任何人可以解释一下,什么是EGL,它有什么作用?
如何在Linux上使用EGL与OpenGL-ES?
EGL是硬件和操作系统之间的层次吗?
解决方法
EGL是一个独立于GLX和WGL API的窗口系统,分别支持X和Microsoft Windows中的OpenGL支持.它是Khronos渲染API(如OpenGL ES或OpenVG)和底层本机平台窗口系统之间的接口.它处理图形上下文管理,表面/缓冲区绑定和渲染同步,并使用其他Khronos API实现高性能,加速,混合模式2D和3D渲染.
有一个实施Mesa称为EGL和covered in the Mesa EGL Wiki.
现实you can’t use XEGL / EGL,
如果你在Linux上运行并且不需要X,那么看看Wayland这是一个建立在MESA之上的替换服务器.