摘要
Node.js是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,性能也非常高。node.js的每一个api都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。它基本上所有的事件几支都是用设计模式中的观察者模式实现,单线程类似进入一个while(true)的事件循环,知道没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数。
事件驱动
Node.js使用事件驱动模型,当web服务器接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。当这个请求完成时,它就被放回处理队列,当到达队列开头,这个记过被返回给用户。这个模型非常高效并且扩展性很强,因为web服务器一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)。在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁,有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察(Observer)。Node.js有多个内置的事件,我们可以引入events模块,并通过实例化EventEmitter类来绑定和监听事件。
events=require("events"
eventEmitter=
eventEmitter.on("eventName"
eventEmitter.emit("eventName");
一个例子
创建main.js,代码如下:
events=require("events"
eventEmitter =
connectHandler="连接成功"
eventEmitter.emit("data_received"
eventEmitter.on("connection"函数绑定data_received事件
eventEmitter.on("data_received","数据接收成功"});
<span style="color: #008000;">//<span style="color: #008000;">触发connection事件
eventEmitter.emit("connection");
<span style="color: #008000;">//<span style="color: #008000;">触发connection事件
eventEmitter.emit("connection");
Node应用程序是如何工作的?
在Node应用程序中,执行异步操作的额函数将回调函数作为最后一个参数,则回调函数接收错误对象作为第一个参数,如上篇文章的读取文件的操作。
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