node.js最近新增了虚拟机模块,其实也不能说是新增的,只是把一些内部接口暴露出来罢了,从2.x就有了。我们可以从node / src / node.js看到这些代码:
return NativeModule.wrapper[0] + script + NativeModule.wrapper[1];
};
NativeModule.wrapper = [
'(function (exports,require,module,filename,dirname) { ','\n});'
];
NativeModule.prototype.compile = function() {
var source = NativeModule.getSource(this.id);
source = NativeModule.wrap(source);
var fn = runInThisContext(source,this.filename,true);
fn(this.exports,NativeModule.require,this,this.filename);
this.loaded = true;
};
其中的Script对象,就与require('vm')返回的对象很相似,而实质上,vm模块就是对Script对象的封装。
console.log(require('vm'))
{ Script:
{ [Function: NodeScript]
createContext: [Function],runInNewContext: [Function] },createScript: [Function],createContext: [Function],runInNewContext: [Function] }
其中,runInThisContext 相当于一个全新的环境中执行代码,不会影响当前作用域的对象。而runInNewContext与runInContext则能指定是上下文对象,区别是一个普通对象或一个context对象。换言之,runInNewContext与runInContext能局部影响当前作用域的对象。要与当前环境完全进行交互的话,就需要用到危险的eval。在node.js自带的加载体系中,显然没有这样的勇气,使用的是runInThisContext。并且在这之前做了许多工作,如把用户的JS文件里面的内容再包一层( NativeModule.wrap),还有其他凌散操作,加之是同步操作,实际上是一种效率很糟的加载方式。唯一的好处是,使用了同步,让代码编写起来简单多了。
在github中,已有人对这几种动态执行脚本的方法进行性能比较:
n = 5;
sandBox = { n: n };
benchmark = function(title,funk) {
var end,i,start;
start = new Date;
for (i = 0; i < 5000; i++) {
funk();
}
end = new Date;
console.log(title + ': ' + (end - start) + 'ms');
}
var ctx = vm.createContext(sandBox);
benchmark('vm.runInThisContext',function() { vm.runInThisContext(code); });
benchmark('vm.runInNewContext',function() { vm.runInNewContext(code,sandBox); });
benchmark('script.runInThisContext',function() { script.runInThisContext(); });
benchmark('script.runInNewContext',function() { script.runInNewContext(sandBox); });
benchmark('script.runInContext',function() { script.runInContext(ctx); });
benchmark('fn',function() { fn(n); });
/**
vm.runInThisContext: 212ms
vm.runInNewContext: 2222ms
script.runInThisContext: 6ms
script.runInNewContext: 1876ms
script.runInContext: 44ms
fn: 0ms
*/