这是一篇简单的文章,关于JavaScript数组使用的一些技巧。我们将使用不同的方法结合/合并两个JS数组,以及讨论每个方法的优点/缺点。
让我们先考虑下面这情况:
但如果a有10,000个元素,而b也有一万个元素? C就会有2万个元素,所以a和b的内内存使用就会翻倍。
“没问题!”,你说。让它们被垃圾回收,把A和B设置为null,问题解决了!
a = b = null; // 'a'和'b'就被回收了
呵呵。对于只有几个元素的小数组,这没啥问题。但对于大数组,或者在内存有限的系统中需要经常重复这个过程,它其实还有很多改进的地方。 循环插入
好吧,让我们将一个数组的内容复制到另一个,使用: Array#push(..)
似乎有更好的内存占用。
但如果a数组比较小?出于内存和速度的原因,你可能要把更小的a放到b的前面,。没问题,只需将push(..)换成unshift(..)即可:
不过for循环确实比较丑,而且不好维护。我们可以做的更好吗?
这是我们的第一次尝试,使用Array#reduce:
// or a
into b
:
b = a.reduceRight( function(coll,item){
coll.unshift( item );
return coll;
},b );
b; // [1,"fun"]
那这个怎么样:
a; // [1,"fun"]
// or a
into b
:
b.unshift.apply( b,a );
b; // [1,"fun"]
数组最大长度限制
第一个主要的问题是,内存使用量增长了一倍(当然只是暂时的!)被追加内容基本上是通过函数调用将元素复制到堆栈中。此外,不同的JS引擎都有拷贝数据长度的限制。
所以,如果数组有一百万个元素,你肯定会超出了push(...)或unshift(...)允许调用堆栈的限制。唉,处理几千个元素它会做得很好,但你必须要小心,不能超过合理的长度限值。
注意: 你可以尝试一下splice(...),它跟push(...)和unshift(...)一样都有这种问题。
有一种方法可以避免这种最大长度限制。