前一篇学习了文件的打开和关闭,文件操作总不能只包含打开和关闭吧,这里就开始文件的读写操作。
fs模块方法
1:read和readSync方法
该方法,是从文件的指定位置处读取文件,一直读取到文件底部,然后江都区到的内容输出到一个缓存区,使用方法如下:
- fd参数,是文件描述符,是open方法的回调函数中获取到的,是一个数字。
- buffer,是一个buffer对象,用于指定将文件数据读取到那个缓存区,如果不定义,则会生成一个新的缓存区,进行存放新读取到的数据。
- offset,是一个整数值,用于指定向缓存区中写入数据时的开始位置,以字节为单位。其实也就是,读入到缓存中的数据,从buffer对象的第几个元素开始写入。
- length,是一个整数值,表示读入的数据,多少数据写入到buffer对象中去,要保证不能超出buffer的容纳范围,否则会抛出一个范围异常。
- position,是一个整数值,表示,从文件中的哪个位置,开始读取数据,如果设置为非0的整数,则从该整数所示的位置,读取长度为length的数据到buffer对象中。
- callback,回调函数,当读取文件成功之后,把执行该函数,该回调函数支持三个参数:
上面把参数的含义以及回调函数的定义,都说明了一下,这里就看一个示例吧:
//读取fs.text,文件的内容为“123456789”,长度为9
var buffer = new Buffer([0,0]);
//创建一个长度为10,初始值为0的buffer对象。
//数据比较少,就直接写了,否则还是使用fill方法吧。
console.log(buffer);
//<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>
//初始时的buffer对象
fs.read(fd,4,6,buffer1){
//读取到的数据,从buffer对象的第5个元素开始保存,保存6个字节的元素
//读取文件,是从文件的第5个字节开始,因为文件中内容长度为9,
//那么,读取到的内容就是56789,所以buffer的最后一位仍然为初始值。
//由于想要读取的字节长度为6,但是文件内容过短,只读取了5个字节的有效数据
//就到了文件的结尾了,所以,bytesRead的值不是6,而是5。
//而buffer对象,为被写入新数据之后的对象。
console.log(bytesRead); //5
console.log(buffer1);
//<Buffer 00 00 00 00 35 36 37 38 39 00>
console.log(buffer);
//<Buffer 00 00 00 00 35 36 37 38 39 00>
//它们俩是完全相同的。其实质是,它们俩占据的内存也是相同的,
//它们就是同一个缓存区。
});
});
一般情况下,异步调用时,回调函数中,只有两个参数存在,第一个参数为err对象,第二个参数为操作之后的数据,可是,这里有三个数据,那么在同步时,什么才是返回值呢?
所以,要做如下的测试:
var bytesRead = fs.readSync(fd,4);
console.log(bytesRead);
});
返回的是bytesRead的值,并没有返回buffer对象,可以想象,因为buffer对象是原本传入的buffer对象,依然可以通过传入的buffer对象,直接访问到重写数据之后的buffer对象。
但是,有个问题就来了,如果没有传入buffer对象呢?这又要如何呢?这个问题暂且别过,因为这个问题,并没有在一些API文档中说明,在书中也没有看到这个用法,但是接下来,我们去分析一下源码,就能发现,除了上述的两种常用的方法之外,还有其他的使用方式。
OK,先看下read方法的源码:
//判断传入的encoding是否是当前支持的编码方式
//如果不是,则抛出异常
position = arguments[2];
length = arguments[1];
buffer = new Buffer(length);
offset = 0;
//设置对应的值,新建buffer对象
//把callback做一个代理,根据传入的编码方式,把结果按照指定的编码,传入回调函数
callback = function(err,bytesRead) {
if (!cb) return;
//如果回调函数不存在,则直接退出
var str = (bytesRead > 0) ? buffer.toString(encoding,bytesRead) : '';
//注意,当读取文件成功后,执行了wrapper的回调,从wrapper中,
//执行到该callback回调时,并没有传入buffer对象,
//并且,调用read中的回调的三个参数是:err,str(按照指定编码之后的字符串),
//bytesRead(读取字节数),并没有buffer对象传入
(cb)(err,str,bytesRead);
};
}
function wrapper(err,bytesRead) {
// Retain a reference to buffer so that it can't be GC'ed too soon.
