node使用UEditor富文本编辑器的方法实例

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了node使用UEditor富文本编辑器的方法实例前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

大部分编辑器的后台是基于java、PHP、asp等,很少有基于node.js的。今天就做一个基于node的

最近在做一个微信素材编辑器的小项目,使用到了UEditor编辑器,使用中出现了许多问题。

1.介绍

UEditor是由百度web前端研发部开发所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点,开源基于MIT协议,允许自由使用和修改代码...

2.下载

下载地址 :

选择开发版 ,因为我们使用node,所以随便下一个版本,这里下载1.4.3.3 jsp 版本

下载完成解压。

3.创建项目

使用express生成器生成一个项目,并安装好依赖模块

把刚刚压缩好的文件重命名为ueditor 放入ue-test/pubilc 中

修改index.ejs页面:

<%= title %>

然后启动项目,编辑器初始化成功!(注意引入文件路径的问题,如果初始化失败可以f12查看报错进行调试)

我们这里为什么要这样引入路径 可以看这里(API

4.后端配置

仅仅这样是不能进行上传

我们需要要配置后端文件

修改ueditor.config.js 文件

代码 修改成这样,这里的url为请求的路径 // 服务器统一请求接口路径,serverUrl: URL + "ue"

接下来我们安装ueditor 模块

ueditor模块有一个示例,照着修改就好了

修改app.js:

//使用模块
app.use("/ueditor/ue",ueditor(path.join(__dirname,'public'),function (req,res,next) {
// ueditor 客户发起上传图片请求
if (req.query.action === 'uploadimage') {
var foo = req.ueditor;

var imgname = req.ueditor.filename; 

var img_url = '/images/ueditor/'; 
res.ue_up(img_url); //你只要输入要保存的地址 。保存操作交给ueditor来做 
res.setHeader('Content-Type','text/html');//IE8下载需要设置返回头尾text/html 不然json返回<a href="/tag/wenjian/" target="_blank" class="keywords">文件</a>会被直接下载打开 

}
// 客户端发起图片列表请求
else if (req.query.action === 'listimage') {
var dir_url = '/images/ueditor/';
res.ue_list(dir_url); // 客户端会列出 dir_url 目录下的所有图片
}
// 客户端发起其它请求
else {
// console.log('config.json')
res.setHeader('Content-Type','application/json');
res.redirect('/ueditor/jsp/config.json');
}
}));

修改完成重启一下服务就好了,

5.其他配置

自动保存

自动保存,enableAutoSave: true //自动保存间隔时间, 单位ms,saveInterval: 500

发现这样启用自动保存没有成功,不知道为什么。

另一个方法是在实例编辑器之后调用

方法getEditor创建和引用编辑器实例,如果在某个闭包下引用该编辑器,直接调用UE.getEditor('editor')就能拿到相关的实例 var ue = UE.getEditor('editor');

//注意一定要延时。要等这玩意载入成功。
setTimeout(function () {
ue.execCommand('drafts');
},500);

自动保存成功!!

取消自动保存

启用自动保存的时候会发现一直提示,是不是很烦,反正我是不能忍,怎么办呢?

设置一下自动保存间隔时间,把它设长一点就好了。

自动保存,enableAutoSave: true //自动保存间隔时间, 单位ms,saveInterval: 500 * 60 *60

这样烦人的自动保存提示就不会出来了。

只取消提示

上面我取消自动保存之后会发现使用起来不舒服,每次刷新页面,上次编辑的就没有了。

我们能不能只取消提示,而保留自动保存功能呢。

我在网上找了下,并没有发现。

那我们就自己写一个简单的保存吧。

我们可以使用html5的localStorage 本地存储功能,当我们离开当前页面时候,把编辑器内容存储到本地,进入页面时候提取数据。上代码

//延时加载数据 要等编辑器加载成功,反正我不延时的时候没有成功。
setTimeout(function () {
ue.setContent (allData)
},500);

//离开页面或者刷新页面触发方法
window.onbeforeunload = function() {
localStorage.setItem("ueditor_content",JSON.stringify(ue.getContent()));
}

})

6.添加音乐

添加音乐好坑啊,

这是什么鬼,我要的是这样的效果好么。

要不然你就这样也好

有会的老司机请指导指导!

7.解决图片过大超出编辑器

有时候图片宽度超出了编辑器的宽度,我们会想让他等比缩放

在配置里面找了下,没找到这个配置。不过编辑器提供了一个iframe.css让我们写自己的配置

我们可以在里面设置:

图片自适应宽度*/ }

这样图片再怎么拉伸宽度都超不过边界。别看很简单,但是花了不少时间研究。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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