Javascript MVC框架Backbone.js详解

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Javascript MVC框架Backbone.js详解前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

随着JavaScript程序变得越来越复杂,往往需要一个团队协作开发,这时代码的模块化和组织规范就变得异常重要了。MVC模式就是代码组织的经典模式。

(……MVC介绍。)

(1)Model

Model表示数据层,也就是程序需要的数据源,通常使用JSON格式表示。

(2)View

View表示表现层,也就是用户界面,对于网页来说,就是用户看到的网页HTML代码

(3)Controller

Controller表示控制层,用来对原始数据(Model)进行加工,传送到View。

由于网页编程不同于客户端编程,在MVC的基础上,JavaScript社区产生了各种变体框架MVP(Model-View-Presenter)、MVVM(Model-View-viewmodel)等等,有人就把所有这一类框架的各种模式统称为MV*。

框架的优点在于合理组织代码、便于团队合作和未来的维护,缺点在于有一定的学习成本,且限制你只能采取它的写法。

Backbone的加载

代码如下:

Backbone.View

基本用法

Backbone.View方法用于定义视图类。

代码如下:
一级标题'); } });

上面代码通过Backbone.View的extend方法,定义了一个视图类AppView。该类内部有一个render方法,用于将视图放置在网页上。

使用的时候,需要先新建视图类的实例,然后通过实例,调用render方法,从而让视图在网页上显示

代码如下:
上面代码新建视图类AppView的实例appView,然后调用appView.render,网页上就会显示指定的内容

新建视图实例时,通常需要指定Model。

代码如下:

initialize方法

视图还可以定义initialize方法生成实例的时候,会自动调用方法对实例初始化。

代码如下:
一级标题'); } }); var appView = new AppView();

上面代码定义了initialize方法之后,就省去了生成实例后,手动调用appView.render()的步骤。

el属性,$el属性

除了直接在render方法中,指定“视图”所绑定的网页元素,还可以用视图的el属性指定网页元素。

代码如下:
一级标题'); } });
上面的代码与render方法直接绑定网页元素,效果完全一样。上面代码中,除了el属性,还是$el属性,前者代表指定的DOM元素,后者则表示该DOM元素对应的jQuery对象。

tagName属性,className属性

如果不指定el属性,也可以通过tagName属性和className属性指定。

代码如下:

template方法

视图的template属性用来指定网页模板。

代码如下:
Hello <%= who %>

"), });

上面代码中,underscore函数库的template函数,接受一个模板字符串作为参数,返回对应的模板函数。有了这个模板函数,只要提供具体的值,就能生成网页代码
代码如下:
Hello <%= who %>

"), initialize: function(){ this.render(); }, render: function(){ this.$el.html(this.template({who: 'world!'})); } });

上面代码的render就调用了template方法,从而生成具体的网页代码

实际应用中,一般将模板放在script标签中,为了防止浏览器按照JavaScript代码解析,type属性设为text/template。

代码如下:
可以使用下面的代码编译模板。
代码如下:

events属性

events属性用于指定视图的事件及其对应的处理函数

代码如下:
上面代码中一个指定了三个CSS选择器的单击事件,及其对应的三个处理函数

listento方法

listento方法用于为特定事件指定回调函数

代码如下:
上面代码为model的change事件,指定了回调函数为render。

remove方法

remove方法用于移除一个视图。

代码如下:

子视图(subview)

在父视图中可以调用子视图。下面就是一种写法。

代码如下:

Backbone.Router

Router是Backbone提供的路由对象,用来将用户请求的网址与后端的处理函数一一对应。

首先,新定义一个Router类。

代码如下:

routes属性

Backbone.Router对象中,最重要的就是routes属性。它用来设置路径的处理方法

routes属性是一个对象,它的每个成员就代表一个路径处理规则,键名为路径规则,键值为处理方法

如果键名为空字符串,就代表根路径。

代码如下:
星号代表任意路径,可以设置路径参数,捕获具体的路径值。
代码如下:
上面代码中,根路径后面的参数,都会被捕获,传入回调函数

路径规则的写法。

代码如下:

Backbone.history

设置了router以后,就可以启动应用程序。Backbone.history对象用来监控url的变化。

代码如下:
打开pushState方法。如果应用程序不在根目录,就需要指定根目录。
代码如下:
Model代表单个的对象实体。
代码如下:
上面代码使用extend方法生成了一个User类,它代表model的模板。然后,使用new命令,生成一个Model的实例。defaults属性用来设置默认属性,上面代码表示user对象默认有name和email两个属性,它们的值都等于空字符串。

生成实例时,可以提供各个属性的具体值。

代码如下:
上面代码生成实例时,提供了各个属性的具体值。

idAttribute属性

Model实例必须有一个属性,作为区分其他实例的主键。这个属性名称,由idAttribute属性设定,一般是设为id。

代码如下:

get方法

get方法用于返回Model实例的某个属性的值。

代码如下:

set方法

set方法用于设置Model实例的某个属性的值。

代码如下:

on方法

on方法用于监听对象的变化。

代码如下:
上面代码中的on方法用于监听事件,“change:name”表示name属性发生变化。

urlroot属性

属性用于指定服务器端对model进行操作的路径。

代码如下:

上面代码指定,服务器对应该Model的路径为/user。

fetch事件

fetch事件用于从服务器取出Model。

代码如下:
上面代码中,user实例含有id属性(值为1),fetch方法使用HTTP动词GET,向网址“/user/1”发出请求,从服务器取出该实例。

save方法

save方法用于通知服务器新建或更新Model。

如果一个Model实例不含有id属性,则save方法将使用POST方法新建该实例。

代码如下:
上面代码先在类中指定Model对应的网址是/user,然后新建一个实例,最后调用save方法。它有两个参数,第一个是实例对象的具体属性,第二个参数是一个回调函数对象,设定success事件(保存成功)的回调函数。具体来说,save方法会向/user发出一个POST请求,并将{name: ‘name',email: ‘name@email.com'}作为数据提供。

如果一个Model实例含有id属性,则save方法将使用PUT方法更新该实例。

代码如下:
上面代码中,对象实例含有id属性(值为1),save将使用PUT方法向网址“/user/1”发出请求,从而更新该实例。

destroy方法

destroy方法用于在服务器上删除该实例。

代码如下:
上面代码的destroy方法,将使用HTTP动词DELETE,向网址“/user/1”发出请求,删除对应的Model实例。

Backbone.Collection

Collection是同一类Model的集合,比如Model是动物,Collection就是动物园;Model是单个的人,Collection就是一家公司。

代码如下:
上面代码中,Song是Model,Album是Collection,而且Album有一个model属性等于Song,因此表明Album是Song的集合。

add方法,remove方法

Model的实例可以直接放入Collection的实例,也可以用add方法添加

代码如下:
remove方法用于从Collection实例中移除一个Model实例。
代码如下:
上面代码表明,remove方法的参数是model实例的id属性

get方法,set方法

get方法用于从Collection中获取指定id的Model实例。

代码如下:

fetch方法

fetch方法用于从服务器取出Collection数据。

代码如下:
Backbone.events
代码如下:

原文链接:https://www.f2er.com/js/57747.html

猜你在找的JavaScript相关文章