Lua&C API获取执行信息

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Lua&C API获取执行信息前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在Lua中我有一个名为utils.debug()的函数,我想要做的是在我的Lua代码中使用它,如下所示:
  1. function Foo:doSomething
  2. if (/* something */) then
  3. print("Success!")
  4. else
  5. utils.debug()
  6. end
  7. end
  8.  
  9. function Foo:doSomethingElse
  10. if (/* something else */) then
  11. print("Awesome!")
  12. else
  13. utils.debug()
  14. end
  15. end

我想在整个Lua代码中使用它来帮助我调试.因此,我希望我的C代码知道在Lua代码调用utils.debug()的位置.我查看了lua_Debug和lua_getinfo,它们看起来非常接近我想要的东西,但我错过了一块:

  1. int MyLua::debug(lua_State* L)
  2. {
  3. lua_Debug ar;
  4. lua_getstack(L,1,&ar);
  5. lua_getinfo(L,??????,&ar);
  6.  
  7. // print out relevant info from 'ar'
  8. // such as in what function it was called,line number,etc
  9. }

这是lua_Debug结构的用途,还是我应该使用的其他工具或方法

解决方法

这是我用来生成Lua堆栈跟踪的方法
  1. lua_Debug info;
  2. int level = 0;
  3. while (lua_getstack(l,level,&info)) {
  4. lua_getinfo(l,"nSl",&info);
  5. fprintf(stderr," [%d] %s:%d -- %s [%s]\n",info.short_src,info.currentline,(info.name ? info.name : "<unknown>"),info.what);
  6. ++level;
  7. }

有关详细信息,请参阅documentation for lua_getinfo.

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