首先,我们创建一个鼠标回调函数,该函数在发生鼠标事件时执行。鼠标事件可以是与鼠标相关的任何事物,例如左键按下,左键按下,左键双击等。它为我们提供了每个鼠标事件的坐标(x,y)。通过此活动和地点,我们可以做任何我们喜欢的事情。要列出所有可用的可用事件,请在Python终端中运行以下代码:
import cv2 as cv events = [i for i in dir(cv) if 'EVENT' in i] print( events )
['EVENT_FLAG_ALTKEY','EVENT_FLAG_CTRLKEY','EVENT_FLAG_LBUTTON','EVENT_FLAG_MBUTTON','EVENT_FLAG_RBUTTON','EVENT_FLAG_SHIFTKEY','EVENT_LBUTTONDBLCLK','EVENT_LBUTTONDOWN','EVENT_LBUTTONUP','EVENT_MBUTTONDBLCLK','EVENT_MBUTTONDOWN','EVENT_MBUTTONUP','EVENT_MOUSEHWHEEL','EVENT_MOUSEMOVE','EVENT_MOUSEWHEEL','EVENT_RBUTTONDBLCLK','EVENT_RBUTTONDOWN','EVENT_RBUTTONUP']
创建鼠标回调函数具有特定的格式,该格式在所有地方都相同。它仅在功能上有所不同。因此,我们的鼠标回调函数可以做一件事,在我们双击的地方绘制一个圆圈。因此,请参见下面的代码。代码在注释中是不言自明的:
numpy as np cv2 as cv # 鼠标回调函数 def draw_circle(event,x,y,flags,param): if event == cv.EVENT_LBUTTONDBLCLK: cv.circle(img,(x,y),100,(255,0),-1) 创建一个黑色的图像,一个窗口,并绑定到窗口的功能 img = np.zeros((512,512,3),np.uint8) cv.namedWindow(image') cv.setMouseCallback(,draw_circle) while(1): cv.imshow(if cv.waitKey(20) & 0xFF == 27: break cv.destroyAllWindows()
现在我们去寻找一个更好的应用。在这里,我们通过拖动鼠标来绘制矩形或圆形(取决于我们选择的模式) ,就像我们在 Paint 应用程序中所做的那样。所以我们的鼠标回调函数有两部分,一部分用于绘制矩形,另一部分用于绘制圆形。这个具体的例子对于创建和理解一些交互式应用程序非常有帮助,比如目标跟踪,图像分割地图等等。
cv2 as cv drawing = False 如果按下鼠标,则为真 mode = True 如果为真,绘制矩形。按 m 键可以切换到曲线 ix,iy = -1,-1 global ix,iy,drawing,mode cv.EVENT_LBUTTONDOWN: drawing = True ix,iy = x,y elif event == cv.EVENT_MOUSEMOVE: if drawing == True: if mode == True: cv.rectangle(img,(ix,iy),(0,255,1)">) else: cv.circle(img,5,255),1)">) cv.EVENT_LBUTTONUP: drawing = False True: cv.rectangle(img,1)">) : cv.circle(img,-1)