属性描述符是ES5中新增的概念,其作用是给对象的属性增加更多的控制。
Object.defineProperty
要研究属性描述符,首先要谈谈 Object.defineProperty 方法。这个方法的作用是给对象定义新属性或修改已存在的属性。其原型如下:
代码如下:
使用示例:
代码如下:
上面一段代码给obj对象增加了一个名为attr的属性,值为1。相当于:
代码如下:
相比起来,Object.defineProperty 的写法看似更为复杂。但是,它最大的奥秘在于其第三个参数。
数据描述符
假设我们希望attr是一个只读属性,就可以加上 writable 数据描述符:
代码如下:
执行以上程序可以发现,两次打印出来的attr的值都是1,也就是说对属性的写入失败。然而,这样的结果会有点莫名其妙,因为赋值语句的执行没有异常,却失败了,试想如果在大片的代码中出现这样的问题,就很难排查出来。事实上,只要以严格模式运行代码,就会产生异常:
代码如下:
下面再来看看另一个数据描述符 enumerable ,它可以控制属性是否能被枚举。如果只是简单地定义一个属性,这个属性是可以在for...in循环中被枚举出来的:
执行上面一段代码,会发现控制台什么也没输出,因为此时attr属性无法被枚举了。
代码如下:
var obj = { }; Object.defineProperty(obj, enumerable: false }); for (var i in obj) { console.log(obj[i]); }
讲到这里,大家可能有一个疑问,属性描述符能否被修改?比方说一个只读属性是否可以再次定义为可写?其实这取决于另一个数据描述符 configurable ,它可以控制属性描述符能否被更改。
代码如下:
上面一段代码先把attr定义为只读属性,然后又重新定义为可写。所以对attr的写入是成功的。
存取描述符
存取描述符类似面向对象中的get/set访问器。
代码如下:
在上面一段代码中,对attr的访问事实上变成了对_attr的访问,而且在set函数中限制了最小值为0。
获取属性描述符
前面所述都是设置属性描述符,那如何获取已设置的描述符呢?Object.getOwnPropertyDescriptor 可以完成此项工作。
代码如下:
对象控制
前面说的 Object.defineProperty ,其操作的是对象的属性,而下面说的三个方法则直接操作对象。
Object.preventExtensions
可以使对象无法拥有新的属性: 代码如下:
Object.seal
可以使对象仅剩属性值可以修改(如果属性为只读,则连属性值都无法修改): 代码如下:
Object.freeze
可以使对象完全无法被修改: 代码如下: