使用mmap和munmap实现自己的malloc / free

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了使用mmap和munmap实现自己的malloc / free前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

我已经通过自己的malloc实现并免费使用mmap.现在,由于与free不同,munmap也将length作为参数,因此我将length作为附加信息放在映射的内存中.

我的malloc和free的代码如下所示.我想问一下,如果这段代码是好的还是我仍然遗漏任何东西或以错误的方式做某事.

void * malloc ( size_t size )
{
    int *plen;
    int len = size + sizeof( size ); // Add sizeof( size ) for holding length.

    plen = mmap( 0,len,PROT_READ | PROT_WRITE,MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS,0 );

    *plen = len;                     // First 4 bytes contain length.
    return (void*)(&plen[1]);        // Memory that is after length variable.
}

void free ( void * ptr )
{
    int *plen = (int*)ptr;
    int len;

    plen--;                          // Reach top of memory
    len = *plen;                     // Read length

    munmap( (void*)plen,len );
}
最佳答案
一些观察:

>您假设int和size_t具有相同的大小.如果你想在分配的头部存储一个size_t值,那你为什么不这样做呢?为什么介绍int?
>在内存使用和速度方面,这很可能效率很低. mmap()有很大的开销,通常分配不能小于“页面”.大多数真正的分配器试图以各种方式避免在每个malloc()上调用OS级功能.
>如果mmap()失败,它将返回MAP_Failed,因此malloc()也应该返回.因此,您需要在取消引用mmap()返回的指针之前对其进行测试.
>调用free(NULL)应该是有效的事情;使用你的实现它很可能会导致崩溃,因为你没有NULL – 在假设它有效之前检查参数.

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