JavaScript不使用prototype和new实现继承机制

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript不使用prototype和new实现继承机制前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

方法并非笔者原创,笔者只是在前辈的基础上,加以总结,得出一种简洁实用的JavaScript继承方法

传统的JavaScript继承基于prototype原型链,并且需要使用大量的new操作,代码不够简洁,可读性也不是很强,貌似还容易受到原型链污染。

笔者总结的继承方式,简洁明了,虽然不是最好的方式,但希望能给读者带来启发。

好了,废话不多说,直接看代码,注释详尽,一看就懂~~~

代码如下:
属性,不通用! * @param obj 要复制的对象 * @returns Object */ Object.prototype.clone = function(){ var _s = this, newObj = {}; _s.each(function(key,value){ if(Object.prototype.toString.call(value) === "[object Function]"){ newObj[key] = value; } }); return newObj; }; /** * 遍历obj所有自身属性 * * @param callback 回调函数。回调时会包含两个参数: key 属性名,value 属性值 */ Object.prototype.each = function(callback){ var key = "", _this = this; for (key in _this){ if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(_this,key)){ callback(key,_this[key]); } } }; /** * 创建子类 * @param ext obj,包含需要重写或扩展的方法。 * @returns Object */ Object.prototype.extend = function(ext){ var child = this.clone(); ext.each(function(key,value){ child[key] = value; }); return child; }; /** * 创建对象(实例) * @param arguments 可接受任意数量参数,作为构造器参数列表 * @returns Object */ Object.prototype.create = function(){ var obj = this.clone(); if(obj.construct){ obj.construct.apply(obj,arguments); } return obj; }; /** * Useage Example * 使用此种方式继承,避免了繁琐的prototype和new。 * 但是目前笔者写的这段示例,只能继承父类的function(可以理解为成员方法)。 * 如果想继承更丰富的内容,请完善clone方法。 * * */ /** * 动物(父类) * @type {{construct: construct,eat: eat}} */ var Animal = { construct: function(name){ this.name = name; }, eat: function(){ console.log("My name is "+this.name+". I can eat!"); } }; /** * 鸟(子类) * 鸟类重写了父类eat方法,并扩展出fly方法 * @type {子类|void} */ var Bird = Animal.extend({ eat: function(food){ console.log("My name is "+this.name+". I can eat "+food+"!"); }, fly: function(){ console.log("I can fly!"); } }); /** * 创建鸟类实例 * @type {Jim} */ var birdJim = Bird.create("Jim"), birdTom = Bird.create("Tom"); birdJim.eat("worm"); //My name is Jim. I can eat worm! birdJim.fly(); //I can fly! birdTom.eat("rice"); //My name is Tom. I can eat rice! birdTom.fly(); //I can fly!

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