// 由这里可以看出,在C++读取文件时,回调函数只有两个值
//err对象和真实读取的字节数,至于buffer对象,则是nodejs代理之后
//给添加上的
callback && callback(err,bytesRead || 0,buffer);
}
//创建一个实例,定义oncomplete属性
//该实例,按照猜测,应该是分段读取文件的一个对象
//当读取文件完成之后,会执行oncomplete方法
var req = new FSReqWrap();
req.oncomplete = wrapper;
看了上面的源码分析,那么也就发现了另外一种使用read的方法了,即,不输入buffer和offset,添加encoding的5个参数的使用,举一个最简单的实例吧。
//读取fs.text,文件的内容为“123456789”,长度为9
var buf1 = new Buffer([0,0]);
fs.read(fd,null,bytesRead){
console.log(err);
//null
console.log("str="+str);
//str=56789
console.log("bytesRead="+bytesRead);
//bytesRead=5
});
});
注意,当不传入buffer对象时,回调函数中的三个参数也相应的有了变化,详情请看前面的实例代码中,回调函数的参数以及源码中的注释。
继续看下readSync的源码,在本文的前面,也给出了一个readSync的示例,当传入buffer对象时,返回值是读取到真是字节数,那么,既然read方法可以省略buffer对象,改为返回读取到的字符串,那么readSync方法呢?这个就让我们看下源码中,是如何处理这些数据的。
position = arguments[2];
length = arguments[1];
buffer = new Buffer(length);
offset = 0;
}
//C++的read方法,如果传入了第六个参数,则属于读取成功之后,执行的回调相关的对象
//如果不传入,则返回值为读取到的真是字节数,该数小于等于length
var r = binding.read(fd,position);
if (!legacy) {
//如果,传入了buffer对象,则直接返回读取到的真是字节数
return r;
}
var str = (r > 0) ? buffer.toString(encoding,r) : '';
//如果没有传入buffer对象,那么返回一个数组,该数组包含两个元素,
//字符串和读取到的字节数
return [str,r];
};
那么接下来看下,如果不传入buffer对象时的一个示例吧:
var arr = fs.readSync(fd,null);
console.log(arr);
//["56789",5]
});
OK,到这里,关于read和readSync方法的使用及一些原理性东西,也基本说完了。
2:write和writeSync方法
有读取的方法,那么就必然有写入的方法了,要么flag=w不就无用了么。并且看到了前面的关于read的一些使用,那么接下来,对于write的使用,看起来就变得更加的简单了,现在直接看下示例:
//读取fs.text,文件的内容为“123456789”,长度为9
var buf1 = new Buffer("我喜爱Nodejs");
console.log(buf1);
//显示buf1的buffer数据
//计算buf1的长度,把该数据全部写入到fs.txt文件中
fs.write(fd,buf1,buf1.length,len,buf){
console.log("len="+len);
//写入的长度
//写入的buf,其实和buf1完全相等
console.log(buf);
fs.read(fd,9,"utf8",len2){
console.log("len2="+len2);
//读取从9开始的数据
console.log("str="+str);
//读取相应得到的字符串
//我喜爱Nodejs
});
});
});
从上面这个示例可以看出,write方法和read方法,使用基本是完全一样的,只是一个是在读取文件一个是在写入文件,前提也是需要你在open打开文件时,使用的flag打开文件方式,要支持读写才行。
既然,write和read是相同的使用方法,那么也可以不定义buffer的直接写入数据,所以,可以继续看下面的这个示例:
//读取fs.text,文件的内容为“123456789”,长度为9
//复杂的写法,和简单的写法,就看个人喜好了,0代表的是字符串的开始位置
//fs.write(fd,"我喜爱Nodejs",str)
fs.write(fd,str){
console.log("len="+len); //len=15
//写入的长度
//当直接写入字符串时,返回的也不再是buffer对象,而是字符串
console.log("str="+str); //我喜爱Nodejs
fs.read(fd,len2){
console.log("len2="+len2); //len2=15
//读取从9开始的数据
console.log("str="+str);
//读取相应得到的字符串
//我喜爱Nodejs
});
});
});
这里就不再分析源码了,基本上write的源码和read的源码处理方式类似,只是在最后调用C++接口不同而已,所以这里也就不再占用空间了。有兴趣的可以直接去nodejs的github源码中,查看:。
关于writeSync的用法,用法和write是相同的,只是不需要回调函数,并且也不需要返回写入的数据,所以,和readSync的区别,也就是,readSync在不传入buffer时,会返回一个长度为2的数组,而writeSync不受buffer对象的影响,只要写入成功,就会返回写入的真实字节数。 不加示例,不加源码分析,请参考上面的read方法,readSync方法和write方法,也可以参考nodejs的API文档:
总结
本篇的read和write是文档操作的基础,是属于最基本的操作,也是最重要的操作,本篇也是属于fs模块中的基本使用方法,对于以后学习其他方法,以及更好的了解fs模块有重要的作用,好好学习,天天向上。