python – SDL或PyGame国际输入

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了python – SDL或PyGame国际输入前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

基本上,在SDL或OpenGL游戏或应用程序中如何处理非西方输入?谷歌搜索显示http://sdl-im.csie.net/,但似乎不再维护或可用.只是为了查看我必须使用的页面Google cache.

为了澄清,我在向用户显示非西方语言文本的应用程序方面没有任何问题.这是一个已解决的问题.有许多可用的unicode字体,以及将文本处理为字形然后进入显示表面的许多不同方法.

我在相反的方向犯规.即使我的程序可以安全地处理任意编码的文本数据,如果用户碰巧包含需要多次击键的字符,用户也无法实际输入他们的名字.

最佳答案
您对SDL_EnableUNICODE()感兴趣.启用unicode转换后,您可以使用SDL_keysym结构的unicode字段根据键入的关键用户获取unicode字符.

一般来说,我认为无论何时进行文本输入(例如用户关注文本框),您都应该使用unicode字段而不是自己尝试翻译.

Here’s我们在YATC做过的事情.并不是一个应该如何完成事情的光辉榜样,而是演示了unicode字段的使用.

原文链接:https://www.f2er.com/python/438969.html

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