Node.js 天生异步和事件驱动,非常适合处理 I/O 相关的任务。如果你在处理应用中 I/O 相关的操作,你可以利用 Node.js 中的流(stream)。因此,我们先具体看看流,理解一下它们是怎么简化 I/O 操作的吧。
流是什么
流是 unix 管道,让你可以很容易地从数据源读取数据,然后流向另一个目的地。 简单来说,流不是什么特别的东西,它只是一个实现了一些方法的 EventEmitter 。根据它实现的方法,流可以变成可读流(Readable),可写流(Writable),或者双向流(Duplex,同时可读可写)。 可读流能让你从一个数据源读取数据,而可写流则可以让你往目的地写入数据。 如果你已经用过 Node.js,你很可能已经遇到过流了。 例如,在一个 Node.js 的 HTTP 服务器里面, request 是一个可读流, response 是一个可写流。 你也可能用过 fs 模块,它能帮你处理可读可写流。 现在让你学一些基础,理解不同类型的流。本文会讨论可读流和可写流,双向流超出了本文的讨论范围,我们不作讨论。可读流 (Readable Streams)
我们可以用可读流从一个数据源中读取数据,这个数据源可以是任何东西,例如系统中的一个文件,内存中的 buffer,甚至是其他流。因为流是 EventEmitter ,它们会用各种事件发送数据。我们会利用这些事件来让流工作。从流中读取数据 从流中读取数据最好的方式是监听 data 事件,添加一个回调函数。当有数据流过来的时候,可读流会发送 data 事件,回调函数就会触发。看看下面的代码片段:
data += chunk;
});
readableStream.on('end',function(){
console.log(data);
});
fs.createReadStream 会给你一个可读流。 最开始的时候,这个流不是流动态的。当你添加了 data 的事件监听器,加上一个回调函数时,它才会变成流动态的。在这之后,它就会读取一小块数据,然后传到你的回调函数里面。 流的实现者决定了 data 事件的触发频率,例如 HTTP request 会在读取到几 KB 数据的时候触发 data 事件。 当你从一个文件中读取数据的时候,你可能会决定当一行被读完的时候就触发 data 事件。 当没有数据可读的时候 (读到文件尾部时),流就会发送 end 事件。在上面的例子中,我们监听了这个事件,当读完文件的时候,就把数据打印出来。 还有另一种读取流的方式,你只要在读到文件尾部前不断调用流实例中的 read() 方法就可以了。
while ((chunk = readableStream.read()) != null) {
data += chunk;
}
});
readableStream.on('end',function(){
console.log(data);
});
read() 方法会从内部 buffer 中读取数据,当没有数据可读的时候,它会返回 null 。 因此,在 while 循环中我们检查 read() 是不是返回 null ,当它返回 null 的时候,就终止循环。 需要注意的是,当我们可以从流中读取数据的时候, readable 事件就会触发。
默认情况下,你从流中读取到的是 Buffer 对象。如果你要读取的是字符串的话,这并不适合你。因此,你可以像下面的例子那样通过调用 Readable.setEncoding() 来设置流的编码:
readableStream.setEncoding('utf8');
readableStream.on('data',function(){
console.log(data);
});
上面的例子中,我们把流的编码设置成 utf8 ,数据就会被解析成 utf8 ,回调函数中的 chunk 就会是字符串了。
管道 (Piping)
管道是一个很棒的机制,你不需要自己管理流的状态就可以从数据源中读取数据,然后写入到目的地中。我们先看看下面的例子:
readableStream.on('data',function(){
console.log(data);
});
上面的例子利用 pipe() 方法把 file1 的内容写到 file2 中。因为 pipe() 会帮你管理数据流,你不需要担心数据流的速度。这让 pipe() 变得非常简洁易用。 需要注意的是, pipe() 会返回目的地的流,因此你可以很轻易让多个流链接起来! 链接 (Chaining) 假设有一个归档文件,你想要解压它。有很多方式可以完成这个任务。但最简洁的方式是利用管道和链接:
.pipe(zlib.createGunzip())
.pipe(fs.createWriteStream('output.txt'));
首先,我们通过 input.txt.gz 创建了一个可读流,然后让它流 zlib.createGunzip() 流,它会解压内容。最后,我们添加一个可写流把解压后的内容写到另一个文件中。 其他方法 我们已经讨论了一些可读流中重要的概念了,这里还有一些你需要知道的方法: 1.Readable.pause() – 这个方法会暂停流的流动。换句话说就是它不会再触发 data 事件。 2.Readable.resume() – 这个方法和上面的相反,会让暂停流恢复流动。 3.Readable.unpipe() – 这个方法会把目的地移除。如果有参数传入,它会让可读流停止刘翔某个特定的目的地,否则,它会移除所有目的地。
可写流 (Writable Streams)
可写流让你把数据写入目的地。就像可读流那样,这些也是 EventEmitter ,它们也会触发不同的事件。我们来看看可写流中会触发的事件和方法吧。 写入流 要把数据写如到可写流中,你需要在可写流实例中调用 write() 方法,看看下面的例子:readableStream.on('data',function(chunk){
writableStream.write('chunk');
});
上面的代码非常简单,它只是从输入流中读取数据,然后用 write() 写入到目的地中。 这个方法返回一个布尔值来表示写入是否成功。如果返回的是 true 那表示写入成功,你可以继续写入更多的数据。 如果是 false ,那意味着发生了什么错误,你现在不能继续写入了。可写流会触发一个 drain 事件来告诉你你可以继续写入数据。