前言
@H_404_3@Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。@H_404_3@
Node.js 的子进程 (child_process
) 模块下有一 spawn
函数,可以用于调用系统上的命令,如在 Linux,macOS 等系统上,我们可以执行@H_404_3@
然而,同样的语句在 Windows 上执行则会报错。@H_404_3@
因为在 Windows 上,当我们执行 npm 时,我们实际执行的是 npm.cmd
批处理,而在 Windows 上, .cmd
,.bat
批处理是无法脱离 cmd.exe
这一解释器而单独运行的。@H_404_3@
或者使用在调用 spawn
函数时,设置 shell
选项为 true
以隐式地调用 cmd
(该选项自 Node.js v6 版本)
另外,虽然在 Linux,macOS 等系统上不需要设置 shell
选项,命令也能够正常执行;设置 shell
为 true
也不会妨碍命令的执行,只是会额外的产生一个本不必要的 shell 进程,影响性能。
因此,如果想要编写跨平台的 spawn
命令,而又不想增加额外的开销的话,可以这样写
shell: process.platform === 'win32'
});
第三方模块 cross-spawn
关于 spawn
函数的跨平台写法,除了自己编写代码的时候做处理,也有第三方模块封装好了相关细节,如 。@H_404_3@
使用该模块,可以在调用 spawn
函数时,自动根据当前的运行平台,来决定是否生成一个 shell
来执行所给的命令。@H_404_3@
而且,还能够@H_404_3@
安装
用法
stdio: 'inherit'
});
参考文档
总结
@H_404_3@以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。@H_404_3@