Javascript 中创建对象,可以有很多种方法。
Object构造函数/对象字面量
:抛开设计模式不谈,使用最基本的方法,就是先调用Object构造函数创建一个对象,然后给对象添加属性.
工厂模式
:工厂模式 抽象了具体创建对象的过程。就像一个黑盒,你只要调用函数(进入工厂),并且传入相应参数(各种原材料),就会出来一个相应的对象(工厂生产的产品)。工厂模式解决了创建多个相似对象的问题。
缺点:工厂模式也有缺点,最大的缺点就是 对象类型识别的问题。只能判断出对象是Object 类型(p1 instanceof Object),而无法具体判断出来是哪种类型。使用工厂模式创建出来的student 其实都有着类似的属性和方法,只是值不同而已。这时 更好的解决方法是,创建一个Student 函数,这样所有的对象都属于 Student 类型。所以工厂模式不是不好,只是 构造函数模式更优。
自定义类型的构造函数:
构造函数可以用来创建特定类型的对象。
缺点:自定义构造函数 的不足之处就是,每个对象都会重新创建自己的方法,其实这些方法功能是一样的(像 sayName),但是它们却不相同(p3.sayName 和p4.sayName不相等)。
原型模式:
定义一个空函数,然后把所有属性和方法都添加到原型上,这样所有的 对象都会共用这些属性和方法。
缺点:有些属性不能共享,共享回来带来问题,例如:friends。每位同学的friends 大多都不会相同。
构造函数与原型的组合:
总结:构造函数与原型的组合 是一种获得广泛认可的创建自定义类型的方法。 也是上面这些方法中的最优方法。
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其实上面的创建对象的方法已经很多了,但是还是有可能出现一些比较特殊的场景,需要继续的优化。
动态原型模式:
它是构造函数与原型组合 的一种优化。对于那些共用的属性和方法,如果初始化之后,就不必再重复初始化,提高效率。