在Lua中创建函数

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在Lua中创建函数前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
当我通过分配创建函数时,“if”条件不起作用,但是当我创建函数时,如下面的第二个示例,它可以工作.你能告诉我为什么吗?

不工作:

local start=os.time()

local countDown = function(event)
   if((os.time()-start)==3) then
      Runtime: removeEventListener("enterFrame",countDown)
   end
   print(os.time()-start)
end

Runtime:addEventListener("enterFrame",countDown)

工作:

local start=os.time()

local function countDown(event)
   if((os.time()-start)==3) then
      Runtime: removeEventListener("enterFrame",countDown)

解决方法

那是因为当你执行本地countDown = …时,countDown变量在……部分执行之后才存在.因此,您的函数将访问全局变量,而不是尚不存在的本地变量.

请注意,Lua将本地函数countDown …转换为以下内容

local countDown
countDown = function ...
原文链接:https://www.f2er.com/lua/274502.html

猜你在找的Lua相关文章