详解NODEJS基于FFMPEG视频推流测试

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了详解NODEJS基于FFMPEG视频推流测试前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

以ffmpeg为核心,包装一款局域网内接收转码并推送互联网的客户端软件。本文仅使用ffmpeg基础功能,拉流、转码、推流及简单播放设置。

工作流程

  1. 拉取远端视频流,视频流格式为 rtsp
  2. 转换为常用播放格式 rtmp
  3. 推送至播放端口 rtmp://您的推送端地址,用户使用播放软件连接该地址后可以直接进行内容播放

所需工具及软件

1、ffmpeg 命令行工具官网链接,选择它的优势在于:

  1. 免费
  2. 无需安装,很大的减少用户操作复杂度
  3. 命令行启动调用

2、nodejs 版本号为 v6.11.3。(实际项目中使用electron,但若没有打包成客户端的需求,nodejs即可正常运行)

3、tsc 版本号为 v2.6.1。项目使用TypeScript为主要编写语言,您使用JavaScript也没有问题。

若使用tsc,请使用2.0以上版本,自带的@type工具会极大提升编码效率

4、fluent-ffmpeg 版本号为 v2.1.2。该nodejs包封装了ffmpeg的命令行调用部分,加强了代码的可读性,若熟悉ffmpeg 命令行使用手册,亦可不使用该包。

用户,可以忽略下条命令 npm install --save @types/fluent-ffmpeg

VLC播放软件。用于监测推流、转码、播放是否正常。官网链接

实现代码

export function startPushVideo():void{
getCommands().then((commands:ffmpegPaths[])=>{
for(let key in commands){
let command = commands[key];
//设置输入流地址
let ffCommand = ffmpeg(command.inputPath)
//设置输出流地址
.output(command.outputPath)
//因需要打包客户端软件,故而将ffmpeg打包进软件中
//需设置各应用程序的对应路径
//若仅在本机使用,可以跳过该步骤
//设置环境变量,添加 PATH 即可
.setFfmpegPath(ffmpegPath)
.setFfprobePath(ffprobePath)
.setFlvtoolPath(flvtoolPath)
//为保证灵活性,非必须参数采用配置文件读取模式
.size(command.size);
for(let key in command.args){
ffCommand.outputOption(command.args[key]);
}
ffCommand.on("start",(commandLine)=>{
//commandLine 为实际上调用的命令行命令,拼接逻辑为
//您的ffmpeg所在路径 -i inputOptions 您的拉流协议和路径 outputOptions 推送流协议和地址
//ffmpeg -i "rtsp://yourPullUrl" -f flv -r 25 -s 640x480 -an "rtmp://yourPushUrl"
console.log('[' + showTime() + '] Vedio is Pushing !');
console.log('[' + showTime() + '] Spawned Ffmpeg with command !');
console.log('[' + showTime() + '] Command: ' + commandLine);
})
.on('error',function(err,stdout,stderr) {
console.log('error: ' + err.message);
console.log('stdout: ' + stdout);
console.log('stderr: ' + stderr);
})
.on('end',function() {
console.log('[' + showTime() + '] Vedio Pushing is Finished !');
})
.run();
}
},(error)=>{
console.log('error: ' + error);
})
}

小结

通过监听"start"获取的命令,亦可以通过 exec(yourCommandLine) 进行调用操作,但此时无法控制 ffmpeg 的运行结果。该程序结束运行之后,ffmpeg进程依然在运行,直至流报错或手动停止进程。暂时不清楚为何 fluent-ffmpeg 可以做到在本体进程结束后,通知关闭第三方进程。猜测是通过命令行输入切断进程,若仅通过 ChildProcess.kill() 是无法关闭第三方进程。

在I5 8G 机器上运行,单流推送已占用35%左右cpu,多流推送需使用其他方案解决

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

原文链接:https://www.f2er.com/nodejs/35169.html

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