在Lua中重新创建setfenv()5.2

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在Lua中重新创建setfenv()5.2前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
如何在Lua 5.2中重新创建setfenv的功能?我正在弄清楚你应该如何使用新的_ENV环境变量.

在Lua 5.1中,您可以使用setfenv来轻松地沙箱任何功能.

--# Lua 5.1

print('_G',_G)             -- address of _G

local foo = function()  
    print('env',_G)        -- address of sandBox _G
    bar = 1
end

-- create a simple sandBox
local env = { print = print }
env._G = env

-- set the environment and call the function
setfenv(foo,env)
foo()

-- we should have global in our environment table but not in _G
print(bar,env.bar)

运行此示例显示一个输出

_G    table: 0x62d6b0
env   table: 0x635d00
nil   1

我想在Lua 5.2中重现这个简单的例子.下面是我的尝试,但它不像上面的例子那样工作.

--# Lua 5.2

local function setfenv(f,env)
    local _ENV = env or {}       -- create the _ENV upvalue
    return function(...)
        print('upvalue',_ENV)   -- address of _ENV upvalue
        return f(...)
    end
end

local foo = function()
    print('_ENV',_ENV)          -- address of function _ENV
    bar = 1
end

-- create a simple sandBox
local env = { print = print }
env._G = env

-- set the environment and call the function
foo_env = setfenv(foo,env)
foo_env()

-- we should have global in our envoirnment table but not in _G
print(bar,env.bar)

运行此示例显示输出

upvalue    table: 0x637e90
_ENV       table: 0x6305f0
1          nil

我知道关于这个问题的其他几个问题,但是他们大多数似乎正在处理使用Lua 5.2中提供的新的加载功能加载动态代码(文件或字符串).在这里,我特别要求在沙箱中运行任意函数解决方案.我想这样做,而不使用调试库.根据Lua documentation,我们不应该依赖它.

解决方法

在Lua 5.2中不使用Lua的调试库,您无法更改功能的环境.一旦创建了一个函数,那就是它所具有的环境.修改此环境的唯一方法修改它的第一个upvalue,这需要调试库.

Lua 5.2环境的一般思想是,环境应该被认为是不可思议的(即:调试库).在环境中创建一个函数;一旦在那里创建,那就是它所拥有的环境.永远.

这是Lua 5.1中经常使用环境的方式,但是通过随意的函数调用修改任何东西的环境是很容易和认可的.如果您的Lua解释器删除了setfenv(以防止用户打破沙箱),则用户代码无法在内部为其自己的功能设置环境.所以外面的世界得到一个沙盒,但内部世界不能在沙箱内有沙盒.

Lua 5.2机制使得在功能创建之后修改环境变得更加困难,但它允许您在创建过程中设置环境.这可以让你在沙箱内沙箱.

所以你真正想要的是重新排列你的代码,如下所示:

local foo;

do
  local _ENV = { print = print }

  function foo()
    print('env',_ENV)
    bar = 1
  end
end

foo现在沙盒了.而现在,有一个人打破沙盒比较困难.

你可以想像,这引起了Lua开发者的一些争论.

原文链接:https://www.f2er.com/lua/274479.html

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