1.什么是sqlite?
小型的 效率高 开源的 可嵌入 关系型数据库 程序驱动 无数据类型 支持事务操作
Integer varchar(10) float double char(10) text
3.sql语句回顾
3.1创建表的语句
create table表名(字段名称,数据类型,约束,字段名称,数据类型,约束.......)
create table person(_id Integer primary key,name varchar(10),age Integer not null)
3.2 删除表的语句
drop table 表名
drop table person
3.3插入数据
insert into 表名[字段,字段] values(值1,值2)
insert into person(_id,age)values(1,20); insert into person values(1,"小王",20) 这种没有字段的插入值,是从表结构的第一个字段开始依次插入的。
3.4 修改数据
update 表名 set 字段=新值 where 修改的条件
update person set name="yxr",age=22 where _id=1
3.5 删除数据
delete from 表名 where 删除的条件
delete from person where _id=2
3.6 查询数据
select 字段名 from 表名 where 查询条件 group by 分组的字段 having 筛选条件 order by 排序字段
select * from person; select _id,name from person; select * from person where _id=1 select *from person where _id<>1 (不等于) select * from person where _id=1 and age>18 select * from person where name like "%小%" select * from person where age between 10 and 20 select *from person where age>18 order by _id
作为安卓内置的数据库,安卓提供了一个sqliteOpenHelper类,通过这个类,实现相应的回调函数.
onCreate() ------->创建方法
当调用sqliteOpenHelper的getWritableDatabase()或者getReadableDatabase()方法获取用于操作数据库的sqliteDatabase实例的时候,如果数据库不存在,Android系统会自动生成一个数据库,接着调用onCreate()方法,onCreate()方法在初次生成数据库时才会被调用,在onCreate()方法里可以生成数据库表结构及添加一些应用使用到的初始化数据。
提及到getReadableDatabase(),getWritableDatabase()方法,那么说下这两者的区别吧
getWritableDatabase() 方法以读写方式打开数据库,一旦数据库的磁盘空间满了,数据库就只能读而不能写,倘若使用getWritableDatabase()打开数据库就会出错。getReadableDatabase()方法先以读写方式打开数据库,如果数据库的磁盘空间满了,就会打开失败,当打开失败后会继续尝试以只读方式打开数据库。
新建一个Helper类继承sqliteOpenHelper重写相应的方法。
public class MysqLiteHelper extends sqliteOpenHelper { /** 构造函数** * @param context 上下文对象 * @param name 表示创建数据库的名称 * @param factory 游标工厂 * @param version 表示创建数据库的版本》=1 * */ public MysqLiteHelper(Context context,String name,sqliteDatabase.CursorFactory factory,int version) { super(context,name,factory,version); } public MysqLiteHelper(Context context){ super(context,Constant.DATEBASE_NAME,null,Constant.DATEBASE_VERSION); } @Override /** * 当数据库创建时回调的函数 * @param sqliteDatabase 数据库对象 * */ public void onCreate(sqliteDatabase sqliteDatabase) { Log.i("TAG","onCreate"); String sql="create table "+Constant.DATEBASE_NAME+"("+Constant._ID+" Integer primary key," + ""+Constant.NAME+" varchar(10),"+Constant.AGE+" Integer)"; sqliteDatabase.execsql(sql);//执行sql语句 } // 数据库版本更新时的回调函数 (数据库对象,旧版本,新版本) @Override public void onUpgrade(sqliteDatabase sqliteDatabase,int i,int i1) { Log.i("TAG","onUpgrade"); } @Override public void onOpen(sqliteDatabase db) { super.onOpen(db); Log.i("TAG","onOpen"); } }
一般在存放变量时,都选择新建一个类去存放,一方面代码简洁好看,另一方面后期修改也相对容易好找些。
public class Constant { public static final String DATEBASE_NAME="info.db";//数据库名称 public static final int DATEBASE_VERSION=1;//数据库的版本号 public static final String TABLE_NAME="person"; //表名 public static final String _ID="_id"; public static final String NAME="name"; public static final String AGE="age"; }
通过单列模式来初始化获得helper类对象
public class DbManage { public static MysqLiteHelper helper; public static MysqLiteHelper getInstance(Context context){ if(helper==null){ helper=new MysqLiteHelper(context); } return helper; } }
这样我们再调用的时候,初始化就可以这么写。
private MysqLiteHelper helper; helper=DbManage.getInstance(this);
点击创建数据库按钮,实现如下:
sqliteDatabase readableDatabase = helper.getReadableDatabase();
.运行下模拟器 效果图如下
把数据库文件另存到桌面,用可视化软件打开,这地方我使用的是 打开数据库 ,看下person表是否存在以及字段时候一致