将lua5.1.4源码下来之后导入vs中,然后能够编译为静态库即可,然后下载cjson的源码库,将里面的源码全部导入
1.lua-cjson-2.1.0\fpconv.h 文件修改
/* Lua CJSON floating point conversion routines */ /* Buffer required to store the largest string representation of a double. * * Longest double printed with %.14g is 21 characters long: * -1.7976931348623e+308 */ #define FPCONV_G_FMT_BUFSIZE 32 //使用内部的转换机制 #define USE_INTERNAL_FPCONV //暴露cjson 为lua的全局对象使用就像使用os.clock()直接使用 #define ENABLE_CJSON_GLOBAL //将inline 冲定义为 __inline #define inline __inline #ifdef USE_INTERNAL_FPCONV static inline void fpconv_init() { /* Do nothing - not required */ } #else extern inline void fpconv_init(); #endif extern int fpconv_g_fmt(char*,double,int); extern double fpconv_strtod(const char*,char**); /* vi:ai et sw=4 ts=4: */
2.lua-cjson-2.1.0\fpconv.c,在vs工程中remove掉这个文件
3.lua-cjson-2.1.0\lua_cjson.c的前面添加如下代码:
#include <assert.h> #include <string.h> #include <math.h> #include <limits.h> #include "..\lua-5.1.4\src\lua.h" //lua文件的位置需要修改你自己的 #include "..\lua-5.1.4\src\lauxlib.h" //lua文件的位置需要修改你自己的 #include "strbuf.h" #include "fpconv.h" #ifndef CJSON_MODNAME #define CJSON_MODNAME "cjson" #endif #ifndef CJSON_VERSION #define CJSON_VERSION "2.1.0" #endif /* Workaround for Solaris platforms missing isinf() 下面这里是修复*/ #include <float.h> #define isnan(x) ((x) != (x)) #define isinf(x) (!_finite(x) && !_isnan(x)) #define strncasecmp _strnicmp #define snprintf _snprintf
上面都是cjson库里面的文件修改,现在我们需要lua库与cjson库融合在一起就得转到lua库中添加cjson的调用,主要修改如下:
1、lualib.h里面添加:
#define LUA_CJSONLIBNAME "cjson" LUALIB_API int (luaopen_cjson) (lua_State *L);
2、linit.c里修改
static const luaL_Reg lualibs[] = { {"",luaopen_base},{LUA_LOADLIBNAME,luaopen_package},{LUA_TABLIBNAME,luaopen_table},{LUA_IOLIBNAME,luaopen_io},{LUA_OSLIBNAME,luaopen_os},{LUA_STRLIBNAME,luaopen_string},{LUA_MATHLIBNAME,luaopen_math},{LUA_CJSONLIBNAME,luaopen_cjson},{LUA_DBLIBNAME,luaopen_debug},{NULL,NULL} };