Nodejs好久没有跟进了,最近想用它搞一个聊天室,然后便偶遇了socket.io这个东东,说是可以用它来简单的实现实时双向的基于事件的通讯机制。我便看了一些个教程使用它来搭建一个超级简单的聊天室。
初始化项目
在电脑里新建一个文件夹,叫做“chatroom”,然后使用npm进行初始化:
然后根据提示以及相关信息一步一步输入,当然也可以一路回车下去,之后会在项目里生成一个package.json文件,里面的信息如下:
这个文件描述了项目的相关信息。
安装socket.io
接下来,安装socket.io:
安装Socket.IO的时候,--save参数用于保存模块依赖信息到package.json文件,安装完后,打开package.json文件会看到里面多了一项内容:
同时Socket.IO安装在了node_modules文件夹下。
实现聊天-服务器端
首先我们来编写服务器端程序,新建文件“index.js”,在里面导入如下模块:
第一行是导入http模块,先前我们已经见过了,用于创建http server。
第二行是导入socket.io模块,实现实时聊天必备的,不再赘述。
第三行是导入fs模块,用于读取文件。具体的一会你就会了解到。
通过http模块创建app,在刚刚的代码中加入如下语句:
if (err) {
res.writeHead(500);
return res.end('Error loading index.html');
}
res.writeHead(200);
res.write(data);
res.end();
});
}).listen(8888);
fs.readFile()方法用于读取文件,在这里读取的是index.html文件,也就是一会即将要编写的前端聊天室的展示页面。
第8行是返回请求的状态码,第9行是返回读取到的内容给浏览器。然后这个http server使用listen方法监听8888端口。
接下来,就是使用socket.io来实现聊天的事件了。在刚刚的index.js文件的http server下面接着创建socket.io对象。
然后监听connection事件,当浏览器连接到此Socket.IO服务时触发该事件:
第4行用于将信息输入到后台的显示器,第5行用于将内容发送给客户端,为了知道服务器是否启动,我在后面又加了如下一句:
至此,服务器端编码完成。
实现聊天-客户端
首先实现界面部分,仅仅有显示消息记录以及消息发送框,代码如下:
<!-- 消息发送框 -->
<div id="form">
<input id="m" autocomplete="off" /><button id="send">Send</button>
</div>