cJson使用方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cJson使用方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

cJSON简介:

JSON(JavaScriptObject Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript的一个子集。JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成

cJSON一个超轻巧,携带方便,单文件,简单的可以作为ANSI-C标准的JSON解析器。

cJSON结构体:

typedefstruct cJSON {

structcJSON *next,*prev;

struct cJSON *child;

int type;

char * valuestring;

int valueint;

double valuedouble;

char *string;

}cJSON;

1cJSON存储的时候是采用链表存储的,其访问方式很像一颗树。每一个节点可以有兄妹节点,通过next/prev指针来查找,它类似双向链表;每个节点也可以有孩子节点,通过child指针来访问,进入下一层。

不过,只有节点是对象或数组才可以有孩子节点。

2type一共有7种取值,分别是:

#define cJSON_False 0

#define cJSON_True 1

#define cJSON_NULL 2

#define cJSON_Number 3

#define cJSON_String 4

#define cJSON_Array 5

#define cJSON_Object 6

若是Number类型,则valueintvaluedouble中存储着值,若你期望的是int,则访问valueint,若期望的是double,则访问valuedouble,可以得到值。

String类型的,则valuestring中存储着值,可以访问valuestring得到值。

3string中存放的是这个节点的名字。

用法

1、只需在函数includecJSON.h文件,然后和cJSON.c或库文件libcJSON.a一起编译即可使用。

2、具体函数用法详见cJSON.h中注释



我使用的是cJSON: http://sourceforge.net/projects/cjson/先看json的数据结构c中没有对象,所以json数据是采用链表存储的
  1. typedefstructcJSON{
  2. structcJSON*next,*prev;//数组对象数据中用到
  3. structcJSON*child;//数组和对象中指向子数组对象或值
  4. inttype;//元素的类型,如是对象还是数组
  5. char*valuestring;//如果是字符串
  6. intvalueint;//如果是数值
  7. doublevaluedouble;//如果类型是cJSON_Number
  8. char*string;//Theitem'snamestring,ifthisitemisthechildof,orisinthelistofsubitemsofanobject.
  9. }cJSON;


比如你有一个json数据
[javascript]
    {
  1. "name":"Jack(\"Bee\")Nimble",
  2. "format":{
  3. "type":"rect",226); color: inherit; line-height: 18px;">"width":1920,
  4. "height":1080,226); color: inherit; line-height: 18px;">"interlace":false,85); line-height: 18px;">"framerate":24
  5. }
  6. }


那么你可以
1:讲字符串解析成json结构体。
    cJSON*root=cJSON_Parse(my_json_string);


2:获取某个元素
    cJSON*format=cJSON_GetObjectItem(root,"format");
  1. intframerate=cJSON_GetObjectItem(format,"framerate")->valueint;


3:讲json结构体转换成字符串
    char*rendered=cJSON_Print(root);


4:删除
    cJSON_Delete(root);


5:构建一个json结构体
    cJSON*root,*fmt;
  1. root=cJSON_CreateObject();
  2. cJSON_AddItemToObject(root,"name",cJSON_CreateString("Jack(\"Bee\")Nimble"));
  3. cJSON_AddItemToObject(root,"format",fmt=cJSON_CreateObject());
  4. cJSON_AddStringToObject(fmt,"type","rect");
  5. cJSON_AddNumberToObject(fmt,"width",1920);
  6. cJSON_AddNumberToObject(fmt,"height",1080);
  7. cJSON_AddFalseToObject(fmt,"interlace");
  8. "framerate",24);
原文链接:https://www.f2er.com/json/289981.html

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