Blob列SQlite Adob​​e AIR中的第一个字节是什么? Blob Sizeinfo?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Blob列SQlite Adob​​e AIR中的第一个字节是什么? Blob Sizeinfo?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我已经确定了在通过Adobe AIR操作数据库时插入到任何blob字段中的随机字节序列. (从我的结果来看,它似乎始终以字节[12,…]开头,但我不确定)

我认为这是字节的sizeinfo,让我解释一下我是如何得出这个结论的.

首先我的上下文:我通过Adobe AIR(客户端)和System.data.sqlite(C#服务器端)操作sqlite数据库

使用System.data.sqlite,如果我通过Adobe AIR读取一个填充了BLOB的sqlite数据库,我必须得到AIR开头附加的那些字节,然后我的二进制数据都很好.完善!

使用Adobe AIR,如果我尝试读取一个由System.data.sqlite填充BLOB的sqlite数据库,数据已损坏我收到错误!显然是因为我没有AIR研究过的缺少的字节.

当然,我试图通过复制我在第一种情况下删除的一系列3个字节来添加这些字节,但之后它部分返回数据,而在图像的情况下,最后一行像素全部变为灰色,在某些图像中我有或多或少的灰色线条.因为数据对应于相同~4k大小的一系列图像,并且我从其中一个添加了3个字节,我得到了这个结果.

而Air也有时会抛出这个错误

Error: Error #2030: End of file was
encountered.

显然这些字节给出了大小的信息,但我真的不知道它是怎么做的!?!

我尝试添加一个长度为4k的bytearray,它往往会增加3个字节,但我尝试添加4M,最多可达5个字节.

我发现这个问题How do you convert 3 bytes into a 24 bit number in C#?,我认为这可能是如何存储大小信息.

但我仍然没有得到它……

感谢 FluorineFX(AMF for .NET)开源项目,这里就是答案.

因为在我的Adobe AIR项目中,我必须将我的air.ByteArray对象作为参数传递给sqlite Blob字段中的所有内容; AIR会将所有内容序列化为AMF,这是一种紧凑的二进制动作消息格式.

Page 11 Secion 3.14 ByteArray类型

http://opensource.adobe.com/wiki/download/attachments/1114283/amf3_spec_05_05_08.pdf

文件规定:

AMF 3 serializes this type using a
variable length encoding 29-bit
integer for the byte-length prefix
followed by the raw bytes of the
ByteArray.

但不是全部,我搜索了一个AMF .NET开源项目,并创建了FluorineFX.查看代码,我发现每个AMF二进制文件都以字节TypeCode为前缀,ByteArray为12:

/// <summary>
   /// AMF ByteArray data type.
   /// </summary>
   public const byte ByteArray = 12;

进一步搜索并再次在FluorineFX源中找到AMFReader.ReadAMF3ByteArray()和AMFWriter.WriteByteArray()

这有助于我快速构建我需要的东西:

private static byte[] RemoveAMF3ByteArrayPrefixBytes(byte[] ar)
    {
        var ms = new MemoryStream(ar);
        var br = new BinaryReader(ms);

        // if first byte is AMF TypeCode for ByteArray
        if (br.Read() != 12)
            return ar;

        int handle = ReadAMF3IntegerData(br);
        bool inline = ((handle & 1) != 0);
        handle = handle >> 1;
        if (inline)
        {
            int length = handle;
            byte[] buffer = br.ReadBytes(length);
            return buffer;
        }

        return ar;
    }

    private static byte[] AddAMF3ByteArrayPrefixBytes(byte[] ar)
    {
        var ms = new MemoryStream();
        var bw = new BinaryWriter(ms);

        bw.Write((byte)12); // AMF TypeCode for ByteArray
        var handle = (int)ar.Length;
        handle = handle << 1;
        handle = handle | 1;
        WriteAMF3IntegerData(bw,handle);

        bw.Write(ar);

        return ms.ToArray();
    }

    /// <summary>
    /// Handle decoding of the variable-length representation which gives seven bits of value per serialized byte by using the high-order bit 
    /// of each byte as a continuation flag.
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    private static int ReadAMF3IntegerData(BinaryReader br)
    {
        int acc = br.ReadByte();
        if(acc < 128)
            return acc;
        else
        {
            acc = (acc & 0x7f) << 7;
            int tmp = br.ReadByte();
            if(tmp < 128)
                acc = acc | tmp;
            else
            {
                acc = (acc | tmp & 0x7f) << 7;
                tmp = br.ReadByte();
                if(tmp < 128)
                    acc = acc | tmp;
                else
                {
                    acc = (acc | tmp & 0x7f) << 8;
                    tmp = br.ReadByte();
                    acc = acc | tmp;
                }
            }
        }

        //To sign extend a value from some number of bits to a greater number of bits just copy the sign bit into all the additional bits in the new format.
        //convert/sign extend the 29bit two's complement number to 32 bit
        int mask = 1 << 28; // mask
        int r = -(acc & mask) | acc;
        return r;

        //The following variation is not portable,but on architectures that employ an 
        //arithmetic right-shift,maintaining the sign,it should be fast. 
        //s = 32 - 29;
        //r = (x << s) >> s;
    }

    private static void WriteAMF3IntegerData(BinaryWriter bw,int value)
    {
        //Sign contraction - the high order bit of the resulting value must match every bit removed from the number
        //Clear 3 bits 
        value &= 0x1fffffff;
        if (value < 0x80)
            bw.Write((byte)value);
        else
            if (value < 0x4000)
            {
                bw.Write((byte)(value >> 7 & 0x7f | 0x80));
                bw.Write((byte)(value & 0x7f));
            }
            else
                if (value < 0x200000)
                {
                    bw.Write((byte)(value >> 14 & 0x7f | 0x80));
                    bw.Write((byte)(value >> 7 & 0x7f | 0x80));
                    bw.Write((byte)(value & 0x7f));
                }
                else
                {
                    bw.Write((byte)(value >> 22 & 0x7f | 0x80));
                    bw.Write((byte)(value >> 15 & 0x7f | 0x80));
                    bw.Write((byte)(value >> 8 & 0x7f | 0x80));
                    bw.Write((byte)(value & 0xff));
                }
    }

我希望这会有助于其他人.

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