es6笔记(函数的扩展)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了es6笔记(函数的扩展)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

函数参数的默认值

//在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。
function log(x,y) {
  y = y || 'World';
  console.log(x,y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello','China') // Hello China
log('Hello','') // Hello World

//ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。
function log(x,y = 'World') {
console.log(x,'') // Hello

与解构赋值默认值结合使用

//参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用。

function foo({x,y = 5}) {
console.log(x,y);
}
foo({}) // undefined,5
foo({x: 1}) // 1,5
foo({x: 1,y: 2}) // 1,2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined

function m1({x = 0,y = 0} = {}) {
return [x,y];
}
function m2({x,y} = {x:0,y:0}) {
return [x,y];
}

console.log(m1())//[0,0];
console.log(m2())//[0,0];

console.log(m1({x: 3,y: 8})) // [3,8]
console.log(m2({x: 3,8]

// x有值,y无值的情况
console.log(m1({x: 3})) // [3,0]
console.log(m2({x: 3})) // [3,undefined]

// x和y都无值的情况
console.log(m1({})) // [0,0];
console.log(m2({})) // [undefined,undefined]

console.log(m1({z: 3})) // [0,0]
console.log(m2({z: 3})) // [undefined,undefined]

参数默认值的位置

//如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的。
// 例一
function f(x = 1,y) {
  return [x,y];
}

f() // [1,undefined]
f(2) // [2,undefined])
f(,1) // 报错
f(undefined,1) // [1,1]

// 例二
function f(x,y = 5,z) {
return [x,y,z];
}

f() // [undefined,5,undefined]
f(1) // [1,undefined]
f(1,2) // 报错
f(1,undefined,2) // [1,2]

作用域

//全局作用域
var x = 1;

function f(x,y = x) {
console.log(y);
}
f(2) // 2

//如果调用时,函数作用域内部的变量x没有生成,结果就会不一样。
let x = 1;

function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}
f() // 1

//如果此时,全局变量x不存在,就会报错。
function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}

f() // ReferenceError: x is not defined

应用

//利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。
function throwIfMissing() {
  throw new Error('Missing parameter');
}

function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
return mustBeProvided;
}

foo()
// Error: Missing parameter

rest参数(形式为“...变量名”)

//用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了
function add(...values) {
  let sum = 0;

for (var val of values) {
sum += val;
}

return sum;
}
console.log(add(2,3)) // 10

替代数组的apply方法

// ES5的写法
function f(x,z) {
  // ...
}
var args = [0,1,2];
f.apply(null,args);

// ES6的写法
function f(x,2];
f(...args);

//下面是扩展运算符取代apply方法的一个实际的例子,应用Math.max方法,简化求出一个数组最大元素的写法。
// ES5的写法
Math.max.apply(null,[14,3,77])

// ES6的写法
Math.max(...[14,77])

// 等同于
Math.max(14,77);

//另一个例子是通过push函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。
// ES5的写法
var arr1 = [0,2];
var arr2 = [3,4,5];
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);

// ES6的写法
var arr1 = [0,5];
arr1.push(...arr2);

扩展运算符的应用

(1)合并数组
var more = [111,222];
// ES5
console.log([1,2].concat(more));
// ES6
console.log([1,2,...more])

(2)与解构赋值结合
const [first,...rest] = [1,5];
first // 1
rest // [2,5]

const [first,...rest] = [];
first // undefined
rest // []:

const [first,...rest] = ["foo"];
first // "foo"
rest // []

(3)函数的返回值

(4)字符串
扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。
console.log([...'hello']) // [ "h","e","l","o" ]

(5)实现了Iterator接口的对象
任何Iterator接口的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。
var nodeList = document.querySelectorAll('div');
var array = [...nodeList];

(6)Map和Set结构,Generator函数
let map = new Map([
[1,'one'],[2,'two'],[3,'three'],]);

let arr = [...map.keys()]; // [1,3]

//Generator函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。

var go = function*(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};

[...go()] // [1,3]

name属性

function foo() {}
foo.name // "foo"

var func1 = function () {};
// ES5
func1.name // ""
// ES6
func1.name // "func1"

箭头函数=>

var f = v => v;
上面的箭头函数等同于:

var f = function(v) {
return v;
};

//如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };

var sum = (num1,num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1,num2) {
return num1 + num2;
};

//如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。
var getTempItem = id => ({
id: id,name: 'temp'
})
var ss = new getTempItem('1');
console.log(ss.name)

//箭头函数可以与变量解构结合使用。
const full = ({ first,last }) => first + ' ' + last;

// 等同于
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}

//箭头函数的一个用处是简化回调函数

// 正常函数写法
[1,3].map(function (x) {
return x * x;
});

// 箭头函数写法
[1,3].map(x => x * x);

//函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象
function foo() {
setTimeout(()=>{
console.log('id:',this.id)
},100);
}
var id = 21;
foo.call({id:42}) //id:42

function Timer() {
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;

setInterval(()=> this.s1++,1000);

setInterval(function(){
    this.s2++;
},1000)

}

var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1:',timer.s1),3100) //s1:3
setTimeout(() => console.log('s2:',timer.s2),3100) //s2:0

函数绑定

原文链接:https://www.f2er.com/note/421747.html

猜你在找的程序笔记相关文章