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sqlite3_exec 是使用回调来执行对select结果的操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成static的(要问为什么?这又是C++基础了。C++成员函数实际上隐藏了一个参数:this,C++调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的sqlite 回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成static 时,它才没有多余的隐含的this参数)。
虽然回调显得代码整齐,但有时候你还是想要非回调的select 查询。这可以通过sqlite3_get_table 函数做到。
int sqlite3_get_table( sqlite3 *db,/* An open database */ const char *zsql,0); line-height:1.5!important"> sql to be evaluated char ***pazResult,0); line-height:1.5!important"> Results of the query int *pnRow,0); line-height:1.5!important"> Number of result rows written here int *pnColumn,0); line-height:1.5!important"> Number of result columns written here char **pzErrmsg Error msg written here */ ); void sqlite3_free_table(char **result);
第1个参数不再多说,看前面的例子。
第2个参数是sql 语句,跟sqlite3_exec 里的sql 是一样的。是一个很普通的以\0结尾的char*字符串。
第3个参数是查询结果,它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。它内存布局是:字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。下面用例子来说事。
第4个参数是查询出多少条记录(即查出多少行,不包括字段名那行)。
第5个参数是多少个字段(多少列)。
第6个参数是错误信息,跟前面一样,这里不多说了。
pazResult返回的字符串数量实际上是(*pnRow+1)*(*pnColumn),因为前(*pnColumn)个是字段名
修改上篇的例子,使用sqlite3_get_table,来去的结果集:
#include <iostream> using namespace std; #include "sqlite/sqlite3.h" int callback(void*,255); line-height:1.5!important">int,255); line-height:1.5!important">char**,255); line-height:1.5!important">char**); int main() { sqlite3* db; int nResult = sqlite3_open(test.db",&db); if (nResult != sqlITE_OK) { cout<<打开数据库失败:"<<sqlite3_errmsg(db)<<endl; return 0; } else { cout<<数据库打开成功"<<endl; } char* errmsg; nResult = sqlite3_exec(db,create table fuck(id integer primary key autoincrement,name varchar(100))errmsg); if (nResult != sqlITE_OK) { sqlite3_close(db); cout<<errmsg; sqlite3_free(errmsg); string strsql; strsql+=begin;\n"; for (int i=0;i<100;i++) { strsql+=insert into fuck values(null,'heh');\n"; } strsql+=commit;//cout<<strsql<<endl; nResult = sqlite3_exec(db,strsql.c_str(),&errmsg); if (nResult != sqlITE_OK) { sqlite3_close(db); cout<<errmsg<<endl; sqlite3_free(errmsg); 0; } strsql = select * from fucknResult = sqlite3_exec(db,callback,&errmsg); char** pResult; int nRow; int nCol; nResult = sqlite3_get_table(db,&pResult,&nRow,&nCol,&errmsg); 0; } string strOut; int nIndex = nCol; for(0;i<nRow;i++) { int j=0;j<nCol;j++) { strOut+=pResult[j]; strOut+=:"; strOut+=pResult[nIndex]; strOut+=\n"; ++nIndex; } } sqlite3_free_table(pResult); cout<<strOut<<endl; sqlite3_close(db); 0; } int callback(void*,int nCount,char** pValue,char** pName) { string s; for(int i=0;i<nCount;i++) { s+=pName[i]; s+=":"; s+=pValue[i]; s+="\n"; } cout<<s<<endl; return 0; }*/