如何在Linux上捕获键盘事件并将监视器用作文本显示?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了如何在Linux上捕获键盘事件并将监视器用作文本显示?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

我有一个以多用户模式运行的服务器,它连接到键盘显示器.在另一台计算机上,我想通过SSH连接到服务器并运行一个程序,该程序从键盘捕获输入并将文本打印到监视器.键盘显示器永远不会用于任何其他目的.

现在,当服务器启动时,监视器上会显示(文本)登录屏幕.我知道我可以写入相应的/ dev / tty设备.但是,键盘也会写入同一个地方.

如何在Linux上捕获键盘事件并将监视器用作文本显示

我可能会遗漏一些关于Linux上硬件接口的基础知识.我需要知道什么?

耗尽时间 – 如果有人想要进一步充实,我会相应地奖励:

我做了以下以防止任何登录程序启动:

systemctl mask serial-getty@ttyO0
systemctl mask systemd-logind
systemctl mask getty@tty1

然后我在需要时运行我的程序:

openvt -c 1 -f /path/to/my/program

除了那个讨厌的-f之外,这将是一个完全令人满意的解决方案.什么在tty1上运行?有什么办法可以阻止吗?我应该停下来吗?

值得注意的是,这个解决方案确实满足了我的所有需求 – 据我了解,我接管了tty,从而可以访问其stdin(从键盘接收输出)和stdout(打印到监视器).

最佳答案
如果你愿意去低级编程,你不必处理stdin或stdout.只需直接与键盘设备和控制台设备通话即可.

查看input-utils中输入事件的源代码.它使用原始数据来读取键盘,鼠标或任何其他输入设备.

为了避免键盘的默认处理,它使用抓取模式(CLI中的-g),转换为:

ioctl(fd,EVIOCGRAB,1)

在设备文件描述符中.从/ dev / input / event *中读取原始事件或多或少是直截了当的:#include< linux / input.h>,执行抓取操作,然后从设备读取struct input_event结构.

要写入控制台,如果你不想搞乱TTY疯狂,现在你处于低级别模式,你可能更喜欢直接写入/ dev / vcs或/ dev / vcsa颜色(a for attribute)输出.

基本上,vcs每个屏幕单元格有一个字节,其中包含所显示字符的代码.在vcs中有两个字节:字符和属性.有关详细信息,请参阅man vcs.

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