python – App Engine:是否将time.sleep()计入我的配额?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了python – App Engine:是否将time.sleep()计入我的配额?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
嘿.我正在开发一个App Engine应用程序,其中包含查询Google Maps API进行地理编码. Google地图不太喜欢太多的请求,所以我在time.sleep(1)之间的每个请求之间延迟1秒.

我注意到我的GAE仪表板中的配额不足,决定运行一个简短的测试:

import cProfile
import time

def foo():
    time.sleep(3)

cProfile.run('foo()')

其中给了我以下输出

4 function calls in 3.003 cpu seconds
   Ordered by: standard name

   ncalls  tottime  percall  cumtime  percall filename:lineno(function)
        1    0.000    0.000    3.003    3.003 <stdin>:1(foo)
        1    0.000    0.000    3.003    3.003 <string>:1(<module>)
        1    0.000    0.000    0.000    0.000 {method 'disable' of '_lsprof.Profiler' objects}
        1    3.003    3.003    3.003    3.003 {time.sleep}

所以说它在一段时间内消耗3个cpu秒(3).现在我想知道这些电话是否符合GAE提供的配额限制.如果是这样,在API地址解析呼叫之间延迟的其他方式是什么?

谢谢.

解决方法

你当然不想试图睡在一个完全从头到尾完成设计的系统,以便在绝对最短的时间内完成请求:D

您可以做的是为每个地理编码创建一个任务(查看deferred library).您需要为此任务指定一个队列,然后将队列上的速率限制设置为地图geocoder可能会感到舒适的任何方式.

这样,每个地理编码都可以运行,你永远不会比你设置的速率上限要快,而且你不需要做任何管道.

原文链接:https://www.f2er.com/python/186685.html

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