写在前面
== 概括地说,两边类型按低的那边降级比较
,并不是降为基本类型。(e.g 两边object相同则不降级,返回false)
”>="比较是先算出原始值:如果两个都是String类型进行字符串比较,否则转换成Number,之后比较。
“==”比较步骤中只在,两数分别是String和Number类型或其中之一为Boolean进行数字转换外,其他类型都不转换成数字。
抽象相等比较算法
比较运算 x==y,其中 x 和 y 是值,产生 true 或者 false。这样的比较按如下方式进行:
-
若 Type(x) 与 Type(y) 相同, 则
若 Type(x) 为 Undefined, 返回 true。
若 Type(x) 为 Null, 返回 true。
-
若 Type(x) 为 Number, 则
若 x 为 NaN, 返回 false。
若 y 为 NaN, 返回 false。
若 x 与 y 为相等数值, 返回 true。
若 x 为 +0 且 y 为 −0, 返回 true。
若 x 为 −0 且 y 为 +0, 返回 true。
返回 false。
若 Type(x) 为 String,则当 x 和 y 为完全相同的字符序列(长度相等且相同字符在相同位置)时返回 true。 否则, 返回 false。
若 Type(x) 为 Boolean,当 x 和 y 为同为 true 或者同为 false 时返回 true。 否则, 返回 false。
当 x 和 y 为引用同一对象时返回 true。否则,返回 false。
-
若 x 为 null 且 y 为 undefined, 返回 true。
> undefined == null true > undefined == false false > 0 == false true > 0 == null false > 0 == undefined false
若 x 为 undefined 且 y 为 null, 返回 true。
若 Type(x) 为 Number 且 Type(y) 为 String,返回比较 x == ToNumber(y) 的结果。
若 Type(x) 为 String 且 Type(y) 为 Number,返回比较 ToNumber(x) == y 的结果。
> 1 == '001'
true
若 Type(x) 为 Boolean, 返回比较 ToNumber(x) == y 的结果。
若 Type(y) 为 Boolean, 返回比较 x == ToNumber(y) 的结果。
若 Type(x) 为 String 或 Number,且 Type(y) 为 Object,返回比较 x == ToPrimitive(y) 的结果。
若 Type(x) 为 Object 且 Type(y) 为 String 或 Number, 返回比较 ToPrimitive(x) == y 的结果。
返回 false。
注:按以上相等之定义:
字符串比较可以按这种方式强制执行: "" + a == "" + b。
数值比较可以按这种方式强制执行: +a == +b。
布尔值比较可以按这种方式强制执行: !a == !b。
注:等值比较操作保证以下不变:
A != B 等价于 !(A==B)。
A == B 等价于 B == A,除了 A 与 B 的执行顺序。
注:相等运算符不总是传递的。 例如,两个不同的 String 对象,都表示相同的字符串值;== 运算符认为每个 String 对象都与字符串值相等,但是两个字符串对象互不相等。例如:
new String("a") == "a" 和 "a" == new String("a") 皆为 true。
new String("a") == new String("a") 为 false。
字符串比较使用的方式是简单地检测字符编码单元序列是否相同。不会做更复杂的、基于语义的字符或者字符串相等的定义以及 Unicode 规范中定义的 collating order。所以 Unicode 标准中认为相等的 String 值可能被检测为不等。实际上这一算法认为两个字符串已经是经过规范化的形式。
严格等于比较算法
比较 x===y,x 和 y 为值,需要产出 true 或 false。比较过程如下:
如果 Type(x) 与 Type(y) 的结果不一致,返回 false,否则
如果 Type(x) 结果为 Undefined,返回 true
如果 Type(x) 结果为 Null,返回 true
-
如果 Type(x) 结果为 Number,则
如果 x 为 NaN,返回 false
如果 y 为 NaN,返回 false
如果 x 与 y 为同一个数字,返回 true
如果 x 为 +0,y 为 -0,返回 true
如果 x 为 -0,y 为 +0,返回 true
返回 false
如果 Type(x) 结果为 String,如果 x 与 y 为完全相同的字符序列(相同的长度和相同的字符对应相同的位置),返回 true,否则,返回 false
如果 Type(x) 结果为 Boolean,如果 x 与 y 都为 true 或 false,则返回 true,否则,返回 false
如果 x 和 y 引用到同一个 Object 对象,返回 true,否则,返回 false
注:此算法与 SameValue 算法在对待有符号的零和 NaN 上表现不同。
负数补码~
~1 == [-2]
true
> [-2].toString()
'-2'
> [-2,3].toString()
'-2,3'
计算机中,负数以补码形式存储
原码:一个整数,按照绝对值大小转换成的二进制数,称为原码。( 1 = 00000001 )
反码:将二进制数按位取反,所得的新二进制数称为原二进制数的反码。(~1 = 11111110)
补码:反码加1称为补码。也就是说,要得到一个数的补码,先得到反码,然后将反码加上1,所得数称为补码。" ( 2 = 00000010; -2即补码 = 11111101 + 1=> 11111110)
综上,~1 == -2
比较 大于小于 < >
是转Number的
> 3 < '013'
true
> '3' < '013'
false
与C语言不同,不会转ACSII码值,而是先转数字(NaN)再做比较
> 'u' > 0
false
> 'u' <= 0
false
> var a = '1234'
undefined
> a.charCodeAt()
49
> a.charCodeAt(0)
49
> a.charCodeAt(1)
50
原文链接:https://www.f2er.com/note/421719.html