前言
最近两天 ry 大神的 deno 火了一把。作为 node 项目的发起人,现在又基于 go 重新写了一个类似 node 的项目命名为 deno,引发了大家的强烈关注。
在 deno 项目 readme 的开始就列举出了这个项目的优势和需要解决的问题,里面最让我瞩目的就是模块原生支持 ts ,同时也能也必须从 url 加载模块,这也是与现有的 CommonJS 最大的不同。
仔细思考一下,deno 的模块化与 CommonJS 相比,更多的是一些 runtime 的能力。现有的 CommonJS 底层实现过程并不是静态化,考虑了很多的动态配置,所以基于现有到 CommonJS 改造起来还是比较容易的,支持 url 加载或者 ts 模块也并不复杂,主要难点在于与系统调用的耦合度上。所以周六在家准备撸个小项目,从上层入手,算是仿照 deno 的这几个特性使得一个仿原生 node 的 CommonJS 模块语法也能支持这些特性。
CommonJS 的执行过程
想要让 CommonJS 支持 url 访问或者原生加载 ts 模块,必须从 CommonJS 的执行过程中入手,在中间阶段将模块注入进去。而 CommonJS 的执行过程其实总结起来很简单,大概分为以下几点:
- 处理路径依赖
处理路径依赖应该也是所有模块化加载规范的第一步,换言之就是根据路径找到文件的位置。无论是 CommonJS 的 require 还是 ESModule 的 import,无论是相对路径还是绝对路径,都必须首先在内部对这个路径进行处理,找到合适的文件地址。
模块路径有可能是绝对路径,有可能是相对路径,有可能省略了后缀(js、node、json),有可能省略了文件名(index),甚至是动态路径(运行时基于变量的动态拼接)等等。
首先就是遵守约定,同时按照一定的策略找到这个文件的真实位置,中间的过程就是补齐上面模块化省略的东西。一般都是根据 CommonJS 的这张流程图
- 加载文件
确认了路径并且确保了文件存在之后,加载文件这一步就简单粗暴的多。最简单的方式就是直接读取硬盘上的文件,将纯文本的模块源代码读取至内存。
- 拼接函数
在上一步中获取到的只是代码的文本形式源文件,并不具有执行能力。在接下来的步骤中需要将它变为一个可执行的代码段。
如果有同学看过 webpack 打包出来的结果,可以发现有这么一个现象,所有模块化的内容都处在一个函数的闭包中,内部所有的模块加载函数都替换成了 __webpack_require__ 这类的 webpack 内部变量。
还有一个问题,在 CommonJS 模块化规范中我们或多或少在每个文件中会写 module,module.exports require 等等这样的「字眼」,因为这里的 module 和 require 讲道理并不能称为关键字,JS 中关于模块加载方面的关键字只有 ESModule 中 import 和 export 等等相关的内容,他们是真真正正的关键字。而这里 CommonJS 里面带来的 module 和 require 则完全算是自己实现的一种 hack,在日常的 CommonJS 模块书写过程中,module 对象和 require 函数完全是 node 在包解析时注入进去的(类似上面的 __webpack_require__)
这也就给了我们极大的想象空间,我们也完全可以将上面拿到的 module 进行包裹然后注入我们传递的每一个变量。简单的例子:
将函数进行拼接,结果依旧是一个纯文本代码。但是已经可以给这个文件内部注入 require module 等变量,只需后续将它变为可执行文件并执行,就能把模块取出来。
- 转化为可执行代码
拼接完成之后我们拿到的是还是纯字符串的代码,接下来就需要将这个字符串变成真正的代码,也就是将字符串变为可执行代码片段,这种操作在 JS 的历史上一直是危险的代名词…一直以来也有多种方法可以使用,eval、new Function(str) 等等。而在 node 环境中可以直接使用原生提供的 vm 模块,内部的沙盒环境支持我们手动注入一些变量,相对来说安全性还有所保证。
var script = new vm.Script(txt);
var func = script.runInThisContext();
上面这个示例中,func 就已经是经过 vm 从字符串变为可执行代码段的结果,我们的 txt 给定的是一个函数,所以此时我们需要调用这个函数来最后完成模块的导出。
这样的话,内部导出的内容就会被外面全局对象 m 所截获,将每一个模块导出的结果缓存到全局的 m 对象上面来。
而对于 require 函数来讲,注入时我们需要考虑的就是走完上面的几个步骤,require 接受一个字符串变量路径,然后依次通过路径找到文件,获取文件,拼接函数,变为可执行代码段并执行,之后仍给全局的缓存对象,这就是 「require」需要做的内容。
过程中的切面
- 最终形态是什么
对于最终的形态,本质上我们是要提供一个 require 函数,它的目标就是在 runtime 能够从远端 url 加载 js 模块,能够加载 ts 模块甚至类似 babel 提供 preset 加载各种各样的模块。
但是我们的 require 无法注入到 node bootstrap 阶段,所以最终结果一定得是 bootsrap 文件使用 CommonJS 模块加载,通过我们自定义的 require 加载的所有文件都能实现功能。
- 生命周期的设计
就如上面的第二部分介绍的那样,对于 require 函数我们要依次做这些事情,完全可以把每个阶段看做一个切面,任何一个阶段只关注输入和输出而不关注上个阶段是如何产出的。
经过仔细的思考,最终设置了两个核心的过程,包裹模块内容 和 编译文件结果。
包裹模块内容就是将字符串的文件结果包裹一下函数,专注于处理字符串结果,将普通文件的文本进行包裹。
编译文件结果这一步就是将代码结果编译成 node 能够直接识别的 js 而使得下一步沙盒环境进行执行,每次通过文件结果动态在内存进行编译,从而使得下一步 js 的执行。
- 同步还是异步?
