我正在编写一个简单的Linux字符设备驱动程序,通过I / O端口将数据输出到一个硬件.我有一个函数执行浮点运算来计算硬件的正确输出;不幸的是,这意味着我需要在用户空间中保留此功能,因为Linux内核不能很好地处理浮点运算.
这是设置的伪表示(请注意,此代码不执行任何特定操作,它只显示我的代码的相对布局):
char calculate_output(char x){
double y = 2.5*x;
double z = sqrt(y);
char output = 0xA3;
if(z > 35.67){
output = 0xC0;
}
return output;
}
内核空间代码:
unsigned i;
for(i = 0; i < 300; i++){
if(inb(INPUT_PORT) & NEED_DATA){
char seed = inb(SEED_PORT);
char output = calculate_output(seed);
outb(output,OUTPUT_PORT);
}
/* do some random stuff here */
}
我想过使用ioctl传递来自userspace函数的数据,但是我不知道如何处理函数调用处于循环中并且在下一次调用calculate_output之前执行更多代码的事实.
我设想这个工作的方式是:
>主用户空间程序将启动内核空间代码(可能通过ioctl)
> userspace程序块并等待内核空间代码
> kernelspace程序向用户空间程序询问输出数据,并阻塞等待
> userspace program解锁,计算和发送数据(ioctl?),然后再次阻塞
> kernelspace程序解除阻塞并继续
> kernelspace程序完成并通知用户空间
> userspace解除阻止并继续执行下一个任务
那么我如何在内核空间和用户空间之间进行通信,并且还具有阻塞功能,以便我不会让用户空间不断轮询设备文件以查看是否需要发送数据?
需要注意的是:虽然定点算法在我的示例代码中可以很好地工作,但它不是实际代码中的一个选项;我需要浮点提供的大范围 – 即使不是 – 我害怕重写代码以使用定点算法会混淆未来维护者的算法.
> read – 这是内核将数据传递回用户空间的方式.此函数在调用read()系统调用的用户空间线程的上下文中运行,在您的情况下,它应该阻塞,直到内核具有需要知道输出的另一个种子值.
> write–这是用户空间将数据传递到内核的方式.在您的情况下,内核只会对先前的读取进行响应并将其传递给硬件.
然后你最终在用户空间中使用一个简单的循环:
while (1) {
read(fd,buf,sizeof buf);
calculate_output(buf,output);
write(fd,output,sizeof output);
}
内核中根本没有循环 – 一切都在驱动事物的用户空间进程的上下文中运行,而内核驱动程序只负责将数据移入/移出硬件.
根据你在内核方面的“做一些随机的东西”,你可能不可能这么简单.如果你真的需要内核循环,那么你需要创建一个内核线程来运行该循环,然后在input_data,input_ready,output_data和output_ready的行中包含一些变量,以及一些等待和你需要的任何锁定.
当内核线程读取数据时,将数据放入input_ready并设置input_ready标志并发出输入waitqueue信号,然后执行wait_event(< output_ready设置>).读取文件操作将执行wait_event(< input_ready已设置>)并在数据准备就绪时将数据返回给用户空间.类似地,写文件操作会将从用户空间获取的数据放入output_data并设置output_ready并向输出waitqueue发出信号.
另一种(更丑陋,更不便携)的方法是使用像ioperm,iopl或/ dev / port这样的东西来完成用户空间中的所有操作,包括低级硬件访问.