这个问题已经在这里有了答案: > How to detect whether a headphone is inserted or removed in JavaScript? 2个
如果音频设备发生更改,我想暂停视频.例如如果耳机已拔出.有活动吗?
我遇到了其他一些问题,但不适用于浏览器
> Detect if headphones are plugged in or not via C#
> Detecting when head phones are plugged in
> Android: Checking if headphones are plugged in
最佳答案
这不是完美的,并且可能有点笨拙,因为它依赖浏览器公开MediaDevice的label属性,然后尝试使用字符串“ head”来猜测用户是否连接了耳机设备,但是您也可以只需观看连接的音频设备的数量,并在其发生变化或根据您的使用情况而有所不同时暂停.
原文链接:https://www.f2er.com/js/531200.html几乎所有逻辑都从MDN页面改编为navigator.mediaDevices.ondevicechange
.
注意:从file:// URL执行时,此代码无法正常工作,必须通过http://或https:// URL进行访问,浏览器才能使您实际访问MediaDevice的label属性.另外,根据您的浏览器,您可能需要使用hack featured in the first iteration of this answer,它将要求用户访问麦克风并授予您对label属性的访问权限.
// let's assume we don't have any headphones connected
let headphonesConnected = false;
const updateDevices = () => {
navigator.mediaDevices.enumerateDevices()
.then(function(devices) {
// check to see if we have any device with "head" in its name connected
// like "headset" or "headphones"
headphonesConnected = devices
.filter(device => /audio\w+/.test(device.kind))
.find(device => device.label.toLowerCase().includes('head'))
;
})
;
};
updateDevices();
// add an ondevicechange event listener so we can tell when
// an input device is connected and disconnected
navigator.mediaDevices.ondevicechange = updateDevices;
注意:使用此新的,更简单的版本进行的测试很杂乱,但是它消除了对麦克风的访问要求.与其他浏览器相比,某些浏览器触发ondevicechange处理程序所需的时间也更长.