本文实例讲述了javascript图片预加载的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
lightBox类效果为了让图片居中显示而使用预加载,需要等待完全加载完毕才能显示,体验不佳(如filick相册的全屏效果)。javascript无法获取img文件头数据,真的是这样吗?本文通过一个巧妙的方法让javascript获取它。
JavaScript代码:
ready > load;2、回调函数this指向img本身
// 04-02: 1、增加图片完全加载后的回调 2、提高性能
/**
* 图片头数据加载就绪事件 - 更快获取图片尺寸
* @version 2011.05.27
* TangBin
* http://www.planeart.cn/?p=1121
* @param {String} 图片路径
* @param {Function} 尺寸就绪
* @param {Function} 加载完毕 (可选)
* @param {Function} 加载错误 (可选)
* @example imgReady('http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png',function () {
alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height);
});
*/
var imgReady = (function () {
var list = [],intervalId = null,// 用来执行队列
tick = function () {
var i = 0;
for (; i < list.length; i++) {
list[i].end ? list.splice(i--,1) : list[i]();
};
!list.length && stop();
},// 停止所有定时器队列
stop = function () {
clearInterval(intervalId);
intervalId = null;
};
return function (url,ready,load,error) {
var onready,width,height,newWidth,newHeight,img = new Image();
img.src = url;
// 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据
if (img.complete) {
ready.call(img);
load && load.call(img);
return;
};
width = img.width;
height = img.height;
// 加载错误后的事件
img.onerror = function () {
error && error.call(img);
onready.end = true;
img = img.onload = img.onerror = null;
};
// 图片尺寸就绪
onready = function () {
newWidth = img.width;
newHeight = img.height;
if (newWidth !== width || newHeight !== height ||
// 如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测
newWidth * newHeight > 1024
) {
ready.call(img);
onready.end = true;
};
};
onready();
// 完全加载完毕的事件
img.onload = function () {
// onload在定时器时间差范围内可能比onready快
// 这里进行检查并保证onready优先执行
!onready.end && onready();
load && load.call(img);
// IE gif动画会循环执行onload,置空onload即可
img = img.onload = img.onerror = null;
};
// 加入队列中定期执行
if (!onready.end) {
list.push(onready);
// 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗
if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick,40);
};
};
})();
调用例子:
logo_cn.png',function () {
alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height);
});
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。