最佳答案
您应该使用这些功能.
如果不能,无论出于何种原因,通常这样做的方法是将块大小添加到分配大小,然后使用整数数学技巧来舍入指针.
像这样的东西:
/* Note that alignment must be a power of two. */
void * allocate_aligned(size_t size,size_t alignment)
{
const size_t mask = alignment - 1;
const uintptr_t mem = (uintptr_t) malloc(size + alignment);
return (void *) ((mem + mask) & ~mask);
}
这还没有经过深刻的测试,但你明白了.
请注意,以后找出正确指向free()内存的指针变得不可能.要解决这个问题,我们必须添加一些额外的机制:
typedef struct {
void *aligned;
} AlignedMemory;
AlignedMemory * allocate_aligned2(size_t size,size_t alignment)
{
const size_t mask = alignment - 1;
AlignedMemory *am = malloc(sizeof *am + size + alignment);
am->aligned = (void *) ((((uintptr_t) (am + 1)) + mask) & ~mask);
return am;
}
这会稍微包装指针技巧,并为您提供一个可以free()的指针,但是您需要取消引用对齐的指针以获得正确对齐的指针.