ES6新特性

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ES6新特性

ES6的常用新特性简介,全部特性可参阅 Ecma-International
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ES6入门
ES6 教程

ES6全称ECMAScript 6.0,是JavaScript的下一个版本标准,2015.06发版。ECMAScriptJavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

let 与 const

ES2015(ES6)增加了两个重要的JavaScript关键字: letconst
ES6明确规定,代码块内如果存在let或者 const代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域代码块内,在声明变量之前使用它会报错,称为暂时性死区
ES6的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript引擎就认为不存在块级作用域。

  • for循环计数器很适合用let
  • letconst只能声明一次,var可以声明多次。
  • var会变量提升,letconst也存在变量提升但有所不同。
  • const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
  • constlet在全局作用域中声明的变量不会挂载到window上。
  • letconst声明的变量只在其声明所在的代码块内有效,形成块级作用域。
  • const其实保证的不是变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许改动。对于基本数据类型numberstringboolean等,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此const 声明的简单类型变量等同于常量。而引用类型objectarrayfunction等,变量指向的内存地址其实是保存了一个指向实际数据的指针,所以const只能保证指针是固定的,至于指针指向的数据结构变不变就无法控制了。

解构赋值

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值。

let [a,b,c] = [1,2,3]; // 基本
let [a,[[b],c]] = [1,[[2],3]]; //嵌套
let [a,b] = [1,3]; // 可忽略
let [a = 1,b] = []; // a = 1,b = undefined // 不完全解构
let [a,...b] = [1,3]; // 剩余运算符
let [a,c,d,e] = 'hello'; // 字符串等
let { a,b } = { a: 'aaa',b: 'bbb' }; // 对象模型的解构 前后两个kay需对应

Symbol

ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。
ES6数据类型除了NumberStringBooleanObjectnullundefined,还新增了 Symbol

let s1 = Symbol("s");
let s2 = Symbol("s");
console.log(s1 === s2); //false

Spread / Rest 操作符

Spread用于将数组作为参数直接传入函数

var s = ['1','2','3'];
function f(s1,s2,s3){
    console.log(`Hello ${s1},${s2},${s3}`); //ES6新增字符串中加入变量和表达式
}
f(...s); //Hello 1,3

Rest用于函数传参传递数组。

function f(...args){
    console.log(args);
}
f(1,3,4,5); //[1,5]

箭头函数

ES6中,箭头函数就是函数的一种简写形式,使用括号包裹参数,跟随一个 =>,紧接着是函数体,特别需要注意的是箭头函数是继承当前上下文的this关键字。

var add = (a,b) => a + b;
var show = a => console.log(a);
var test = (a,c) => {console.log(a,c);return a+b+c;}
add(1,1); //2
show(1); //1
test(1,1,1); //1 1 1

参数默认值

function f(a = 1){
    console.log(a);
}
f(); //1
f(11); //11

字符串拓展

ES6之前判断字符串是否包含子串,用indexOf方法ES6新增了子串的识别方法

  • includes() 返回布尔值,判断是否找到参数字符串。
  • startsWith() 返回布尔值,判断参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith() 返回布尔值,判断参数字符串是否在原字符串的尾部。
  • repeat() 返回新的字符串,表示将字符串重复指定次数返回。
  • padStart() 返回新的字符串,表示用参数字符串从头部补全原字符串。
  • padEnd() 返回新的字符串,表示用参数字符串从尾部(右侧)补全原字符串。

数值拓展

  • 二进制表示法新写法 前缀0b0B,例如console.log(0B11 === 3); //true
  • 八进制表示法新写法 前缀0o0O,例如console.log(0O11 === 9); //true
  • 常量Number.EPSILON,表示1与大于1的最小浮点数之间的差,值接近于 2.2204460492503130808472633361816E-16
  • Number.MAX_SAFE_INTEGER 表示在JavaScript中能够精确表示的最大安全整数。
  • Number.isFinite() 用于检查一个数值是否为有限的finite,即不是Infinity
  • Number.parseInt() 逐步减少全局方法,用于全局变量的模块化,方法的行为没有发生改变。

数组拓展

  • Array.of() 将参数中所有值作为元素形成数组。
  • Array.from() 将类数组对象或可迭代对象转化为数组。
  • find() 查找数组中符合条件的元素,若有多个符合条件的元素,则返回第一个元素。
  • findIndex() 查找数组中符合条件的元素索引,若有多个符合条件的元素,则返回第一个元素索引。
  • fill() 将一定范围索引的数组元素内容填充为单个指定的值。
  • copyWithin() 将一定范围索引的数组元素修改为此数组另一指定范围索引的元素。
  • entries() 遍历键值对。
  • keys() 遍历键名。
  • values() 遍历键值。
  • includes() 数组是否包含指定值。
  • flat() 嵌套数组转一维数组。
  • flatMap() 先对数组中每个元素进行了处理,再对数组执行flat()方法

迭代器

  • Symbol.iterator 一个统一的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷的访问。
  • for of 是 ES6 新引入的循环,用于替代 for..inforEach()

ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了class这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类,与多数传统语言类似。不过,ES6class不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。

class Me {
  constructor() {
    console.log("constructor");
  }
  study() {
    console.log('study');
  }
}

console.log(typeof Me); //function
let me = new Me(); //constructor
me.study(); //study

Promise 对象

Promise是异步编程的一种解决方案。
从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
Promise异步操作有三种状态:pendingfulfilledrejected。除了异步操作的结果,任何其他操作都无法改变这个状态。
then方法接收两个函数作为参数,第一个参数是Promise执行成功时的回调,第二个参数是 Promise执行失败时的回调,两个函数只会有一个被调用

const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
    resolve('resolve');
}); 
const p2 = new Promise(function(resolve,reject){
    reject('reject');
});
p1.then(function(v){  
    console.log(v); //resolve
});
p2.then(function(v){ 
    console.log(v);
},function(v){
    console.log(v); //reject
});
原文链接:https://www.f2er.com/js/992904.html

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