使用 Node.js 模拟滑动拼图验证码操作的示例代码

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了使用 Node.js 模拟滑动拼图验证码操作的示例代码前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

近几年,网页上各种新型验证码层出不穷,其中一种比较常见的是滑动验证码,比如下图这种。

本文介绍了一种使用纯前端方法寻找滑动终点并模拟滑动的方法

我们需要三个依赖库: 以及nofollow" target="_blank" href="https://www.npmjs.com/package/canvas">canvas 。其中 puppeteer 用于打开并操作页面Resemble.jscanvas 用于寻找滑动验证码的终点位置。相关依赖如下:

接下来是实现要点。首先,引入所需的库,定义一些常量。

const URL = 'xxx' // 验证码页面访问地址
const width = 600
const height = 400
const slider_width = 44

const sleep = duration => {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(resolve,duration)
})
}

接下来,使用 puppeteer 打开验证码页面

await page.goto(URL,{
waitUntil: 'networkidle'
})

然后往页面上注入一段 JS ,获取验证码滑块的位置。这一段代码可能需要你根据自己页面的实际情况进行调整。

{ let offset_ifr = $('iframe').offset()

return {
top: offset_ifr.top + 222,left: offset_ifr.left + 10
}
})

接下来,模拟按下鼠标左键,再放开,并分别截图。

图片出现 await sleep(500) // 截图 await page.screenshot({path: 'screenshot2.png'})

await page.mouse.up({
button: 'left'
})
// 等待图片出现
await sleep(500)
// 截图
await page.screenshot({path: 'screenshot3.png'})

此时可以得到两个图片

以及:

可以看到,两个图其余部分都相同,区别在于是否显示验证码滑块以及目标位置。

接下来,就轮到 Resemble.js 出场了,可以使用它获得两个图片diff 结果。

{ resemble.outputSettings({ transparency: 0 }) resemble('screenshot2.png') .compareTo('screenshot3.png') .ignoreColors() .onComplete(data => { fs.writeFileSync('diff.png',data.getBuffer()) resolve() }) })

结果如下:

接下来,再使用 canvas 库,将这个 diff 图片读入内存,从右上角开始查找,很容易即可找到最右侧色块的位置,也即滑块终点的位置。

{ const canvas = new Canvas(width,height) const ctx = canvas.getContext('2d') const buf = fs.readFileSync('diff.png') const img = new Canvas.Image() img.src = buf ctx.drawImage(img,width,height) const img_data = ctx.getImageData(0,height).data

let destination_x = -1

for (let y = 0; y < height; y++) {
for (let x = width; x >= min_x; x--) {
let p = width y + x
p = p << 2
if (img_data[p + 3] === 255 && img_data[p - 10
4 + 3] === 255) {
destination_x = x
break
}
}
if (destination_x > -1) break
}

return destination_x - slider_width
}

这样,便获得了滑块的起始位置以及终点位置,再使用 puppeteerpage.mouse.move 方法模拟拖动,将滑块拖到终点位置即可。

当然,找到滑块终点并把滑块拖到正确的终点位置只是第一步,完善的滑动验证码并不会只判断有没有滑到正确的位置,还会分析你的拖动轨迹。要知道,人滑动的轨迹和机器滑动的轨迹是有很大不同的,至于具体如何区分就是另一个复杂的话题了。

最后,本文仅供研究参考,不要问我要详细代码。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

原文链接:https://www.f2er.com/nodejs/35414.html

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