前言
Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。
Node.js 的子进程 (child_process
) 模块下有一 spawn
函数,可以用于调用系统上的命令,如在 Linux,macOS 等系统上,我们可以执行
来调用 npm
命令。
然而,同样的语句在 Windows 上执行则会报错。
因为在 Windows 上,当我们执行 npm 时,我们实际执行的是 npm.cmd
批处理,而在 Windows 上, .cmd
,.bat
批处理是无法脱离 cmd.exe
这一解释器而单独运行的。
因此,我们需要显式地调用 cmd
或者使用在调用 spawn
函数时,设置 shell
选项为 true
以隐式地调用 cmd
(该选项自 Node.js v6 版本)
另外,虽然在 Linux,macOS 等系统上不需要设置 shell
选项,命令也能够正常执行;设置 shell
为 true
也不会妨碍命令的执行,只是会额外的产生一个本不必要的 shell 进程,影响性能。
因此,如果想要编写跨平台的 spawn
命令,而又不想增加额外的开销的话,可以这样写
shell: process.platform === 'win32'
});
第三方模块 cross-spawn
关于 spawn
函数的跨平台写法,除了自己编写代码的时候做处理,也有第三方模块封装好了相关细节,如 。
使用该模块,可以在调用 spawn
函数时,自动根据当前的运行平台,来决定是否生成一个 shell
来执行所给的命令。
而且,还能够
安装
用法
stdio: 'inherit'
});
参考文档