我正在使用ctypes将MyDll中的c函数扩展为python.
from ctypes import cdll
libX = cdll.LoadLibrary("d:\\MyTestProject\\debug\\MyDll.dll")
进一步在.py文件中我有一个类,其方法通过ctypes调用MyDll中的函数.
Class MyTestClass:
def __init__(self,id):
libA.MyTestClassInDLL_new.restype = ctypes.c_void_p
self.obj = libA.MyTestClassInDLL_new(id)
相应的c函数MyTestClassInDLL_new已在MyDll中定义为 –
extern "C" __declspec(dllexport) void * MyTestClassInDLL_new(char* id)
{
pTestObject = new CMyTestClassInDLL(CString(id));
return (void *)pTestObject;
}
注意我使用new来在我的vc dll中实例化这个对象并返回指向它的指针.我在.py文件中将此函数的restype设置为ctypes.c_void_p.
我执行的脚本包含以下内容 –
testob = MyTestClass("5")
这很好用.我在这里获得的testob进一步用于调用其内部从MyDll调用c函数的方法.
但是,该对象是使用MyDll中的new创建的,并通过MyTestClassInDLL_new()函数返回.这个物体是如何被摧毁的?在某个地方我需要使用delete pTestObject,以便调用它的析构函数来执行清理并释放内存.
最佳答案
我通常通过添加一个extern destroy对象函数来处理这个问题,我可以将指针传回并删除它.
CPP:
SomeClass* createObj()
{
return new SomeClass();
}
void destroyObj(SomeClass* pObj){
delete pObj;
pObj = NULL;
}
H:
extern "C" {
SomeClass* createObj();
void destroyObj(SomeClass*);
}
潘岳:
class SomeObj:
def __init__(self):
self.soLib = cdll.LoadLibrary(PATH_SO)
_createObj = self.soLib.createObj
_createObj.restype = POINTER(c_long)
self._objRef = _createObj()
## do stuff with self._objRef
def __del__(self):
self.soLib.destroyObj(self._objRef)