分析;常规中,如果是普通的两个字符串,那很简单,我们直接进行对比就可以了,这里又是要求匹配是指字符串的所有字符匹配整个模式,所以只要直接挨个比较就可以了,如果都相等则返回true;否则返回false;可是这个题目来了一个'.'和'*'两个比较烦人的东西,它改变了游戏的规则。把游戏变的复杂多变。
首先要明确'.'确定了字符的个数为1,并且为任意;'*'可以确定它前面的字符的个数包括0次;
第一种情况:当模式的第二个字符不是'*'的时候,如果字符串的第一个字符和模式串的第一个字符相等,则都向后移动一个,匹配剩下的字符串和模式串。如果不等则直接返回false;
第二种情况:当模式的第二个字符是'*'的时候,这时候就稍复杂点儿,因为这时候存在不同的几种匹配方式:以字符串"aaa"与模式"ab*ac*a"匹配为例:
1、如果模式串中的字符和字符串中的字符不等如(a),且模式串的第二个字符为'*'。
选择只有一种:在模式串上向后移动两个字符,忽略掉b和*,因为'*'可以匹配0个字符;如下图:
(1)可以选择在模式串上向后移动两个字符,忽略掉b和*,因为'*'可以匹配0个字符,字符串str保持不变;
(2)可以选择越过'*','*'前的a当作有效的字符,且数量为1,str++;
(3)可以选择模式串pattern不变,因为‘*’前的a可以任意数量的,并且和字符串str相等,只需要str++即可;
具体如下图所示:
#include <iostream> using namespace std; bool MatchCore(char *str,char *pattern) { if(*str=='\0' && *pattern=='\0') return true; if(*str!='\0' && *pattern=='\0') return false; if(*(pattern+1)=='*') { if(*pattern==*str || (*pattern=='.' && *str!='\0'))//将‘*’号忽略,‘*’前的作为一个有效的值; return MatchCore(str+1,pattern+2) || MatchCore(str+1,pattern) //‘*’号前可以出现任意个,所以pattern可以保持不变 || MatchCore(str,pattern+2);//忽略‘*’及‘*’号以前的字符; else return MatchCore(str,pattern+2);//因为‘*’ 号前的字符与*str不等,所以只能忽略*pattern字符一个选择; } if(*str==*pattern || (*pattern=='.' && *str!='\0')) return MatchCore(str+1,pattern+1);//正常的字符串比较; return false; } bool match(char *str,char *pattern) { if(str==NULL || pattern==NULL) return false; return MatchCore(str,pattern); } int main() { char str[]="aaa"; char *pattern[4]={"a.a","ab*ac*a","aa.a","ab*a"}; for(int i=0;i<4;i++) { if(match(str,pattern[i])) cout<<"The same!"<<endl; else cout<<"Not the same!"<<endl; } system("pause"); return 0; }
运行结果:
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