(一)Backbone简介
Backbone是一个轻量级的JavaScript MVC框架,压缩后只有23kb,不过它依赖于Underscore.js和jQuery这两个JS库。Backbone是由Jeremy Ashkenas创建的,Underscore.js也是他创建的,他还创建了CoffeeScript这门优雅的JS转译语言。
模型(Model)是Backbone中的一个关键组件,Model用来存储应用的所有数据,以及直接和数据操作相关的逻辑,包括数据存储,数据验证,以及数据发生变动时触发相关动作。无论何时一个UI动作导致了模型属性的变化,模型都会触发change事件,这时用来展示模型状态的视图(View)会收到反馈,并做出相应的响应,重绘UI。你不用写那些胶水代码去更新你的DOM,比如通过元素id去找到某个元素,然后对其进行操作。只要模型改变了,视图就会更新。
视图(View)是用来把模型中的数据显示到页面上的,同时也可以监听DOM上的事件然后做出响应。
集合(Collection)是model对象的一个有序的集合。
(二)模型(Model)
使用Backbone之前要引入以下三个JS文件:
<script src="https://code.jquery.com/jquery-2.2.0.min.js"></script>
<script src="http://underscorejs.org/underscore-min.js"></script>
<script src="http://backbonejs.org/backbone-min.js"></script>
1.创建一个model
1 var Person = Backbone.Model.extend({ 2 initialize: function(){ 3 alert('Hello world!'); 4 } 5 }); 6 var person = new Person;
创建了一个Model对象Person,并在初始化的时候输出“Hello world!”,接着定义了一个Person对象的实例person,执行以上代码会在页面弹出“Hello world!”的框。
2.设置model属性
1 2 initialize: function(){//实例化时会执行这里的代码 3 alert('Hello world!' 4 5 6 在实例化model时设置 7 new Person({ 8 name: 'Jack', 9 age: 20 10 11 也可以在model实例化后,通过set方法进行设置 12 Person; 13 person.set({ 14 name: 'Elizabeth'15 age: 18 16 17 person.set('age',22);设置单个属性
这里提供了设置model指的三种方式:实例化时设置、通过set方法设置多个属性、通过set方法设置单个属性。
3.获取model属性
3 console.log('Hello world!' },1)"> 5 aboutMe: 6 return 'I\'m ' + this.get('name') + ',i live in ' + this.get('address').street; 8 9 10 name: 'Asan' address: { 12 street: 'Mongo Street' 14 15 console.log(person.aboutMe()); 16 console.log(person.get('name'));
在model中定义了一个aboutMe方法,在里面通过this.get方法可以获取到model属性的值,并返回。Person的实例可以调用aboutMe方法,输出model属性的值。
4.设置model默认属性
2 defaults: { 设置默认属性 3 name: 'Kagol Antony' address: { 5 street: '1st Street' 6 city: 'Shenzhen' 7 State: 'TX' 8 zipCode: 78701 } },1)">11 initialize: 初始化,首先执行 12 console.log('hello world!') 14 aboutMe: 15 } 17 18 19 name: 'Asan' 20 21 console.log(person.get('name'));Asan 22 console.log(person.get('address').city);Shenzhen
可以通过设置model的defaults属性为model设置默认属性。
5.使用model属性
2 defaults: { 4 hobby: 'basketball' 6 initialize: 7 console.log('hello world!' 9 like: (hobbyName){ 10 this.set({ hobby: hobbyName }); 16 person.like('coding'17 console.log(person.get('hobby'));
在model中定义了一个like方法,接受一个参数,为爱好的名称(hobbyName),用于设置hobby属性。
6.监听model属性的变化
3 name: 'Elizabeth' 4 age: 18 7 console.log('hello world' 8 this.on('change:name',(model){ 9 var name = model.get('name'10 console.log('Changed my name for ' + name); }) Person ({ 15 name: 'Jack'16 age: 20 17 }); 实例化的时候改变name属性不会触发change事件 18 person.set({name: 'Kagol'});触发change事件,输出:'Changed my name for Kagol' 19 console.log(person.hasChanged());true 20 console.log(person.changedAttributes()); Object {name: "Kagol"}
在初始化时通过this.on方法绑定change事件,可以监听model中某个属性的变化,例子中是监听name属性,只要name属性一改变就在控制台输出改变后的name。
7.数据验证
2 validate: (attributes){ 3 if(attributes.age < 0){ 4 return 'You can\'t be negative years old'; 7 initialize: 8 console.log('hello,world!' 9 this.on('invalid',1)">(model,error){ console.log(error); 15 person.set({name: 'Mary Poppins',age: -21},{validate: true}); 会验证,输出"You can't be negative years old" 16 person.set({name: 'Mary Poppins',age: 20},1)">不会验证 17 person.set({name: 'Mary Poppins',1)">false});18 person.set({name: 'Mary Poppins',age: -21});不会验证
