在论述完基本概念和总体思路之后,我们来到整个程序最重要的部分-性能优化。之所以会有fastjson这个项目,主要问题是为了解决性能这一块的问题,将序列化工作提高到一个新的高度。我们提到,性能优化主要有两个方面,一个如何将处理后的数据追加到数据储存器,即outWriter中;二是如何保证处理过程中的速度。@H_502_1@ 本篇从第一个性能优化方面来进行解析,主要的工作集中在类SerializeWriter上。
首先,类的声明,继承了Writer类,实现了输出字符的基本功能,并且提供了拼接数据的基本功能。内部使用了一个buf数组和count来进行计数。这个类的实现结果和StringBuilder的工作模式差不多。但我们说为什么不使用StringBuilder,主要是因为StringBuilder没有针对json序列化提出更加有效率的处理方式,而且单就StringBuilder而言,内部是为了实现字符串拼接而生,因为很自然地使用了更加能够读懂的方式进行处理。相比,serializeWriter单处理json序列化数据传输,功能单一,因此在某些方面更加优化一些。@H_502_1@ 在类声明中,这里有一个优化措施(笔者最开始未注意到,经作者指出之后才明白)。即是对buf数组的缓存使用,即在一次处理完毕之后,储存的数据容器并不销毁,而是留在当前线程变量中。以便于在当前线程中再次序列化json时使用。源码如下:
- publicSerializeWriter(){
- buf=bufLocal.get();//newchar[1024];
- if(buf==null){
- buf=newchar[1024];
- }else{
- bufLocal.set(null);
- }
- }
在初始构造时,会从当前线程变量中取buf数组并设置在对象属性buf中。而在每次序列化完成之后,会通过close方法,将此buf数组再次绑定在线程变量当中,如下所示:
/**