这个问题其实困扰了很久。最大的问题就是里面涉及了部分异步加载的问题,按照传统前端的做法,这里一般都是使用 callback 或者 promise(async/await) 的方式,但这样就会带来一个很大的问题。
如果是 callback 的方式,那么意味着最终我的 require 可能得这样调用:
// 所有执行过程作为 callback
// 这里拿到 module 的结果
console.log(module);
}
moduleA(log); // 传入 callback,moduleA 加载结束执行回调
moduleB(log); // 传入 callback,moduleB 加载结束执行回调
这样就显得很愚蠢,即使改成 AMD 那样的 callback 调用也感觉是在开历史的倒车。
如果是 promise(async/await) 这样的异步方式,那么意味着最终我的 require 可能得这样调用:
// 这里拿到 module 结果
});
(async function() {
var moduleB = await r("./moduleB");
// 这里拿到 module 的结果
})();
说实话这种方式也显得很愚蠢。不过中间我想了个方法,包裹函数时多包一层,包一个 IIFE 然后自执行一个 async 的 wrapper,不过这样的话 bootstrap 文件就必须还得手动包裹在 async 的函数中,子函数的问题解决了但是上层没有解决,不够完美。
其实后来仔细的思考了一下,造成这样的问题的原因究其根本是因为 request 是 async 的,这就导致了后续的代码必须以 async 的方式出现。如果我们想要从硬盘读取一个文件,那么我们可以使用 promise 包裹的 fs.readFile,当然我们也可以使用 fs.readFileSync 。前者的方法会让后续的所有调用都变成异步,而后者的代码还是同步,虽然性能很差但是完全符合直觉。
所以就必须找到一个 sync 的 request 的形式,才能让最终调用变的完美,最终的想法结果应该如下:
// moduleB 结果,同步阻塞
思考了半天不知道 sync 的 request 应该怎么写,后来只得求助万能的 npmjs,结果真的发现了一个 sync-request 的包,仔细研究了一下代码发现核心是借助了 sync-rpc 这个包,虽然这个包 github 只有 5 个 star,下载量也不大。但是感觉却是非常的厉害,能够将任何异步的代码转化为同步调用的形式,战略性 star,日后可能大有所为…
- runtime 编译
解决了 request async 的问题之后其他问题都变的非常简单,ts 使用 babel + ts preset 在内存中完成了编译,如果想要增加任何文件的支持,只需要在 lib/compile 下加入对应的文件后缀即可,在内存中只要能够完成编译就能够最终保证代码结果。
- top level await
在之前的过程中我们只是包了一层注入参数的函数进去,当然也可以上层包裹一层 async 函数,这样就可以在使用 nedo require 的包内部直接使用顶层 await,不需要再使用 async 进行包裹
最终结果
最后经过几个小时的不懈努力,最终能够将 hello world 跑起来了,代码还处于 pre-pre-pre-prototype 的阶段。仓库地址 nofollow" target="_blank" href="https://github.com/loatheb/nedo">nedo ,希望大家多帮忙 review,提供更多建设性的意见…
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程之家的支持。
原文链接:https://www.f2er.com/nodejs/32018.html