在model的validate方法中可以定义验证的逻辑,它接受一个参数attributes,代表model的属性,这里是验证了model的age属性,当其小雨0时,返回一段提示文字。在初始化时要通过this.on绑定invalid方法。在通过set方法设置model属性的时候,必须带上第二个参数{validate: true},才会验证。
(三)视图(View)
1.加载模板
<script type="text/template" id="search_template"> 2 <@H_622_403@label@H_622_403@>@H_622_403@My Search: @H_622_403@/@H_622_403@label> 3 @H_622_403@input type@H_622_403@=@H_622_403@"@H_622_403@text@H_622_403@ id@H_622_403@search_input@H_622_403@4 @H_622_403@button@H_622_403@search_button@H_622_403@ value@H_622_403@Search@H_622_403@</scriptdiv id="search_contailer"></div>
var SearchView = Backbone.View.extend({ 2 initialize: .render(); 5 render: 6 var template = _.template($('#search_template').html(),{}); 7 .$el.html(template); var search_view = SearchView({ 11 el: $('#search_contailer'12 });
这里需要用到Underscore.js的模板库_.template,模板可以写在View的外面,通过type为"text/template"的script标签包裹,还要定义一个容器(这里是一个div)用于容纳模板的内容。
定义一个视图(View)和定义一个model非常类似,它也有一个initialize方法,用于初始化,render方法(在初始化时被调用)用于渲染模板。
2.添加监听事件
9 events: {添加事件 10 'click #search_button': 'doSearch' 12 doSearch: 13 console.log('Search for ' + $('#search_input').val()); 17 el: $('#search_contailer'18 });
添加监听事件只要在view的events属性中配置就可以了,可以配置多个事件。
3.向模板中传递参数
><%=@H_622_403@ search_label @H_622_403@%><@H_622_403@ 2 el: $('#search_contailer'),1)">可以将el直接写在这里 3 initialize: 4 6 render: var variables = {使用模版变量 8 search_label: 'Kagol Search: ' 可以传递多个参数 }; ).html()); 11 .$el.html(template(variables)); 13 events: {14 'click #search_button': 'doSearch' 16 doSearch: 17 console.log('Search for ' + $('#search_input'19 new SearchView;
要在模板中传递参数,只需要在把一个对象传递给_.template()()即可。
(四)集合(Collection)
="artist_template"<%@H_622_403@ _.each(artists,@H_622_403@function@H_622_403@(artist){ @H_622_403@%> 3 @H_622_403@tr@H_622_403@4 @H_622_403@td@H_622_403@ artist.get(@H_622_403@'@H_622_403@name@H_622_403@) @H_622_403@td> 5 @H_622_403@hometown@H_622_403@6 @H_622_403@tr> 7 @H_622_403@ }); @H_622_403@8 9 table ="table"tablevar Artist = 3 name: 'Jack' 4 hometown: 'American' (){} var Artists = Backbone.Collection.extend({ model: Artist var artist1 = Artist; var artist2 = Artist({ 13 name: 'Kagol'14 hometown: 'China' var artist3 = 17 name: 'Elizabeth'18 hometown: 'England' var artists = Artists([artist1,artist2,artist3]); 21 var ArtistView =22 el: $('#table'),1)">23 template: _.template($('#artist_template').html()),1)">24 initialize: 25 26 27 render: 28 this.$el.html(.template({ 29 artists: artists.models 30 })); 31 32 33 var artistView = new ArtistView;
这个例子中,先创建了一个model,叫Artist,然后定义了一个Artist的Collection,名为Artists。接着定义了三个Artist的实例和一个Artists的实例,并用那三个Artist的实例初始化artists。接着定义了一个View,在render方法中定义了一个参数叫artists,它是一个数组,也就是那个Artist的实例。
值得注意的是模板中使用了Underscore.js的_.each,用于循环遍历,第一个参数就是参数artists,第二个参数是回调函数。
(五)总结
Backbone最适合的应用场景是单页面应用(SPA),并且页面上有大量数据模型,模型之间需要进行复杂的信息沟通。Backbone在这种场景下,能很好地实现模块间松耦合和事件驱动。Backbone不像Angular一样帮你做好了很多事,你只能在它限定的规则下写代码,而是可定制性很高,使用Backbone提供的工具,你可以做任何你想做的事。