我正在进行一项声音实验,我遇到过一个问题.我将一组波形数据保存到.wav文件并播放它,但有没有办法跳过这一步,只是从内存中播放声音?我正在寻找一种跨平台工作的解决方案.@H_502_2@
最佳答案@H_502_2@
我想你使用的是wave library,对吧?
文档说:
wave.open(file[,mode])
If file is a string,open the file by that name,otherwise treat it as a seekable file-like object.
这意味着您应该能够做到以下几点:
>>> import wave
>>> from StringIO import StringIO
>>> file_on_disk = open('myfile.wav','rb')
>>> file_in_memory = StringIO(file_on_disk.read())
>>> file_on_disk.seek(0)
>>> file_in_memory.seek(0)
>>> file_on_disk.read() == file_in_memory.read()
True
>>> wave.open(file_in_memory,'rb')
编辑(参见评论):以防你的问题不只是从内存中读取文件而是从python中完全播放…
一个选项是使用pymedia
import time,wave,pymedia.audio.sound as sound
f= wave.open( 'YOUR FILE NAME','rb' ) # ← you can use StrinIO here!
sampleRate= f.getframerate()
channels= f.getnchannels()
format= sound.AFMT_S16_LE
snd= sound.Output( sampleRate,channels,format )
s= f.readframes( 300000 )
snd.play( s )
while snd.isPlaying(): time.sleep( 0.05 )
[来源:pymedia tutorial(为简洁起见,我省略了他们的解释性意见]@H_502_2@ 原文链接:https://www.f2er.com/python/439224.html