Lua&C API获取执行信息

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Lua&C API获取执行信息前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在Lua中我有一个名为utils.debug()的函数,我想要做的是在我的Lua代码中使用它,如下所示:
function Foo:doSomething
    if (/* something */) then
        print("Success!")
    else
        utils.debug()
    end
end

function Foo:doSomethingElse
    if (/* something else */) then
        print("Awesome!")
    else
        utils.debug()
    end
end

我想在整个Lua代码中使用它来帮助我调试.因此,我希望我的C代码知道在Lua代码调用utils.debug()的位置.我查看了lua_Debug和lua_getinfo,它们看起来非常接近我想要的东西,但我错过了一块:

int MyLua::debug(lua_State* L)
{
    lua_Debug ar;
    lua_getstack(L,1,&ar);
    lua_getinfo(L,??????,&ar);

    // print out relevant info from 'ar' 
    // such as in what function it was called,line number,etc
}

这是lua_Debug结构的用途,还是我应该使用的其他工具或方法

解决方法

这是我用来生成Lua堆栈跟踪的方法
lua_Debug info;
int level = 0;
while (lua_getstack(l,level,&info)) {
    lua_getinfo(l,"nSl",&info);
    fprintf(stderr,"  [%d] %s:%d -- %s [%s]\n",info.short_src,info.currentline,(info.name ? info.name : "<unknown>"),info.what);
    ++level;
}

有关详细信息,请参阅documentation for lua_getinfo.

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