信息来获得具体出错的原因。如过某个参数不需要使用的话就填NULL。
int sqlite3_close(sqlite3 *);
销毁sqlite3对象。
6、关于sqlite3_exec()的回调。
回调函数可以定义为如下形式:
typedef int (*sqlite3_callback)(void*,char**);
回调函数中的参数只能按照下面格式来定义:
第一个参数为主调函数传递过来的指针,可以通过这个指针来实现自定义参数的传递;
第二个为变量的个数,即一条记录中的列数;
第三个为变量的值,即执行sql语句查询出来的值都保存在此处,它是一个一维数组,数组中每个元素都是一个char指针
第四个为变量的名称,是和第三个参数对应的,表示这个字段的字段名
7、第一个sqlite应用程序,程序很简单我就不注释了
#vim sqlite_test.c
#include "stdio.h"
#include "sqlite3.h"
int
main(){
sqlite3 *db;
char *err_msg = 0;
char *sql_statement = "insert into users values(NULL,'member2',datetime('NOW'),NULL)";
int recode;
recode = sqlite3_open("/root/FamilyGate/homeg",&db);
if(recode!=sqlITE_OK){
printf("Can`t Open Database:%s!\n",sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
}else{
printf("Open OK!\n");
recode = sqlite3_exec(db,sql_statement,&err_msg);
printf("Error:%s",err_msg);
printf("Insert OK!\n");
}
}
编译:#gcc -o sqlite3_test -lsqlite3 sqlite_test.c sqlite3.h
注意在编译的时候必须加上-lsqlite3否则的话可能出现说sqlite3_open()没有定义的错误,因为我们在编译的时候用到了sqlite3.so库,如果你安装sqlite3的时候没有用#make install的话可能没有安装这个库,那就必须将这个库拷贝到/usr/lib下面,并且用ldconfig重新载入一下动态库。
检查数据库表中的数据,可以看到已经插入了刚才的数据了。
sqlite> select *from users;
1|member1|||
2|member2||2009-09-10 02:34:47| 原文链接:https://www.f2er.com/sqlite/199937.html