Lua执行存储在表键值中的内容

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Lua执行存储在表键值中的内容前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想创建一个具有特定名称作为键和特定函数作为值的表.
键名表示用户输入的命令,如果存在该名称的键,则程序应执行存储在该键值中的代码.

因此,例如,我们在键值中创建一个包含键和函数的表:

local t = {
    ["exit"] = quitGame,...,...
}

我们还有一个功能,例如:

function quitGame()
  print("bye bye")
  os.exit()
end

所以现在我们做:

userInput = io.read()

for i,v in pairs(t) do
    if userInput == i then
        --now here,how do I actually run the code that is stored in that key value (v)?
    end
end

我希望你明白我在做什么.

@H_301_18@解决方法
您有一个按值键入的表.没有必要循环找到你想要的密钥.直接查阅.然后调用你得到的值.
local fun = t[userInput]
if fun then
    fun()
end

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