Nodejs下使用gm圆形裁剪并合成图片的示例

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Nodejs下使用gm圆形裁剪并合成图片的示例前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

说到Nodejs下的图片处理可能第一想到就是gm,gm底层可以是GraphicsMagic(其实也是gm的由来),也可以是ImageMagick(其实GraphicsMagic本身也是从ImageMagic分割而来,现在独立了)。虽然这两个工具本身都不是js实现,所以需要额外安装,不过此工具非常常见,可能已经预装在linux系统下,而且安装也很方便,所以不用因为看到是“第三方”就放弃。虽然说这两个软件都只是底层,无需关心,可笔者在实践中发现必须得用GraphicsMagic,所以这里就只介绍GraphicsMagics的安装与使用。

GaphicsMagic 安装

GraphicsMagic 官网是: http://www.graphicsmagick.org/

官网和网上大多数教程都是教如何编译,可个人觉得可以直接通过软件库安装,比如

如果要学习用命令行的方式使用GraphicsMagic可以看这里:

Nodejs下的gm安装

gm是一个node库,所以可用npm安装

官方文档: http://aheckmann.github.io/gm/

圆形剪裁原理

gm是对GraphicsMagic的封装,所以理论上GraphicsMagic有的功能都能通过gm以接口的形式实现。gm本身不支持圆形剪裁(至少笔者不知如何实现),同样意味着其底层也不直接支持

gm比较常用的功能是:缩放、方形裁剪、格式转换。

所以本教程的圆形裁剪的核心是 借助SVG ,通过svg构建一个圆形的图片,然后通过gm转化为png,即利用svg变换图片格式。

SVG是可以实现圆形图片的裁剪的,网上查到有两种方式实现圆形裁剪

1、通过clip-path

定义一个圆形的路径,然后在图片的style中设置clip-path,也就是通过这个这样实现图片裁剪,理论上是真正意义上的“裁剪”

nofollow" rel="external nofollow" x="0"y="0"width="10"height="10"/>

如果用clip-path可以看这个

可是这样的配置在浏览器上看没有丝毫问题,但是发现通过gm转化为png后,style没有任何效果,还是方形的。

2、通过circle标签

nofollow" rel="external nofollow" x="0"y="0"width="10"height="10"/>

先定义一个图案,也就是原来的图片,然后创建个圆形,并用刚刚定义的图案填充在这个圆形里面即可。

合成图片原理

懂的上述剪裁的原理,合成就变得简单了。直接把想要合成的图片以svg的方式拼凑在一起即可。虽然gm本身支持图片合成,使用compose或者mosaic (详见这个 教程 )不过感觉不如svg更加明了。

注意笔者尝试通过svg加上文字,不过发现中文字无法被识别,所以仍然只能通过gm添加添加时需要设置字体(详见下一章代码实现)

如果要在一个大图里嵌入两张圆形的图片,则需要设置两个pattern,这时有个经验:

  1. pattern的x和y设置为0,0
  2. pattern的width和height设置的和 画布 一样
  3. image的x,y设置为其 “实际位置” ,也就是对应 circle 的 cx-r 以及 cy-r ,剪 r 是因为cx和cy指的是圆形中心,而x,y是图形的左上角位置。

代码实现

fs.readFile(templateSVG,'utf-8',function(err,data){
if (err) throw err
var d = data.replace('{{icon_img}}',input)
fs.writeFile(outputSVG,d,function(err){
if (err) throw err
gm(outputSVG)
.font(font)
.fill(fontColor)
.fontSize(fontSize)
.drawText(textPosition[0],textPosition[1],text)//
.write(output,function(err){
if(err) cb(err)
// next
})
})
})

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

原文链接:https://www.f2er.com/nodejs/33637.html

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