半径为r的圆上的点p(x,y)与圆心O(x0,y0)的关系: x = x0+rcosA; y = y0+rsinA ,A为弧度
一、圆
代码如下:
二、弧
就在画出圆的一部分,算法与圆相似
代码如下:
标签
function drawArc(dot,angle,angleOfSlope,pop,title){
var newDot = [dot[0],dot[1]];
var a = (angleOfSlope+angle/2)*Math.PI/180;
if(pop){ //计算圆心的新坐标
newDot[0] = dot[0]+10*Math.cos(a);
newDot[1] = dot[1]+10*Math.sin(a);
}
if(!angleOfSlope){
angleOfSlope = 0;
}
var aos = angleOfSlope*Math.PI/180;
var aos2 = (angleOfSlope+angle)*Math.PI/180;
var pstart = [newDot[0]+r*Math.cos(aos),newDot[1]+r*Math.sin(aos)]; //弧线的起点
var pend = [newDot[0]+r*Math.cos(aos2),newDot[1]+r*Math.sin(aos2)]; //弧线的终点
var pre = pstart;
for(var i=0; i < angle; i+=2){ //在angle范围内画弧
rad = (i+angleOfSlope)*Math.PI/180;
var cur = [r*Math.cos(rad)+newDot[0],r*Math.sin(rad)+newDot[1]];
drawLine(pre,cur);
pre = cur;
}
}
三、扇形
将弧的两端与圆心相连
代码如下:
标签
function drawSector(dot,newDot[1]+r*Math.sin(aos2)]; //弧线的终点
drawLine(newDot,pstart); //连接圆心与起点
var pre = pstart;
for(var i=0; i < angle; i+=2){ //在angle范围内画弧
rad = (i+angleOfSlope)*Math.PI/180;
var cur = [r*Math.cos(rad)+newDot[0],cur);
pre = cur;
}
drawPolyline([pre,pend,newDot]); //使闭合
//描圆心
drawPoint({
pw:2,point:dot
});
//标签
if(title){
document.write(""+title+"");
}
}
是不是很震撼,原来js也能做如此炫酷的事情。。。
原文链接:https://www.f2er.com/js/56362.html