JavaScript中数据结构与算法(二):队列

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript中数据结构与算法(二):队列前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

队列是只允许在一端进行插入操作,另一个进行删除操作的线性表,队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构

队列在程序程序设计中用的非常的频繁,因为javascript单线程,所以导致了任何一个时间段只能执行一个任务,而且还参杂了异步的机制,

那么带来的问题:

1. 在异步操作执行的时候,同步代码还在继续,那么同步代码依赖异步,自然就会出错

2. 多个同步的任务在不同的时间段被调用

jQuery的动画中,我们经常写一段连续的动画代码

给我们的直观感觉就是:第一个animate结束后元素的opacity变成0.25,然后开始继续执行第二个animate,元素的opacity变成0.5,之后类推。但是实际上来说这里就设计了一个本质的问题,动画可是异步调用的,animate方法是同步在执行的,所以这里就需要设计到队列,jQuery也给出了一个专门为动画设计的queue方法

队列本来也是一种特殊的线性表,在JavaScript我们可以直接使用数组实现这样的一个设计,数组的push()方法可以在数组末尾加入元素,shift()方法则可删除数组的第一个元素。

///////////////////////////
// enqueue()方法向队尾添加一个元素: //
///////////////////////////
function enqueue(element) {
this.dataStore.push(element);
}

/////////////////////////
// dequeue()方法删除队首的元素: //
/////////////////////////
function dequeue() {
return this.dataStore.shift();
}

/////////////////////////
// 可以使用如下方法读取队首和队尾的元素: //
/////////////////////////
function first() {
return this.dataStore[0];
}

function end() {
return this.dataStore[this.dataStore.length - 1];
}

/////////////////////////////
// toString()方法显示队列内的所有元素 //
/////////////////////////////
function toString() {
var retStr = "";
for (var i = 0; i < this.dataStore.length; ++i) {
retStr += this.dataStore[i] + "\n";
}
return retStr;
}

////////////////////////
// 需要一个方法判断队列是否为空 //
////////////////////////
function empty() {
if (this.dataStore.length == 0) {
return true;
} else {
return false;
}
}

var q = new Queue();
q.enqueue("Aaron1");
q.enqueue("Aaron2");
q.enqueue("Aaron3");

console.log("队列头: " + q.first()); //("Aaron1");
console.log("队列尾: " + q.end()); //("Aaron3");

队列采用的是线性的存储,那么就存在着顺序储存的一些弊端,比如排队买票,如果第一个买好了,后面的就会自然的往前移动一个空位,这样涉及到整个队列的每一个成员都要往前移动,不过JavaScript的队列是用数组描述的,底层解决了些弊端了。当然还有查找算法上的问题,比如可以用数组实现单链表结构等等,我们这里只讨论javascript的队列

模拟jQuery,使用队列实现一个动画

<div class="jb51code">
<pre class="brush:js;">
<div id="div1" style="width:100px;height:50px;background:red;cursor:pointer;color:#fff;text-align:center;line-height:50px;">点击

(function($) {

window.$ = $;

})(function() {

var rquickExpr = /^(?:#([\w-]*))$/;

function aQuery(selector) {
return new aQuery.fn.init(selector);
}

/**

  • 动画
  • @return {[type]} [description]
    */
    var animation = function() {
    var self = {};
    var Queue = []; //动画队列
    var fireing = false //动画锁
    var first = true; //通过add接口触发
var getStyle = function(obj,attr) {
  return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle(obj,false)[attr];
}

var makeAnim = function(element,options,func) {
  var width = options.width
    //包装了具体的执行算法
    //css3
    //setTimeout
  element.style.webkitTransitionDuration = '2000ms';
  element.style.webkitTransform = 'translate3d(' + width + 'px,0)';

  //监听动画完结
  element.addEventListener('webkitTransitionEnd',function() {
    func()
  });
}

var _fire = function() {
  //加入动画正在触发
  if (!fireing) {
    var onceRun = Queue.shift();
    if (onceRun) {
      fireing = true;
      //next
      onceRun(function() {
        fireing = false;
        _fire();
      });
    } else {
      fireing = true;
    }
  }
}

return self = {
  //<a href="/tag/zengjia/" target="_blank" class="keywords">增加</a>队列
  add: function(element,options) {
    Queue.push(function(func) {
      makeAnim(element,func);
    });

    //如果有一个队列立刻触发动画
    if (first && Queue.length) {
      first = false;
      self.fire();
    }
  },//触发
  fire: function() {
    _fire();
  }
}

}();

aQuery.fn = aQuery.prototype = {
run: function(options) {
animation.add(this.element,options);
return this;
}
}

var init = aQuery.fn.init = function(selector) {
var match = rquickExpr.exec(selector);
var element = document.getElementById(match[1])
this.element = element;
return this;
}

init.prototype = aQuery.fn;

return aQuery;
}());

//dom
var oDiv = document.getElementById('div1');

//调用
oDiv.onclick = function() {
$('#div1').run({
'width': '500'
}).run({
'width': '300'
}).run({
'width': '1000'
});
};

测试

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