JavaScript设计模式之抽象工厂模式介绍

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript设计模式之抽象工厂模式介绍前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

抽象工厂模式说明

1. 工厂方法模式的问题: 在工厂方法模式里,创建类都需要通过 工厂类,如果要扩展程序,就必须修改工厂类,这违背了闭包原则,对扩展开放,对修改关闭;对于设计有一定的问题。 2. 如何解决:就要用到抽象工厂模式,就是对功能类单独创建工厂类,这样就不必修改之前的代码,又扩展了功能。 3. 工厂模式其实就是对 实现同一接口的 实现类 的 统一 工厂方式创建调用,但 javascript 没有接口这号东西,所以就去掉这一层 实现,但位功能类的成员及方法都应当一样;

抽象工厂源码例子

1. 邮件发送类:

代码如下:

MailSender.prototype.send = function() { //send body }

2. 短信发送类:

代码如下:

SmsSender.prototype.send = function() { //send body }

3. 这里本来是创建工厂接口类,这里就去掉了; 直接创建各功能类工厂;

1>. 邮件工厂类:

代码如下:
}
MailFactory.prototype.produce = function() {
return new MailSender();
}

2>. 短信工厂类:

代码如下:
}
SmsFactory.prototype.produce = function() {
return new SmsSender();
}

4. 使用方法:

代码如下:

其他说明

在面向对象语言如 java,.net C# 使用的工厂模式,都用到接口,接口是对外向各种用户暴露的可用方法,说明这个功能应用有些什么的方法应用,用户应该怎么用这个接口。对象以类的形式表现出来,代表现实世界中的某种抽象,也许场景会有很多类似的应用,比如上面的 邮件发送,短信发送,再比如商场中的各种促销手段,以及动物世界中的各种飞禽走兽等..

如果我们不以接口形式提供用户使用,势必提供暴露真实的功能类对象给用户用户可以随意对类对象进行修改跟扩展,这是不允许的。

工厂方法模式 跟 抽象工厂模式可以很好的解决这样的问题,用户只能使用接口调用工厂类,来进行规定的操作;抽象工厂模式更进一步使用扩展功能变得容易,功能类跟工厂类都在实现相应的接口上实现各自类级别的扩展,不会涉及修改到其他的类或方法

当然 javascript 这种语言,没办法这么干,程序员得自律!

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