nodejs+websocket实时聊天系统改进版

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了nodejs+websocket实时聊天系统改进版前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文属于nodejs+websocket实时聊天系统的改进版本,具体内容如下

自己也是真的菜,一个websocket简单聊天系统硬被我搞了那么些天。

看来以后还是得写更多的代码

client.html:

<Meta charset="UTF-8"> <Meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <Meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> Document

只能说界面丑陋忽略它。 server.js:

}
} else if (!serverReady) {
if (str.indexOf('close') >= 0) {
a.splice(2,1);
clientReady = false;
str1 = null;
return;
}
if (a[1] === str) {
str2 = conn;
serverReady = true;
str2.sendText("欢迎你" + str);
str1.sendText(str + "在线啦,你们可以聊天啦");
return;
}
} else if (clientReady && serverReady) {
str2.sendText(str);
str1.sendText(str);
if (str.indexOf('close') >= 0) {
a.splice(2,a.length);
var len = a.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
// 定位该元素位置
if (str.indexOf(a[i]) >= 0) {
a.splice(i,1);
if (i == 0) {
str1 = str2;
}
serverReady = false;
str2 = null;
return;
}

}
}
}

})

conn.on("close",function (code,reason) {
console.log("关闭连接");
clientReady = false;
serverReady = false;
})
conn.on("error",reason) {
console.log("异常关闭");
});
}).listen(8082);
console.log("websocket连接完毕")

简单的截图说明一下:

开启服务,相同页面执行两遍,就可以聊天啦。反正过程就是这样。就是还有一个大的问题。比如我a断开连接了,只有b一个人在连接巨人b还能发信息,可以发信息算可以吧。居然b自己接收自己的信息。那就不能忍了。

就是这种呀,逻辑都错乱了,理清逻辑是个费脑子的事情。有知道的同学吗?怎么处理呀

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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